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jueves, 9 de noviembre de 2017

El estudio de PlayerUnknown’s Battlegrounds anuncia nuevo MMORPG steampunk: "Ascent: Infinite Realm" +Detalles y trailer

Kakao Games ha anunciado que publicará el nuevo RPG en línea multijugador masivo Ascent: Infinite Realm, desarrollado por Bluehole (BattleUnknown's Battlegrounds, Tera). El juego estará localizado en inglés, alemán y francés.

Ascent: Infinite Realm se describe como una combinación de un entorno steampunk con elementos mágicos de alta fantasía. También presenta un combate aéreo "Realm vs. Realm" (Reino vs Reino) que enfrenta naves mágicas entre sí.

Aquí hay una descripción general del juego, a través de Kakao Games:

Acerca de Ascent: Infinite Realm
Ascent: Infinite Realm se lleva a cabo en un mundo steampunk de alta fantasía donde las máquinas y la magia gobiernan y todos dependen del vuelo para explorar, viajar y conquistar. En busca de un nuevo hogar, los aventureros surcan los cielos utilizando una amplia selección de aeronaves, vehículos y monturas voladoras para atravesar el mundo abierto y altamente vertical de Ascent: Infinite Realm.

Combate Realm vs. Realm
Vehículos y monturas en Ascent: Infinite Realm sirven para más que solo el propósito del transporte; también proporcionarán a los aventureros la mejor experiencia de batalla: Modo PvP Realm vs. Realm. En RvR, las facciones luchan por la fama y la gloria, turnándose para liderar los esfuerzos ofensivos y defensivos utilizando todo tipo de fantásticos vehículos voladores. Los jugadores también pueden unirse a la pelea desde el suelo con mechs y el uso de artillería antiaérea para combatir las amenazas en el aire o iniciar ataques aéreos terrestres dependiendo del mapa y la estrategia. Varias armas estratégicas como los cañones, las minas y mejoras de ataque están a disposición de cada facción para inclinar la balanza a su favor. La combinación de combate aéreo y terrestre hace que cada pelea sea estratégicamente desafiante y dinámica.

Manteniéndolo personalizado
La mayor parte del contenido de Ascent: Infinite Realm es altamente personalizable, lo que permite a los jugadores adaptar aspectos detallados de su experiencia de juego y dar rienda suelta a su creatividad. Un dirigible, por ejemplo, puede modificar su tipo, apariencia, color y rendimiento. Los jugadores pueden incluso crear sus propias misiones, alterar sus territorios de caza y cambiar la dificultad cuando luchan contra monstruos en mazmorras o áreas de caza.

Características principales
  • Explora un mundo steampunk de alta fantasía bellamente diseñado.
  • Descubre una fusión de elementos MMORPG clásicos con una jugabilidad multidimensional que abarca tanto la tierra como el cielo.
  • Elige entre cinco clases totalmente personalizables.
  • Conquista los cielos en el modo Realm vs Realm y experimenta enormes batallas aéreas.

Ascent: Infinite Realm se podrá jugar en el evento G-Star 2017 del 16 al 19 de noviembre. Una beta se llevará a cabo en la primera mitad de 2018.

Mira el trailer de debut a continuación. Visita el sitio web oficial aquí.


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sábado, 9 de septiembre de 2017

Nuevo juego de cartas digital de Magic: The Gathering va a ser "Rápido y fácil de seguir"

Wizards of the Coast reveló un nuevo juego de cartas digitales gratis basado en Magic: The Gathering, diciendo que el título se centraría en el juego "rápido, emocionante y fácil de seguir".

Magic: The Gathering Arena es el primer título desarrollado por Wizards of the Coast en su propio estudio de juegos digitales y promete las reglas completas del juego original con el apoyo continuo para nuevas cartas.

Jeffrey Steefel, vicepresidente de desarrollo de juegos digitales de Wizards of the Coast, dijo: "Queremos crear el juego de cartas digitales más profundo y rico del mercado, y que sea tan divertido de ver como de jugar".



Magic: The Gathering Arena se está desarrollando primero para Windows PC, pero el desarrollador dijo que el juego está basado en Unity y que "se expandirá a otras plataformas cuando esté listo". Wizards of the Coast está aceptando aplicaciones para una beta cerrada que se espera sea lanzada a finales de este año.

Esa prueba beta se centrará inicialmente en el juego ocasional Constructed, con tarjetas de la versión Ixalan del juego.



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lunes, 24 de julio de 2017

Nuevo campeón llega a Paladins en el patch OB55

Un nuevo patch para Paladins esta en camino y esta vez, aparte de todos los cambios, nos trae un nuevo campeón,  Jenos, the Ascended.

De Paladins:
Jenos es nuestro nuevo Support que a descendido de su casa en las montañas para enfrentar a los agresores del mundo de abajo. El se eleva en el campo de batalla con 2600 de vida utilizando sus curas de larga duración, setups poderosos y devastadores ultis para cambiar el rumbo de la batalla. 



Rol: Support
Vida: 2600
Habilidades:

  • Star Splitter: (Daño Directo) Hace 120 de daño cada 0.13s a rango medio.
  • Astral Mark: (Cura) Cura por 250 cada 10 segundos. Funciona a través de obstáculos.
  • Void Grip (Q): (CC/Daño Directo) Levanta al enemigo haciendo 150 de daño cada 2.5s.
  • Stellar Wind (F): (Buff) Te mueves 75% mas rápido e incrementa la distancia de salto.
  • Through Time and Space (E): (Daño de Área) Canalizas tu poder y eres inmune por 1.5s para luego soltar la energía en una explosión de largo alcance que atraviesa obstáculos y hace 2400 de daño.

También en este patch se va a agregar un nuevo mapa:  Splitstone Quarry






viernes, 21 de julio de 2017

La Open Beta de Destiny 2 ya esta disponible para todo todos en PS4 y Xbox One

Aquellos que no pudieron obtener acceso a la beta de Destiny 2 van a poder descargar el juego y jugar sin ningún tipo de código desde hoy. Como detallo previamente Bungie, la beta de Destiny 2 se abre a todo el mundo desde las 10 AM PT / 1 PM ET / 6 PM BST el 21 de Julio.
La beta ofrece una muestra de la campaña y el modo multiplayer. Puedes probar la misión inicial, Homecoming, y ver algunas de las cinemáticas de la campaña. 
Para aquellos que quieran probar un Strike, esta la Inverted Spire, que esta situada en un stronghold Vex y puede ser jugada con 2 amigos. El matchmaking esta disponible para llenar los slots para aquellos que no tengan un team listo.
Luego, desde las 10 AM PT el 23 de Julio, puedes visitar el espacio social, que es llamado The Farm. En ese lugar puedes reunirte y socializar con otros jugadores. 
Destiny 2 se lanza el 6 de Setiembre para PS4 y Xbox One y el 24 de Octubre para PC. El juego va a tener cambios considerables del primer Destiny, tales como un espacio social que se va a actualizar con el tiempo y un nuevo Raid que es diferente a todo lo que han hecho, de acuerdo a Bungie. Ademas, va a tener mucho mas historia que el primer juego. 

viernes, 30 de junio de 2017

Open Beta gratuita de LawBreakers empieza hoy en PC

Después del alpha del año pasado y una beta cerrada a principios de este año, LawBreakers ahora está recibiendo una beta abierta gratuita en  PC, y comienza hoy, 30 de junio, a las 9 AM PT / mediodía ET / 5 PM BST. Es la primera vez que el fps multijugador está disponible para que cualquiera pueda jugar antes del lanzamiento del juego completo el 8 de agosto.

El beta, que finaliza el 5 de julio, incluye un nuevo mapa llamado Vertigo, que está ubicado en un "puesto de avanzada de reconocimiento de altura" en las montañas de Sierra Nevada. También contiene un nuevo modo, llamado Uplink, en el que tienes que capturar el enlace ascendente en el centro del mapa y entregarlo a la base de tu equipo. Continuaras ganando puntos mientras lo protejas.

Por último, los jugadores pueden probar "una nueva característica de personalización" y ganar una pegatina exclusiva por participar en la beta "Beta Participant" - que se transferirá al juego completo - participando en cinco partidos.

LawBreakers fue anunciado recientemente para PS4, además de la ya conocida versión para PC. Ambas ediciones tendrán un precio de $30 / £25; El título se fijó originalmente para ser gratis, pero su modelo de negocio fue cambiado a medio camino con el desarrollo.

"A medida que el juego continuaba tomando forma, nos dimos cuenta de que el juego gratis no era el adecuado para lo que estamos construyendo", dijo el creador Cliff Bleszinski. "LawBreakers es un juego competitivo de corazón y eso significa que el balance es una gran prioridad para mí, mi equipo y nuestra comunidad.

"El uso de un modelo premium digital ayuda a asegurar un campo de juego uniforme, permitiendo a los aficionados el acceso a todos los roles disponibles sin ningún obstáculo".

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jueves, 15 de junio de 2017

Destiny 2 - Todo lo que sabemos hasta ahora

Toda la información que a sido compartida en la E3 de este año.


Fechas de la beta
Pre-Order PS4 Pre-Order XB1 Open Beta (XB1/PS4)Fin de la betaBeta PC
18 de Julio - 10am PDT/6pm BST19 de Julio - 10am PDT/6pm BST21 de Julio - 10am PDT/6pm BST23 de Julio - 9am PDT/5pm BSTFinales de Agosto

La beta va a tener el mismo contenido mostrado en la E3.
La misión de la historia "Homecoming", Inverted Spire Strike y el modo PvP 'Countdown' van a estar incluidos en esta beta incluyendo las 6 subclases. También algunos secretos posiblemente van a ser revelados. 


'Flashpoints' confirmados.
Lo que significa que una vez por semana alguna de las locaciones van a ser destacadas y van a tener características únicas por esa semana. Por ejemplo estos lugares van a tener monstruos diferentes, mapas de tesoro, eventos y premios bastante especiales.

Las partidas privadas no van a estar disponibles en el lanzamiento / Una forma de 'Ranked' Crucible puede o no estar disponible en el lanzamiento pero debería satisfacer a los jugadores.
Se rumorea que para diciembre algo va a estar disponible en la forma de Ranked PvP.

PS4 Pro va a correr en 4k - Aun no confirmado para la Xbox One/S/X

Los Raids de Destiny 2 van a tener una nueva forma de penalidad por muerte. Se menciona que va a traer diferencias específicamente para el modo Normal.

Ward of Dawn regresa en Destiny 2

Confirman que la versión de Destiny 2 para PC no es un puerto de las consolas

Gameplay de nueva subclass Arc Strider
Mas gameplay

La Rumble Playlist no se va incluir en el lanzamiento

Nuevo tipo de arma "Linear Fusion Rifle"

miércoles, 29 de marzo de 2017

La enorme actualización 2.0 de Heroes of the Storm añade cambios importantes al juego

Blizzard Entertainment está renovando Heroes of the Storm, su juego moba online gratis. Empezando la beta hoy, la versión 2.0 añade una variedad de contenido nuevo, dejando algunas características anteriores atrás.

El director del juego, Alan Dabri, describió esta "nueva era" para Heroes of the Storm en un video, cubriendo gran parte de lo nuevo de la siguiente iteración del juego.



Los puntos culminantes incluyen un nuevo sistema de progresión, con el nivel del héroe quitado y una curva de experiencia más plana a la que tiene actualmente. Los jugadores ahora aumentan el nivel de sus personajes más allá de 20, que era el límite anterior.

El nivel de jugador separado también se ha simplificado. Ahora reflejará la "suma total de todos los niveles de héroe que hayas obtenido", explicó Dabri. Antes, el nivel del jugador se hizo inescrutable después de alcanzar el nivel 40, dándoles poco camino para medir cuánto tiempo habían pasado en el juego.

Esto significa hacer la progresión más significativa, y es la característica mas importante de la actualización 2.0. Pero Blizzard también está renovando el sistema de recompensas para hacerlo más parecido a otro de sus populares juegos, Overwatch. En lugar de repartir monedas o skins al nivelar, Blizzard está dando a los jugadores un cofre cada vez que un héroe sube de nivel.

Los cofres incluyen "casi cualquier artículo" de el juego, explicó Dabri. Estos incluyen artículos cosméticos, colores y héroes, incluso los más raros - como Cassia, un nuevo personaje para el juego que viene de Diablo 2. Mientras que estos elementos anteriormente requerían a los jugadores ganarlos o comprarlos con dinero real, los cofres dan otra manera de ganar algunos de los muchos elementos del juego. También se puede usar la moneda de el juego para comprar nuevos héroes.



También hay una nueva moneda, fragmentos, que los jugadores pueden usar para comprar artículos cosméticos. Éstos requerían dinero real en la versión inicial del juego. Los fragmentos vienen de items duplicados de los cofres, así que los jugadores probablemente los acumularán con facilidad.

Otras características que vienen son aerosoles, pegatinas y paquetes de presentador, como Dota 2.

La versión beta 2.0 está actualmente disponible  y la actualización completa estará disponible el 25 de abril.

miércoles, 8 de marzo de 2017

Ya puedes inscribirte a la closed beta de Quake Champions

Quake Champions, el nuevo fps que se dio a conocer durante la conferencia de prensa de Bethesda en la E3 del año pasado, ahora está permitiendo la inscripción para su beta cerrada. Un comunicado de prensa emitido hoy dice que comenzará "en las próximas semanas".

Esta última entrega de la serie de id Software, es el primer título desde Enemy Territory: Quake Wars del 2007. Un nuevo sitio web se público el día de hoy, permitiendo a los jugadores inscribirse para la beta cerrada. Ni Bethesda ni id han mencionado cuando el juego se lanzará oficialmente, o cuánto costará. El juego será jugable este fin de semana en la PAX East en Boston.

Quake Champions se mostró recientemente en la QuakeCon 2016. Los mensajes en ese momento se centraron en la velocidad del juego, que soportará monitores de 120 Hz y presentará un framerate desbloqueado. El equipo también mostró los múltiples personajes del juego, llamados Champions, que hacen uso de diferentes habilidades dentro de la arena. Algunas de sus habilidades únicas incluyen la teleportación, la invisibilidad y la capacidad de ver a través de las paredes.



"No cambia fundamentalmente la manera en que juegas el juego", dijo Willits a Polygon en una entrevista en ese momento. "Eso es lo que quería destacar en la presentación: Sí, tenemos a estos campeones, pero son aditivos, siguen basados ​​en las habilidades, todos saltan con cohetes, todos recogen todas las armas, sigue siendo un juego basado en la habilidad, aun con esta adición".

El próximo QuakeCon está programado para el 24-27 de agosto en Dallas, Texas.

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martes, 8 de noviembre de 2016

Nuevo modo Survival de The Division disponible para probar en PC

La próxima expansión de Tom Clancy's The Division, "Survival", ya está disponible para los jugadores de PC en Windows para probar en el servidor de pruebas público. El nuevo modo promete una versión aún más intensa del popular shooter en tercera persona, como se muestra durante su transmisión en vivo de el lunes por la mañana: Si no sobrevives, se acabó el juego.

Veinticuatro jugadores toman parte en el modo, que se establece en la tundra congelada de una invernal Nueva York. Hay tanto PvP y PvE, con este último permitiendo a los jugadores ayudarse mutuamente en la búsqueda para resistir la tormenta de nieve. Eso es en parte porque los enemigos más duros en modo Supervivencia no son otras personas, sino el propio cuerpo del jugador. Los personajes están enfermos y mueren de hambre y deben evitar su enfermedad mientras se mueven a través del mapa.

Como Massive Entertainment explicó durante la difusión , crear tus cosas es importante en el modo de supervivencia, ya que los jugadores tendrán que utilizar diversos elementos para ayudar a mantenerse calientes. Los desarrolladores del estudio mostraron en Twitch el costo de sobrevivir en el nuevo modo, la versión completa la cual aun esta sin fecha de salida.

Si los jugadores no se mantienen calientes antes de llegar al área Dark Zone del mapa, morirán; Sin embargo, otros compañeros del equipo pueden revivirlos. Las apuestas son aún más altas que la típica sesión de juego de The Division, aun con la habilidad de poder revivirte. Los usuarios de Reddit han recogido la mayoría de los detalles para aquellos que no pudieron ver la transmisión de Twitch en un hilo en el subreddit del juego.

Los dueños de Season Pass, en todas las plataformas, tendrán acceso a "Survival", la segunda gran expansión del juego, una vez que llegue. Los jugadores de PC, sin embargo, pueden probar el nuevo contenido en el servidor de prueba público ahora. La actualización del cliente también incluye un parche para la versión 1.5, que retoca varios otros elementos del juego, como conjuntos de armaduras y habilidades. También hay un quinto bracket para los nuevos World Tiers, que fueron introducidos en la última actualización a gran escala para The Division.

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miércoles, 19 de octubre de 2016

Segunda beta de Call of Duty: Infinite Warfare abierta para todos los usuarios de PS4

Acaba de terminar el primer fin de semana beta de Call of Duty: Infinite Warfare (después de extenderlo un día) y Activision ha anunciado que la segunda beta, el próximo fin de semana, estará abierta a todo el mundo en PlayStation 4. Anteriormente, fue abierta sólo a aquellos que habían preordenado el juego. 

El fin de semana beta 2 comienza el viernes, 21 de octubre a las 10 am PT y termina el lunes, 24 de octubre a las 10 am PT. Activision no ha dicho exactamente los mapas y modos de juego que estarán en esta prueba, o si se llevará a cabo con todas las características que se observaron en el primer fin de semana. 

Los propietarios de Xbox One todavía tendrán que pre-ordenar el juego si quieren probar la beta; para los propietarios de PS4, la beta será una descarga gratuita en la PlayStation Store. No hay planes para una versión beta en la edición de Windows PC. 

Call of Duty: Infinite Warfare sale al mercado este 5 de Noviembre.

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miércoles, 12 de octubre de 2016

Descarga la beta de Android 7.1 Nougat a finales de este mes

Soporte Daydream VR y accesos directos a aplicaciones están llegando.

La versión Android 7.0 Nougat se lanzo en todos los dispositivos a finales de agosto, ofreciendo algunas mejoras largamente esperadas. Semanas más tarde, en el evento Made By Google, el gigante de tecnología mostró una vista previa de la actualización 7.1 y algunas características, como soporte de chat instantáneo y la carga automática de datos a la nube. Hoy, han anunciado que la beta saldrá a finales de octubre para el Nexus 5X y 6P y el Pixel C de Google, con el resto de teléfonos que lo soportan en diciembre.

 

También se ha confirmado lo que 7.1 traerá a la mesa. Aparte del apoyo a Daydream VR, la mayor parte de las nuevas características se centran en dar a los desarrolladores más opciones para arreglar la funcionalidad de sus aplicaciones. En primer lugar, ahora pueden crear accesos directos personalizados, como los que aparecen en iOS a través del 3D táctil. También hay soporte para imágenes en el teclado que expande los tipos de contenido que los usuarios pueden ingresar desde sus teclados, lo que permite que se expresen a través de stickers personalizados, gifs animados y mucho más. Las aplicaciones pueden decirle al teclado los tipos de contenido que aceptan, y los teclados pueden ofrecer todas las imágenes y otros contenidos que se ofrecen al usuario. Para una amplia compatibilidad, esta API también estará disponible en la biblioteca de soporte. Para las empresas de telefonía y aplicaciones de comunicación, 7.1 tiene APIs para llamadas multi-endpoint y configuración de telefonía. Por último, los desarrolladores ahora pueden  dirigir a los usuarios a una página de configuración para liberar espacio de almacenamiento mediante la eliminación de archivos no utilizados.

 

Mientras que la primera mirada del 7.1 está dirigida a desarrolladores de aplicaciones, cualquier persona puede inscribirse en el sitio beta de Android. Aún no hay fecha exacta para el lanzamiento completo de la versión, pero se anima a los desarrolladores interesados ​​a inscribirse ahora para asegurarse de que sus aplicaciones funcionen antes de que la actualización Nougat salga al público.

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viernes, 23 de septiembre de 2016

¿Es Battlerite el siguiente gran éxito del genero MOBA?

Por su nombre y logotipo Battlerite parece uno de esos juegos de diez centavos que abundan en Steam. Pero ningún juego del estilo League of Legends a aparecido en la lista de los más vendidos de Steam a pocos días del lanzamiento del Early Access, como lo a hecho Battlerite. Con críticas abrumadoramente positivas y el poder de la palabra de boca a boca, el desarrollador Stunlock Studios parece que tiene un genuino éxito en sus manos.

Aunque su nombre puede ser desconocido para la mayoría, los comienzos de Battlerite en realidad se remontan al 2011. Stunlock Studios, un equipo independiente de Suecia, lanzó el juego campo de batalla multijugador en línea Bloodline Champions en enero del 2011, un título de fantasía gratis que se convirtió en un favorito de culto rápidamente. Bloodline Champions fue un beat-em-up basado en el juego en equipo, en el que hasta 10 personas utilizan armas y habilidades para noquear al otro lado en un corto intervalo de tiempo.

Las críticas fueron amables con el juego, con jugadores que lo encontraron más accesible que el promedio de MOBAs. En su opinión, Eurogamer escribió que Bloodline Champions era "igualitario", donde el masivo League of Legends no lo era; los personajes no suben de nivel, y no hay items para separar los que tienen de los que no tienen. Esto ayudó a que el juego acumule una audiencia, y el juego apareció en el popular torneo DreamHack ese verano, reforzado por su dedicada y pequeña base de fans.

Pero Stunlock Studios finalmente pasó de Bloodline Champions, que se lanzo antes al boom de los esports y fue incapaz de atraer a una multitud. Los review de Steam del 2014 para adelante son escritos por jugadores con el anhelo de que otros descubran el juego y para que Stunlock Studios continue la producción. La última actualización de las noticias del juego de parte de los desarrolladores se produjo en el verano de 2015.

La base de jugadores se trasladó después de un tiempo, y Stunlock Studios lanzó otros juegos. Pero un poco más de cuatro años después de que Bloodline Champions saliera al mercado, el desarrollador ha anunciado un sucesor espiritual: Battlerite. Tanto el juego de acción PvP y la beta cerrada se dieron a conocer en marzo pasado a través de un trailer.

Stunlock describe Battlerite como "el siguiente capítulo de la saga de Bloodline Champions". Eso significaba una renovación del core del juego original, conservando los elementos que a los jugadores les gustaba más: facilidad de uso, intensa acción y peleas rápidas. Stunlock revelaría más adelante algunas diferencias clave: Battlerite solo soporta batallas 2v2 y 3v3 , cada una de los cuales no dura más de 15 minutos. Pero al igual que Bloodline Champions, el juego esta equilibrado de modo que incluso el jugador más veterano puede ser derribado por un recién llegado.


"Mis amigos y yo, todos nosotros 4 conseguimos  claves para la beta y no hemos dejado de jugar durante los últimos 2 días, aparte de comer e ir al baño, y tomar una siesta", escribió un beta tester en Reddit. "No voy a mentir, soy adicto a Battlerite".

Aunque la beta se cubrió con un acuerdo de confidencialidad, Stunlock Studios levantó y extendió la sesión de tres días un poco más. La medida permitio a los jugadores stremear en vivo Battlerite y subir gameplay del juego - y despegó desde allí. Battlerite aun no es uno de los juegos mas populares de Twitch, pero ya está atrayendo cerca de 3.000 espectadores para videos del juego en vivo.

En su estado de Early Access, Battlerite cuesta $19,99, aunque va ser gratis (free-to-play) en la versión completa. Eso no ha demostrado ser una barrera para los jugadores curiosos, el servicio de seguimiento de datos SteamSpy muestra un gran salto en vistas a través de Twitch y YouTube desde que los servidores fueron abiertos.

SteamSpy tiene Battlerite sentado en un pico de 7.843 jugadores simultáneos, con más de 18.000 que han  comprado el juego. Eso es después de dos días del Early Access, por lo que es un éxito  en términos relativos.

Lo más importante es que  tanto los nuevos jugadores y los aficionados a Bloodline Champions realmente están disfrutando el juego.

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martes, 24 de mayo de 2016

Primera gran actualización de Overwatch traerá de nuevo el modo Competitivo

Blizzard Entertainment está actualmente trabajando en el modo de juego competitivo de Overwatch, que espera traer de vuelta en la primera actualización importante del juego. En una entrevista el día de ayer, el director Jeff Kaplan explicó que volver a trabajar en el modo, que recientemente volvió a entrar en desarrollo después de probarlo en la beta cerrada, es el enfoque actual del equipo.

El modo de juego competitivo no estaba disponible en la reciente beta abierta, y tampoco esta disponible por ahora en Overwatch. En su lugar, Kaplan dijo que Blizzard espera volver a introducirlo en el juego el próximo mes.

"No quiero prometer una fecha exacta", dijo Kaplan. "La fecha estimada sería en algún tiempo hacia el final de junio, mediados de junio." 

Cuando regrese, el modo basado en niveles, contará con algunos cambios basados en la retroalimentación de los jugadores. Estos incluyen la revisión de la duración de las seasons, haciéndolas que duren mas de un mes, tiempo que duraban originalmente. Kaplan dijo que los jugadores pueden esperar temporadas de una duración de dos o dos meses y medio, seguido de varias semanas de descanso. 

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martes, 10 de mayo de 2016

Inscritos a "Battlefield Insider" van a tener early access a la beta de Battlefield 1

Los jugadores ansiosos ya pueden inscribirse para el acceso temprano de la beta de Battlefield 1 al convertirse en "Battlefield Insider".

EA UK tuiteó un recordatorio para todos los aficionados de Battlefield que pueden registrarse para obtener acceso temprano para la beta de Battlefield 1, que les permita acceder a la beta de Battlefield 1 antes que el resto. Registrarse es fácil, sólo se necesita tener una cuenta de EA y hacer clic en "Sí" en dejar que le envíen boletines y noticias.

 
La fecha de lanzamiento de Battlefield 1 esta programada para el 21 de Octubre. 

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martes, 23 de febrero de 2016

La beta de The Division atrajo más de 6 millones de jugadores

La beta abierta de The Division de Tom Clancy termino el día de ayer, y el editor Ubisoft anuncio que 6,4 millones de participantes probaron el shooter en tercera persona. En un comunicado de prensa, la empresa explicó que esto hace que la beta de The Division sea la mayor de la historia para un nuevo juego durante esta generación de consolas.

Ubisoft compartió algunos datos específicos acerca de cómo estos millones pasaban el tiempo en la beta. El jugador beta promedio registra un poco menos de cinco horas de tiempo de juego, con más de un tercio de estos jugadores probando el modo jugador contra jugador durante esas horas.

The Division se pondrá en marcha en su totalidad el 8 de marzo en PlayStation 4, Windows PC y Xbox One. Tras el lanzamiento, Ubisoft lanzará contenido descargable como parte del pase de temporada del juego. Del mismo modo que lo hizo con la beta abierta, la empresa pondrá a disposición de los jugadores de Xbox este contenido primero; todos los DLC serán exclusivos de esa consola durante 30 días antes de que los ususarios de PlayStation y de PC tengan la oportunidad de jugarlos.

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miércoles, 27 de enero de 2016

Master X Master, el MOBA/dungeon crawler híbrido de NCSoft, se dirige hacia el Oeste

NCSoft, la empresa conocida por traer juegos MMO, se esta moviendo al genero MOBA, con su ultimo proyecto, Master X Master. Desarrollado por el estudio principal de NCSoft en Seoul, Corea del Sur, el nuevo juego toma el gameplay popular del MOBA, de títulos como League of Legends y Dota 2 y lo combina con mecánicas de dungeon crawler tomadas de juegos como Diablo 3.

Master X Master a pasado por una serie de betas en Korea, pero NCSoft revelo en un trailer este mes que el juego llega a América y Europa a finales del 2016.

NCSoft llama a Master X Master un "MOBA de acción" porque da control total al movimiento del personaje, incluyendo las habilidades de esquivar y saltar, a diferencia de los MOBAs tradicionales donde diriges el movimiento solo con el puntero del mouse. También introduce la posibilidad de escoger dos héroes "maestros" para controlar en cada partida y puedes cambiar entre ellos en cualquier momento.

NCSoft dice que es sistema "Dual Master" crea estrategias únicas, como iniciar una pelea con un tanque melee y luego cambiar el personaje a un asesino para hacer mas daño. Sin embargo, los jugadores tienen que esperar 10 segundos para completar el cambio, forzándolos a escoger el momento adecuado entre cambios.

Aparte del clásico modo pvp player-versus-player, Master X Master va a incluir un modo single -player y otro cooperativo pve player-versus-environment. En la mayoría de MOBAs, el modo single-player esta relacionado a batallas contra oponentes controlados por la AI; en Master x Master, los jugadores van a poder formar equipos en mapas especiales PvE que se juegan como si fueran dungeons de un juego tradicional de acción rpg.

El modo PvE va a incluir sus propio loot y progresión de equipo para ayudar a los personajes volverse mas poderosos. Para mantener las cosas balanceadas, este equipo no va a poder ser usado en el modo PvP. Cada mapa PvE va a terminar con una pelea contra un Jefe, y nuevos dungeons y peleas contra Jefes van a ser añadidos con el tiempo.


En su estado actual, Master X Master, tiene 30 personajes jugables. Algunos de ellos son únicos del juego, pero muchos han sido sacados de otros juegos populares de NCSoft. Esa lista incluye a Rytlock de Guild Wars 2, Mondo Zax de Wildstar y Jin Seo Yeon de Blade and Soul, así como personajes de Aion y Lineage 2. Mas personajes van a ser añadidos antes del lanzamiento del juego.

NCSoft no a dicho aun nada sobre si el juego va a ser gratis o no. El juego va a ser lanzado en América y Europa a finales del año.

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sábado, 23 de enero de 2016

La beta cerrada de Overwatch regresa en febrero

La beta cerrada del nuevo juego de Blizzard, Overwatch, volverá a mediados de febrero, según el director de juego Jeff Kaplan. Cuando lo haga, se espera que la beta incluya un nuevo modo de juego y algunos nuevos mapas.

Blizzard tenia planeado inicialmente iniciar la beta de Overwatch en algún día en enero, pero Kaplan dijo que el equipo necesitaba un poco más de tiempo para pulir todo lo que quería dar a los jugadores.

"En lugar de tratar de apurar un parche beta este mes (lo que significaría que el nuevo modo de juego tendría que ser puesto fuera), vamos a tomar algunas semanas adicionales antes de traer la Beta Cerrada de vuelta", dijo Kaplan en un actualización publicada a Battle.net. "De esta manera, podemos asegurarnos de que podemos incluir el nuevo modo de juego, junto con los nuevos mapas. Esto también nos permite hacer un cierto pulimento adicional para la progresión y la recompensa del sistema de juego. Aunque todas estas características todavía técnicamente son una obra-en-progreso, nos gustaría que llegarán a cierto nivel de calidad antes de incluirlos en la prueba".

Blizzard cerro la beta de Overwatch en diciembre con el fin de analizar los datos y trabajar en un sistema de progresión y de recompensa renovado.

Overwatch entró en beta cerrada en octubre. Blizzard planea lanzar el juego en PlayStation 4, Windows PC y Xbox One esta primavera. La compañía también planea lanzar nuevos héroes y mapas para Overwatch gratis.

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martes, 19 de enero de 2016

Segunda beta de Black Desert Online llega en febrero, creador de personajes ya disponible

La segunda y última beta de Black Desert Online esta programada para febrero. Hasta entonces, puedes mantenerte ocupado con el creador de personajes.

Black Desert Online, el MMO de Daum Games, tendrá otra ronda de pruebas beta en febrero. Esta será la segunda y última prueba cerrada para el juego.

Tienes acceso garantizado si se pre-ordenaste algunos de los paquetes Explorer o Conqueror, pero si no lo hiciste, todavía puedes aplicar para la beta en febrero. El editor revelará las fechas reales de inicio y fin, así como mostrar lo que ha cambiado desde la primera beta, en las próximas semanas.

Mientras tanto, puedes descargar el creador de personajes independiente, que te permite crear un personaje que más tarde puedes importar al juego final, y la próxima beta. Es gratis, y tiene una amplia gama de opciones de personalización, incluso para los estándares de un MMO.

Echa un vistazo a algunas de las cosas que te permite hacer:



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viernes, 15 de enero de 2016

Video gameplay de la beta de Tom Clancy's: The Division

Como van a ver en el video, el usuario de Youtube Arekkz obtuvo la invitación a la prueba beta un poco antes y fue capaz de capturar algo del juego en el proceso.




The Division sale a la venta el 8 de marzo para PC, PlayStation 4 y Xbox One.

La beta llegará a Xbox One primero el 28 de enero y los usuarios dePlayStation 4 y PC puede unirse un día más tarde el 29 de enero. La beta termina el 31 de enero.

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lunes, 6 de julio de 2015

Probando el LAV-300 [Armored Warfare]

El LAV 300 me parece un muy buen vehículo y en este vídeo aun no esta al máximo con las mejoras.

Cuando recién consigues tu LAV 300 puede ser un poco frustrante ya que muchas veces las balas no van a penetrar, asi que te recomiendo usar las balas HE hasta que consigas comprar las mejoras.

Ambienten trata de ir por los vehículos ligeros. Trata de ponerte en situaciones donde te encuentres detrás de los tanques enemigos. dispararle a los lados rara vez va a funcionar.

Una vez que ya este con todas las mejoras
usa balas APCR y mira como explotan los enemigos. Recuerda que tienes bastante velocidad. Si lo juegas bien debes estar casi siempre entre los últimos tanques en morir cuando pierdes batallas. Siempre tienes que estar en rango de combate cuando ganes. Usa tu velocidad.

En si, el vehiculo es divertido de usar y hace un montón de daño.