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miércoles, 22 de agosto de 2018

Top 05 Juegos Gratis Multijugador en Steam - 2018/2019

Los mejores juegos gratis en Steam - Multijugador (2018)

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Estos son cinco de los mejores juegos multijugador "Gratis" que se pueden descargar en Steam. 5. Eve Online 4. Paladins 3. Path of Exile 2. Warframe 1. Dota 2 Mira la lista de todos los lanzamientos en videojuegos de Agosto 2018: http://planeta2052.blogspot.com/2018/...
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martes, 15 de noviembre de 2016

EVE Online: Ascension se lanza el día de hoy con el nuevo modo Free-to-Play

Como fue prometido, los desarrolladores de Eve Online han lanzado la actualización Ascension hoy. Bueno, en realidad es más una revisión que una actualización, ya que Ascension trae a la mesa una plétora de cambios que van desde nuevas misiones y arreglos de equilibrio a mejoras visuales y todo lo demás. Aún más importante, sin embargo, Ascension finalmente agregó un modo gratis para jugar EVE Online con la introducción de Clone States. El antiguo modelo basado en suscripción seguirá funcionando junto con el modo free-to-play, con los jugadores teniendo la opción de cambiar de ida y vuelta sin perder su progreso.

Con el fin de diferenciar entre los dos grupos de jugadores, a partir de ahora los suscriptores serán conocidos como Omega Clones y podrán seguir disfrutando de todos los beneficios de ser un jugador veterano de EVE Online mientras su suscripción permanezca activa. Mientras tanto, los que optan por la versión free-to-play serán conocidos como Alpha Clones y mientras ellos también pueden disfrutar la mayor parte del contenido, los desarrolladores han puesto algunas restricciones en su lugar aquí y allá.

Por ejemplo, un personaje de estado Alpha se limitará a las naves pertenecientes a la raza de su personaje elegido y no puede entrenar habilidades de buque que van más allá de la clase Cruiser. Además, otras habilidades también no estarán disponibles para Alphas dependiendo de la facción del personaje y lo mismo ocurre con ciertos módulos avanzados. Aparte de eso, los suscriptores de EVE Online supuestamente serán capaces de entrenar habilidades un poco más rápido que aquellos que vayan a jugar gratis, aunque los Alpha Clones probablemente puedan compensar la diferencia con suficiente tiempo.

De acuerdo con los desarrolladores, todas las cuentas no suscritas se han pasado ahora al estado de Alpha, lo que significa que pueden saltar de nuevo en el juego y continuar donde antes lo dejaron, de forma gratuita. Si estabas buscando una oportunidad para volver al juego, EVE Online: Ascension es probablemente justo lo que estabas esperando.

FUENTE

lunes, 8 de agosto de 2016

Un jugador pasa 9 años subiendo de nivel para desbloquear una puerta secreta en un juego

En el MMO online Tibia, hay una puerta con un simple mensaje: "You see a gate of expertise for level 999. Only the worthy may pass." (Ves una puerta de especialización para el nivel 999. Sólo los dignos pueden pasar). Esta semana, un jugador llamado Kharsek paso a través de esa puerta. Tardó nueve años para acumular la suficiente experiencia para llegar al nivel 999. Pero una vez que paso a través de la puerta, Kharsek desapareció, y se llevó los secretos con él.
  
Esta misteriosa puerta ha sido uno de los mas grandes secretos de Tibia, ya que se añadió en el juego en el 2005. Durante mucho tiempo, los desarrolladores dijeron, que no había nada detrás de la puerta. Era una broma compartida con la comunidad, con la intención de permanecer sin resolver.
 
"La principal motivación era claramente para provocar jugadores porque los creadores honestamente, no pensaron que alguien pudiera realmente llegar a ese nivel", dijo el director del proyecto Tibia, Martin Eglseder.
  
Tibia, uno de los más antiguos juegos en red multijugador en Internet, fue lanzado en 1997. Casi 20 años más tarde, la gente sigue jugando activamente. Al escribir estas líneas, hay 12.701 personas jugando Tibia. Nunca ha sido un juego para los tímidos; Tibia es un juego de rol en línea incondicional, uno que regularmente golpea a los jugadores en los dientes. Cuando uno se muere, pierde experiencia, potencialmente retrocediendo varios días del mundo real en progreso. Ese desafió es lo que hace que la gente regrese.



No hay límite de nivel en Tibia. Si los jugadores realmente quieren, puede subir de nivel por siempre. Pero la razón por la que una puerta exigiendo un nivel de jugador 999 era tan desalentadora, se debe a que subir de nivel en Tibia, especialmente cuando se llega a los cientos, es un drenaje y una tarea que consume bastante tiempo. Eso no detuvo a Kharsek, que se unió al juego en el 2007. Es el primer jugador en alcanzar el nivel 999. 
  
"Que  Kharsek haya llegado al nivel 999 es impresionante", dijo Bynens. "Que lo haya logrado en poco menos de nueve años es francamente increíble." 
  
Entonces, ¿qué se necesita realmente para alcanzar el nivel 999 y abrir la puerta misteriosa? Bueno, vamos a ponerlo en perspectiva. Ir desde el nivel 19 al nivel 20 requiere 15,400 puntos de experiencia, y lo máximo que se puede obtener de un solo enemigo es un jefe de alto nivel que da 35,000 XP. De el nivel 49 al nivel 50, se necesita 112,900 XP. En el nivel 50, has adquirido un total de 1,847,300 XP. En el nivel 100, un total de 15,694,800 XP. 
  
Pasar del nivel 998 al nivel 999, requiere tanta experiencia como ir de el nivel 1 al nivel 145: 49,650,700. De acuerdo con un sitio web de seguimiento de datos de los jugadores de Tibia, sólo hay cuatro jugadores sobre el nivel 900. El jugador más cercano a Kharsek esta 60 niveles atrás.




A principios de esta semana, Kharsek hizo lo que ningún otro jugador en Tibia ha hecho antes y en silencio entro por la puerta que exigía que el jugador sean nivel 999. 


... Y eso fue todo. El mundo exterior no ha sabido nada de Kharsek desde entonces.

"Tal vez hay cofres con recompensas ahí dentro", se lee en un mensaje del foro por un jugador que vio como Kharsek caminaba a través de la puerta. "Tal vez hay NPCs ahí ... tal vez palancas y cosas ocultas ... No sabemos ... Kharsek entro ... y cerro la sesión."

Hasta el día de hoy, nadie sabe qué hay detrás de la puerta. Los desarrolladores están manteniendo el silencio también
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martes, 19 de enero de 2016

Lanzamiento de Blade & Soul viene con actualizaciones importantes y próximamente torneos esports

Después del anuncio de que finalmente el juego llegaba a América el año pasado, el juego multijugador masivo de NCSoft, Blade & Soul, ya esta disponible para todos los jugadores. Pero de acuerdo con el editor, el contenido en el lanzamiento es sólo el comienzo de lo que se va a ver en el 2016.

Mientras Blade & Soul ya a tenido una serie de betas y a proporcionado acceso temprano a algunos jugadores, desde el día de ayer los jugadores han podido acceder a dos dungeons "épicos" destinados a los jugadores en el límite de nivel 45. Estos dungeons son Blackram Supply Chain y East Fleet Supply Chain. Tendrán un nivel de dificultad normal para 6 jugadores, así como un modo difícil de cuatro jugadores.

Aparte de las dungeons el juego también incluye un modo especial de 24 jugadores, donde te podrás agrupar con un grupo más grande de extraños al azar para ganar fichas que te permiten girar una rueda de premios. Recompensas incluirán nuevos peinados, trajes, armas y accesorios.

Se planean muchas más adiciones para "los próximos meses". Estas incluyen:

Tower of Mushin - Esta dungeon de un solo jugador esta dividida en pisos con sus propios desafíos y monstruos. Empezara con los pisos 1 hasta el 7, con un octavo y probablemente mas luego. Esta dungeon es bastante popular en otras regiones e incluye desafíos de velocidad y leaderboards para alentar a los jugadores.

Bloodshade Harbor - Otra dungeon épica, en donde los jugadores van a tener que luchar contra un almirante pirata.

Naryu Labyrinth - Esta dungeon épica es un laberinto de tres niveles de contenido, cada una con su propio boss y desafíos especiales. Va a terminar con los jugadores luchando contra los dioses de trueno y viento.

Expansión Silverfrost Mountain - Esta expansión va a añadir un nuevo continente así como nuevas dungeons e incrementar el nivel hasta 50. Nuevos niveles de clanes van a permitir a los jugadores crear nuevas piezas de clan y la historia va a recibir un nuevo acto.

Nueva clase: Warlock - Los fanáticos que han seguido Blade & Soul desde que se lanzo en Korea en el 2012 han expresado su deseo de que esta clase sea incluida en el servidor Americano lo mas pronto posible. NCSoft al parecer va a implementarlo ya que equipo de la clase ya esta actualmente disponible en el juego.

Con el aumento del nivel máximo a 50 y la adición de la clase Warlock , Blade & Soul en América y Europa están "alcanzando" a las otras regiones para todos los efectos. Eso es importante para el juego, ya que NCSoft está empujando en una dirección que es rara en un MMO: esports.

NCSoft celebró un campeonato del mundo de Blade & Soul en los modos de PvP uno-vs-uno y tres-vs-tres el año pasado, que contó con Corea, China, Japón y Taiwán, regiones en las que el juego ya había estado fuera por un año o más. El campeonato del mundo tenía una bolsa de premios de $40.000.

Este año, NCSoft añadirá a América y Europa a los procedimientos del campeonato del mundo, con la temporada de PvP comenzando una vez que los niveles 50 y Warlock se hayan añadido al juego. En el modo PvP, niveles, equipo y atributos son todos normalizados, por lo que se reduce a la habilidad del jugador.

Blade & Soul es un juego gratis con microtransacciones y está disponible para todos los jugadores de América ahora. Puedes encontrar más información en el sitio web oficial de Blade & Soul.

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Segunda beta de Black Desert Online llega en febrero, creador de personajes ya disponible

La segunda y última beta de Black Desert Online esta programada para febrero. Hasta entonces, puedes mantenerte ocupado con el creador de personajes.

Black Desert Online, el MMO de Daum Games, tendrá otra ronda de pruebas beta en febrero. Esta será la segunda y última prueba cerrada para el juego.

Tienes acceso garantizado si se pre-ordenaste algunos de los paquetes Explorer o Conqueror, pero si no lo hiciste, todavía puedes aplicar para la beta en febrero. El editor revelará las fechas reales de inicio y fin, así como mostrar lo que ha cambiado desde la primera beta, en las próximas semanas.

Mientras tanto, puedes descargar el creador de personajes independiente, que te permite crear un personaje que más tarde puedes importar al juego final, y la próxima beta. Es gratis, y tiene una amplia gama de opciones de personalización, incluso para los estándares de un MMO.

Echa un vistazo a algunas de las cosas que te permite hacer:



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