La versión de Windows de Destiny 2 está a punto de llegar, y el desarrollador Bungie anunció las especificaciones de hardware del juego en las computadoras.
Los requisitos finales del sistema son idénticos a las especificaciones que dio Bungie a fines de julio, un mes antes que la beta de Destiny 2 saliera a la luz en la PC. Este es el tipo de plataforma de juego que necesitarás para jugar la versión PC del juego, que requiere una versión de 64 bits de Windows 7, 8.1 o 10 y 68 GB de espacio libre en el disco duro:
Especificación recomendada
CPU
Intel: 3.4 GHz Core i5-2400 o 3.5 GHz Core i5-7400
AMD: 3.6 GHz Ryzen R5 1600X
GPU
Nvidia: 4 GB GeForce GTX 970 o 6 GB GeForce GTX 1060
AMD: 8 GB Radeon R9 390
RAM
8 GB
Especificación mínima
CPU
Intel: 3.5 GHz Core i3-3250 o 3.5 GHz Pentium G4560
AMD: 4.2 GHz FX-4350
GPU
Nvidia: 2 GB GeForce GTX 660 o 2 GB GTX 1050
AMD: 2 GB Radeon HD 7850
RAM
6 GB
La versión para PC de Destiny 2 ofrecerá muchas funciones visuales avanzadas, incluida la compatibilidad con resolución 4K, frecuencias de fotogramas de hasta 144 Hz y monitores "ultrawide" de 21: 9. Será lanzado el martes 24 de octubre, siete semanas después que las versiones de PlayStation 4 y Xbox One debutaran, el 6 de septiembre. Los jugadores deberán jugar a través de Battle.net de Blizzard, donde se activará simultáneamente en todo el mundo a las 10 am PT. (Puedes ver a qué hora se traduce en tu zona horaria aquí).
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sábado, 14 de octubre de 2017
viernes, 1 de septiembre de 2017
Algunos de los mejores juegos que vienen en Setiembre 2017
A continuación se presentan algunos de los grandes lanzamientos de video juegos para el mes de Setiembre del 2017.
NOTA: JUEGOS QUE AUN NO TIENEN FECHA DE LANZAMIENTO NO HAN SIDO INCLUIDOS EN LA LISTA.
NOTA: JUEGOS QUE AUN NO TIENEN FECHA DE LANZAMIENTO NO HAN SIDO INCLUIDOS EN LA LISTA.
05 de setiembre
Knack II (PS4)
06 de setiembre
Destiny 2 (PS4, Xbox One)
12 de setiembre
Pro Evolution Soccer 2018 (PS4, Xbox One, PS3, 360, PC)
NASCAR Heat 2 (PS4, Xbox One, PC)
14 de setiembre
Divinity: Original Sin 2 (PC)
15 de setiembre
Dishonored: Death of the Outsider (PS4, Xbox One, PC)
NBA Live 18 (PS4, Xbox One)
NHL 18 (PS4, Xbox One )
Metroid: Samus Returns (3DS)
19 de setiembre
Marvel Vs. Capcom: Infinite (PS4, Xbox One, PC)
NBA 2K18 (PS4, Xbox One, Switch, PC)
22 de setiembre
Pokémon Gold/Silver (3DS)
Pokkén Tournament Deluxe (Switch)
Project Cars 2 (PS4, Xbox One, PC)
26 de setiembre
Blue Reflection (PS4, PC)
Danganronpa V3: Killing Harmony (PS4, Vita)
Ruiner (PS4, Xbox One, PC)
29 de setiembre
Cuphead (Xbox One, PC)
FIFA 18 (PS4, Xbox One Switch, PS3, Xbox 360, PC)
Gundam Versus (PS4)
Total War: Warhammer 2 (PC)
viernes, 21 de julio de 2017
La Open Beta de Destiny 2 ya esta disponible para todo todos en PS4 y Xbox One
Aquellos que no pudieron obtener acceso a la beta de Destiny 2 van a poder descargar el juego y jugar sin ningún tipo de código desde hoy. Como detallo previamente Bungie, la beta de Destiny 2 se abre a todo el mundo desde las 10 AM PT / 1 PM ET / 6 PM BST el 21 de Julio.
La beta ofrece una muestra de la campaña y el modo multiplayer. Puedes probar la misión inicial, Homecoming, y ver algunas de las cinemáticas de la campaña.
Para aquellos que quieran probar un Strike, esta la Inverted Spire, que esta situada en un stronghold Vex y puede ser jugada con 2 amigos. El matchmaking esta disponible para llenar los slots para aquellos que no tengan un team listo.
Luego, desde las 10 AM PT el 23 de Julio, puedes visitar el espacio social, que es llamado The Farm. En ese lugar puedes reunirte y socializar con otros jugadores.
Destiny 2 se lanza el 6 de Setiembre para PS4 y Xbox One y el 24 de Octubre para PC. El juego va a tener cambios considerables del primer Destiny, tales como un espacio social que se va a actualizar con el tiempo y un nuevo Raid que es diferente a todo lo que han hecho, de acuerdo a Bungie. Ademas, va a tener mucho mas historia que el primer juego.
jueves, 15 de junio de 2017
Destiny 2 - Todo lo que sabemos hasta ahora
Toda la información que a sido compartida en la E3 de este año.
| Fechas de la beta | ||||
| Pre-Order PS4 | Pre-Order XB1 | Open Beta (XB1/PS4) | Fin de la beta | Beta PC |
| 18 de Julio - 10am PDT/6pm BST | 19 de Julio - 10am PDT/6pm BST | 21 de Julio - 10am PDT/6pm BST | 23 de Julio - 9am PDT/5pm BST | Finales de Agosto |
La beta va a tener el mismo contenido mostrado en la E3.
La misión de la historia "Homecoming", Inverted Spire Strike y el modo PvP 'Countdown' van a estar incluidos en esta beta incluyendo las 6 subclases. También algunos secretos posiblemente van a ser revelados.
'Flashpoints' confirmados.
Lo que significa que una vez por semana alguna de las locaciones van a ser destacadas y van a tener características únicas por esa semana. Por ejemplo estos lugares van a tener monstruos diferentes, mapas de tesoro, eventos y premios bastante especiales.
Las partidas privadas no van a estar disponibles en el lanzamiento / Una forma de 'Ranked' Crucible puede o no estar disponible en el lanzamiento pero debería satisfacer a los jugadores.
Se rumorea que para diciembre algo va a estar disponible en la forma de Ranked PvP.
PS4 Pro va a correr en 4k - Aun no confirmado para la Xbox One/S/X
Los Raids de Destiny 2 van a tener una nueva forma de penalidad por muerte. Se menciona que va a traer diferencias específicamente para el modo Normal.
Ward of Dawn regresa en Destiny 2
Confirman que la versión de Destiny 2 para PC no es un puerto de las consolas
Gameplay de nueva subclass Arc Strider
Mas gameplay
La Rumble Playlist no se va incluir en el lanzamiento
Nuevo tipo de arma "Linear Fusion Rifle"
jueves, 30 de marzo de 2017
Es oficial: Destiny 2 está llegando a la PC
Los jugadores de PC tendrán un juego exclusivo para consola menos del que estar celosos este año. Destiny 2, la secuela recientemente anunciada del MMO de tres años de Activision y Bungie, llegará al PC, así como a Xbox One y PS4 el 8 de septiembre después de una beta a mitad de año.
El movimiento, que se rumorea desde septiembre, viene después de que Activision cortara el soporte para las versiones de Xbox 360 y PS3 de Destiny el año pasado. Esa pausa podría ayudar a Destiny 2 alcanzar un mayor nivel de rendimiento en las consolas actuales y en las versiones para PCs de gama alta (sin mencionar la PS4 Pro y la próxima Xbox One "Project Scorpio").
No está claro si los jugadores de PC podrán jugar junto a sus hermanos de consola en el próximo juego o si las plataformas se segregarán en sus propias redes en línea. Microsoft comenzó a presionar por el juego entre plataformas entre la PC y Xbox One el año pasado, y la compañía abrió recientemente Gears of War 4 para permitir el juego cooperativo independientemente de los sistemas operativos de los jugadores. Sony ha sido más reacio al abrir la PlayStation Network para conectarse ampliamente con otras plataformas, aunque algunos MMO de PS4 han sido compatibles con sus versiones de PC.
Destiny 2 representa una transición importante para el popular fps, que tuvo más de 30 millones de jugadores hace aproximadamente un año. Con la secuela, los jugadores tendrán que abandonar los personajes, las armas y el progreso que muchos han pasado años construyendo a través de múltiples expansiones de Destiny para empezar de nuevo en un nuevo juego.
Destiny 2 estará disponible en varios paquetes, desde una edición estándar de $60 a una edición de coleccionista de $250.
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No está claro si los jugadores de PC podrán jugar junto a sus hermanos de consola en el próximo juego o si las plataformas se segregarán en sus propias redes en línea. Microsoft comenzó a presionar por el juego entre plataformas entre la PC y Xbox One el año pasado, y la compañía abrió recientemente Gears of War 4 para permitir el juego cooperativo independientemente de los sistemas operativos de los jugadores. Sony ha sido más reacio al abrir la PlayStation Network para conectarse ampliamente con otras plataformas, aunque algunos MMO de PS4 han sido compatibles con sus versiones de PC.
Destiny 2 representa una transición importante para el popular fps, que tuvo más de 30 millones de jugadores hace aproximadamente un año. Con la secuela, los jugadores tendrán que abandonar los personajes, las armas y el progreso que muchos han pasado años construyendo a través de múltiples expansiones de Destiny para empezar de nuevo en un nuevo juego.
Destiny 2 estará disponible en varios paquetes, desde una edición estándar de $60 a una edición de coleccionista de $250.
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viernes, 10 de febrero de 2017
Destiny 2 sigue en camino para su lanzamiento este año
Hoy Activision reafirmó que la secuela de Destiny todavía está en camino para un lanzamiento en el 2017.
La noticia viene cortesía de una cubierta de diapositivas que acompañó una presentación hecha hoy a los inversionistas de la compañía.
"La secuela de Destiny en el 2017 para ampliar el alcance global de la franquicia", dice la diapositiva, "que junto con los planes de DLCs, prepara el terreno para el crecimiento".
El desarrollador Bungie ha mantenido un flujo constante de actualizaciones para el juego desde su debut en el 2014, incluyendo The Dark Below, House of Wolves, The Taken King y Rise of Iron. Una actualización reciente, titulada The Dawning, trajo de nuevo carreras competitivas con nuevos vehículos y pistas en diciembre.
Ese mismo mes, el ya grande estudio agregó otro grupo - Vicarious Visions - a su equipo. El desarrollador, que había trabajado anteriormente en la serie de juegos de Guitar Hero, Skylanders y Transformers de Activision, aún tiene que dejar claro su papel en el proyecto.
En el período de preguntas y respuestas de cierre, se dieron algunos detalles más. El juego se lanzará a finales de año, dijo Activision, pero no especifico en qué trimestre financiero. Tendrá un "gran elenco de personajes memorables", así como una "historia cinematográfica." También será más accesible para "alguien que quiere una gran experiencia, más casual en primera persona" y va a entrar en más mercados internacionales.
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La noticia viene cortesía de una cubierta de diapositivas que acompañó una presentación hecha hoy a los inversionistas de la compañía.
"La secuela de Destiny en el 2017 para ampliar el alcance global de la franquicia", dice la diapositiva, "que junto con los planes de DLCs, prepara el terreno para el crecimiento".
El desarrollador Bungie ha mantenido un flujo constante de actualizaciones para el juego desde su debut en el 2014, incluyendo The Dark Below, House of Wolves, The Taken King y Rise of Iron. Una actualización reciente, titulada The Dawning, trajo de nuevo carreras competitivas con nuevos vehículos y pistas en diciembre.
Ese mismo mes, el ya grande estudio agregó otro grupo - Vicarious Visions - a su equipo. El desarrollador, que había trabajado anteriormente en la serie de juegos de Guitar Hero, Skylanders y Transformers de Activision, aún tiene que dejar claro su papel en el proyecto.
En el período de preguntas y respuestas de cierre, se dieron algunos detalles más. El juego se lanzará a finales de año, dijo Activision, pero no especifico en qué trimestre financiero. Tendrá un "gran elenco de personajes memorables", así como una "historia cinematográfica." También será más accesible para "alguien que quiere una gran experiencia, más casual en primera persona" y va a entrar en más mercados internacionales.
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miércoles, 28 de septiembre de 2016
Rumor: Destiny 2 llega a la PC, con el objetivo de sentirse como un juego totalmente nuevo
Destiny 2, la secuela aun no anunciada de Destiny para el 2017, está llegando a la PC, además de Xbox One y PS4, esto según varias fuentes. El primer juego fue exclusivo a las consolas, para el disgusto de los aficionados de Destiny con buenas computadoras. También nos hemos enterado de que Bungie tiene como objetivo hacer que Destiny 2 se sienta como un juego completamente nuevo en lugar de una expansión - al estilo de Taken King, incluso si eso significa dejar atrás viejos personajes.
El rumor apareció por primera vez en NeoGAF. Un usuario de GAF llamado benny_a escribió que un amigo de Activision le había dicho que la muy esperada secuela de Destiny también saldrá en PC. Según benny_a, Bungie informó a los empleados acerca de la noticia durante una presentación interna. Añadió otro dato interesante: que el estudio de propiedad de Activision: Vicarious Visions también está ayudando en Destiny 2. A pesar de que no es de conocimiento público, otras fuentes han confirmado lo mismo.
A principios de este año, también se escucho el rumor de los planes de Bungie para Destiny 2, que está programado actualmente para finales del 2017. La liberación de la secuela de Destiny en la PC dará a Bungie acceso a una nueva audiencia potencial gigante, una que no existía para el primer juego. Al eliminar el juego de las consolas antiguas, cosa que Bungie ha hecho recientemente en la expansión Rise of Iron, asegura que ya no tienen que preocuparse por las restricciones de memorias anticuadas.
Uno de los términos que van a escuchar a menudo en Destiny 2, según las fuentes, es - “play-in destinations” ("jugar en destinos") un nuevo modelo de actividad que cambiara cómo funciona el mundo de Destiny. El plan, por lo que se a oído, es para las zonas de los planetas de Destiny 2, con el objetivo de sentirse más pobladas agregando ciudades, puestos de avanzada, y misiones que son más interesantes que las misiones que tienes en Destiny.
Bungie probablemente ofrecerá algo a los jugadores que han invertido cientos de horas en el primer juego, suponiendo que Destiny 2 no permita a los jugadores exportar sus viejos personajes.
En abril, según varias fuentes, Bungie tuvo una reorganización del personal. Durante este proceso, el director de The Taken King Luke Smith y el productor ejecutivo Mark Noseworthy se convirtieron, respectivamente, director y productor ejecutivo de Destiny 2 . Un número de empleados veteranos de Bungie también salieron del estudio alrededor de ese tiempo. Algunos fueron a grandes empresas; otros se trasladaron al desarrollo de juegos independientes.
Según las fuentes, la mayor parte de los más de 750 empleados de Bungie están trabajando en Destiny 2 , y Activision también ha reclutado a otros estudios, incluyendo High Moon, Vicarious Visions, y otros para ayudar con el desarrollo del juego.
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El rumor apareció por primera vez en NeoGAF. Un usuario de GAF llamado benny_a escribió que un amigo de Activision le había dicho que la muy esperada secuela de Destiny también saldrá en PC. Según benny_a, Bungie informó a los empleados acerca de la noticia durante una presentación interna. Añadió otro dato interesante: que el estudio de propiedad de Activision: Vicarious Visions también está ayudando en Destiny 2. A pesar de que no es de conocimiento público, otras fuentes han confirmado lo mismo.
A principios de este año, también se escucho el rumor de los planes de Bungie para Destiny 2, que está programado actualmente para finales del 2017. La liberación de la secuela de Destiny en la PC dará a Bungie acceso a una nueva audiencia potencial gigante, una que no existía para el primer juego. Al eliminar el juego de las consolas antiguas, cosa que Bungie ha hecho recientemente en la expansión Rise of Iron, asegura que ya no tienen que preocuparse por las restricciones de memorias anticuadas.
Uno de los términos que van a escuchar a menudo en Destiny 2, según las fuentes, es - “play-in destinations” ("jugar en destinos") un nuevo modelo de actividad que cambiara cómo funciona el mundo de Destiny. El plan, por lo que se a oído, es para las zonas de los planetas de Destiny 2, con el objetivo de sentirse más pobladas agregando ciudades, puestos de avanzada, y misiones que son más interesantes que las misiones que tienes en Destiny.
Bungie probablemente ofrecerá algo a los jugadores que han invertido cientos de horas en el primer juego, suponiendo que Destiny 2 no permita a los jugadores exportar sus viejos personajes.
En abril, según varias fuentes, Bungie tuvo una reorganización del personal. Durante este proceso, el director de The Taken King Luke Smith y el productor ejecutivo Mark Noseworthy se convirtieron, respectivamente, director y productor ejecutivo de Destiny 2 . Un número de empleados veteranos de Bungie también salieron del estudio alrededor de ese tiempo. Algunos fueron a grandes empresas; otros se trasladaron al desarrollo de juegos independientes.
Según las fuentes, la mayor parte de los más de 750 empleados de Bungie están trabajando en Destiny 2 , y Activision también ha reclutado a otros estudios, incluyendo High Moon, Vicarious Visions, y otros para ayudar con el desarrollo del juego.
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