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sábado, 14 de octubre de 2017

Estos son los requisitos de sistema en PC para Destiny 2

La versión de Windows de Destiny 2 está a punto de llegar, y el desarrollador Bungie anunció las especificaciones de hardware del juego en las computadoras.

Los requisitos finales del sistema son idénticos a las especificaciones que dio Bungie a fines de julio, un mes antes que la beta de Destiny 2 saliera a la luz en la PC. Este es el tipo de plataforma de juego que necesitarás para jugar la versión PC del juego, que requiere una versión de 64 bits de Windows 7, 8.1 o 10 y 68 GB de espacio libre en el disco duro:

Especificación recomendada

CPU
Intel: 3.4 GHz Core i5-2400 o 3.5 GHz Core i5-7400
AMD: 3.6 GHz Ryzen R5 1600X

GPU
Nvidia: 4 GB GeForce GTX 970 o 6 GB GeForce GTX 1060
AMD: 8 GB Radeon R9 390

RAM
8 GB

Especificación mínima

CPU
Intel: 3.5 GHz Core i3-3250 o 3.5 GHz Pentium G4560
AMD: 4.2 GHz FX-4350

GPU
Nvidia: 2 GB GeForce GTX 660 o 2 GB GTX 1050
AMD: 2 GB Radeon HD 7850

RAM
6 GB

La versión para PC de Destiny 2 ofrecerá muchas funciones visuales avanzadas, incluida la compatibilidad con resolución 4K, frecuencias de fotogramas de hasta 144 Hz y monitores "ultrawide" de 21: 9. Será lanzado el martes 24 de octubre, siete semanas después que las versiones de PlayStation 4 y Xbox One debutaran, el 6 de septiembre. Los jugadores deberán jugar a través de Battle.net de Blizzard, donde se activará simultáneamente en todo el mundo a las 10 am PT. (Puedes ver a qué hora se traduce en tu zona horaria aquí).

FUENTE

viernes, 21 de julio de 2017

La Open Beta de Destiny 2 ya esta disponible para todo todos en PS4 y Xbox One

Aquellos que no pudieron obtener acceso a la beta de Destiny 2 van a poder descargar el juego y jugar sin ningún tipo de código desde hoy. Como detallo previamente Bungie, la beta de Destiny 2 se abre a todo el mundo desde las 10 AM PT / 1 PM ET / 6 PM BST el 21 de Julio.
La beta ofrece una muestra de la campaña y el modo multiplayer. Puedes probar la misión inicial, Homecoming, y ver algunas de las cinemáticas de la campaña. 
Para aquellos que quieran probar un Strike, esta la Inverted Spire, que esta situada en un stronghold Vex y puede ser jugada con 2 amigos. El matchmaking esta disponible para llenar los slots para aquellos que no tengan un team listo.
Luego, desde las 10 AM PT el 23 de Julio, puedes visitar el espacio social, que es llamado The Farm. En ese lugar puedes reunirte y socializar con otros jugadores. 
Destiny 2 se lanza el 6 de Setiembre para PS4 y Xbox One y el 24 de Octubre para PC. El juego va a tener cambios considerables del primer Destiny, tales como un espacio social que se va a actualizar con el tiempo y un nuevo Raid que es diferente a todo lo que han hecho, de acuerdo a Bungie. Ademas, va a tener mucho mas historia que el primer juego. 

miércoles, 28 de septiembre de 2016

Rumor: Destiny 2 llega a la PC, con el objetivo de sentirse como un juego totalmente nuevo

Destiny 2, la secuela aun no anunciada de Destiny para el 2017, está llegando a la  PC, además de Xbox One y PS4, esto según varias fuentes. El primer juego fue exclusivo a las consolas, para el disgusto de los aficionados de Destiny con buenas computadoras. También nos hemos enterado de que Bungie tiene como objetivo hacer que Destiny 2 se sienta como un juego completamente nuevo en lugar de una expansión - al estilo de Taken King, incluso si eso significa dejar atrás viejos personajes.

El rumor apareció por primera vez en NeoGAF. Un usuario de GAF llamado benny_a escribió que un amigo de Activision le había dicho que la muy esperada secuela de Destiny también saldrá en PC. Según benny_a, Bungie informó a los empleados acerca de la noticia durante una presentación interna. Añadió otro dato interesante: que el estudio de propiedad de Activision: Vicarious Visions también está ayudando en Destiny 2. A pesar de que no es de conocimiento público, otras fuentes han confirmado lo mismo.

A principios de este año, también se escucho el rumor de los planes de Bungie para Destiny 2, que está programado actualmente para finales del 2017.  La liberación de la secuela de Destiny en la PC dará a Bungie acceso a una nueva audiencia potencial gigante, una que no existía para el primer juego. Al eliminar el juego de las consolas antiguas, cosa que Bungie ha hecho recientemente en la expansión  Rise of Iron, asegura que ya no tienen que preocuparse por las restricciones de memorias anticuadas.

Uno de los términos que van a escuchar a menudo en Destiny 2, según las fuentes, es - “play-in destinations” ("jugar en destinos") un nuevo modelo de actividad que cambiara cómo funciona el mundo de Destiny. El plan, por lo que se a oído, es para las zonas de los planetas de Destiny 2, con el objetivo de sentirse más pobladas agregando ciudades, puestos de avanzada, y misiones que son más interesantes que las misiones que tienes en Destiny.

Bungie probablemente ofrecerá algo a los jugadores que han invertido cientos de horas en el primer juego, suponiendo que Destiny 2 no permita a los jugadores exportar sus viejos personajes. 

En abril, según varias fuentes, Bungie tuvo una reorganización del personal. Durante este proceso, el director de The Taken King Luke Smith y el productor ejecutivo Mark Noseworthy se convirtieron, respectivamente, director y productor ejecutivo de Destiny 2 . Un número de empleados veteranos de Bungie también salieron del estudio alrededor de ese tiempo. Algunos fueron a grandes empresas; otros se trasladaron al desarrollo de juegos independientes.

Según las fuentes, la mayor parte de los más de 750 empleados de Bungie están trabajando en Destiny 2 , y Activision también ha reclutado a otros estudios, incluyendo High Moon, Vicarious Visions, y otros para ayudar con el desarrollo del juego.

FUENTE

miércoles, 3 de febrero de 2016

Bungie quiere saber si todavía te estas divirtiendo en Destiny

Bungie le esta preguntando a los jugadores si todavía se están divirtiendo en Destiny.

Es una pregunta bastante reveladora de un juego que ha caído en desgracia con su voraz base de fans.

Sin nuevas actualizaciones y desinterés por los eventos que vienen, Destiny esta actualmente en el limbo. The Division esta llevándose toda la atención en cuanto a juegos de shooter en mundos compartidos se trata.

Los jugadores recibieron un mail de Bungie esta mañana. Solo una pregunta pidiendo una respuesta básica.


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jueves, 24 de diciembre de 2015

Regalos gratis para los jugadores de Destiny por fin de año

Bungie ha anunciado recientemente como parte de la actualización de fin de año del estudio que a principios del próximo año, los jugadores de Destiny recibirán algunas Strange Coins y Motes of Light gratis para gastarlas como se les plazca.

No es exactamente una fortuna, pero cualquiera que hable con el Postmaster después del 7 de enero encontrara 15 Motes of Light y 15 Strange Coins esperándolos. Las Motes of Light no son especialmente difíciles de conseguir, pero las Strange Coin, que se pueden gastar en inventario exótico de Xur, se han convertido en más una rareza después del lanzamiento de The Taken King

Un regalo más atractivo será entregado a cualquier persona que inicie la sesión y completa una actividad en el Director screen del 7 al 10 de enero- un emblema exclusivo, que será entregado a los jugadores clasificados el 12 de enero.

FUENTE

martes, 15 de diciembre de 2015

AHORA PUEDES PAGAR $29.99 PARA SUBIR A NIVEL 25 EN DESTINY

Jugadores de Destiny pueden pagar para elevar al instante su carácter hasta el nivel 25, de acuerdo con un nuevo item que aparece a la venta en la PlayStation Store y en el Xbox Live Marketplace.

Listado a $29.99, los items son validos para cada una de las tres clases del juego: warlock, hunter y titan.

El nivel máximo actual de Destiny es 40.

Cuando Destiny: The Taken King se puso en marcha en septiembre, dio a los jugadores por una sola vez, llevar un solo carácter hasta el nivel 25, también subiendo el nivel de sus armas proporcionalmente.

Esto para permitir a todos los jugadores experimentar el nuevo contenido de The Taken King sin tener que levelear hasta el nivel mínimo necesario para disfrutar el contenido. Este nuevo "paquete de nivel" parece tener el mismo objetivo.

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