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sábado, 9 de septiembre de 2017

Nuevo juego de cartas digital de Magic: The Gathering va a ser "Rápido y fácil de seguir"

Wizards of the Coast reveló un nuevo juego de cartas digitales gratis basado en Magic: The Gathering, diciendo que el título se centraría en el juego "rápido, emocionante y fácil de seguir".

Magic: The Gathering Arena es el primer título desarrollado por Wizards of the Coast en su propio estudio de juegos digitales y promete las reglas completas del juego original con el apoyo continuo para nuevas cartas.

Jeffrey Steefel, vicepresidente de desarrollo de juegos digitales de Wizards of the Coast, dijo: "Queremos crear el juego de cartas digitales más profundo y rico del mercado, y que sea tan divertido de ver como de jugar".



Magic: The Gathering Arena se está desarrollando primero para Windows PC, pero el desarrollador dijo que el juego está basado en Unity y que "se expandirá a otras plataformas cuando esté listo". Wizards of the Coast está aceptando aplicaciones para una beta cerrada que se espera sea lanzada a finales de este año.

Esa prueba beta se centrará inicialmente en el juego ocasional Constructed, con tarjetas de la versión Ixalan del juego.



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sábado, 8 de abril de 2017

La prueba beta del Necromancer de Diablo 3 comienza pronto, te mostramos como participar

Si quieres jugar la próxima clase Necromancer de Diablo 3 antes de su lanzamiento oficial, ahora es un buen momento para asegurarte de que te consideren.

Blizzard ha revelado que la invitaciones para la beta del Necromancer y el parche 2.6.0 se pondrán en marcha pronto. Disponible en PC y Mac, la versión beta incluirá el acceso a todas las habilidades y capacidades de la clase Necromancer, junto con otros cambios en el parche 2.6.0.

La invitaciones serán enviadas a todo el mundo a los que optaron en los programas beta a través de sus perfiles de Battle.net. Puedes asegurarte de que te consideren una invitación al marcar la casilla beta de Diablo en la página de configuración de tu perfil.

Dicho esto, esto no te garantiza el acceso. Blizzard dijo que las invitaciones son limitadas y los participantes serán elegidos en base a su tiempo de juego, especificaciones de su sistema y otros factores. Si consigues ser seleccionado, recibirás una confirmación en un email con más detalles.

Blizzard no está planeando una beta abierta en este momento, ni proporcionó una fecha de inicio y finalización para la beta cerrada. Sin embargo, no habrá NDA en la beta cerrada, por lo que se podrá ver videos y streams del Necromancer pronto.

El desarrollador también prometió revelar todos los cambios que vienen con el parche 2.6.0 en un blog en un futuro próximo.

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miércoles, 8 de marzo de 2017

Ya puedes inscribirte a la closed beta de Quake Champions

Quake Champions, el nuevo fps que se dio a conocer durante la conferencia de prensa de Bethesda en la E3 del año pasado, ahora está permitiendo la inscripción para su beta cerrada. Un comunicado de prensa emitido hoy dice que comenzará "en las próximas semanas".

Esta última entrega de la serie de id Software, es el primer título desde Enemy Territory: Quake Wars del 2007. Un nuevo sitio web se público el día de hoy, permitiendo a los jugadores inscribirse para la beta cerrada. Ni Bethesda ni id han mencionado cuando el juego se lanzará oficialmente, o cuánto costará. El juego será jugable este fin de semana en la PAX East en Boston.

Quake Champions se mostró recientemente en la QuakeCon 2016. Los mensajes en ese momento se centraron en la velocidad del juego, que soportará monitores de 120 Hz y presentará un framerate desbloqueado. El equipo también mostró los múltiples personajes del juego, llamados Champions, que hacen uso de diferentes habilidades dentro de la arena. Algunas de sus habilidades únicas incluyen la teleportación, la invisibilidad y la capacidad de ver a través de las paredes.



"No cambia fundamentalmente la manera en que juegas el juego", dijo Willits a Polygon en una entrevista en ese momento. "Eso es lo que quería destacar en la presentación: Sí, tenemos a estos campeones, pero son aditivos, siguen basados ​​en las habilidades, todos saltan con cohetes, todos recogen todas las armas, sigue siendo un juego basado en la habilidad, aun con esta adición".

El próximo QuakeCon está programado para el 24-27 de agosto en Dallas, Texas.

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sábado, 24 de agosto de 2013

La falta de chat en el juego, lo mejor de Hearthstone



El último juego de Blizzard, Hearthstone, empezó hace unos días su fase beta cerrada. Pero, ¿Qué es Hearthstone?.

Bueno, Hearthstone es un juego de cartas free-to-play (gratis) al mismo estilo de Magic the Gathering. Obviamente con algunas diferencias. En el juego tu objetivo es reducir la vida de tu oponente a 0 ayudado con las cartas que vas robando cada turno. La gran mayoría de estas cartas son criaturas que pelean por ti para al mismo tiempo defenderte o atacar al oponente. Otro tipo de carta que encontraras en el juego son magias que afectaran a las criaturas de tu oponente, las tuyas o al oponente en si. Además de muchos otros tipos de cartas interesantes.

Pero, ¿Porque no tener una opción de chat es una de las mejores características del juego?. Lo explicamos a continuación.


Estamos en un tiempo en donde ser social y pertenecer a una o varias de las redes sociales es casi una obligación. Pero Blizzard tomo una ruta diferente con Hearthstone al no implementar un sistema de chat durante las partidas. Aun así el juego te permite enviar algunos mensajes predeterminados cuando presionas con el botón derecho sobre tu héroe. Y cuando en estos días todos los demás juegos se concentran en ser sociales, algunos considerarían esto un movimiento riesgoso por parte de Blizzard pero, PERO la completa falta de un sistema de chat en Hearthstone es para mí uno de sus mejores atributos.

Pongámoslo así: Los juegos online en estos días están construidos por comunidades de jugadores. Estos son más divertidos cuando juegas con tus amigos. Jugar con amigos casi siempre te permite chatear con ellos pero al mismo tiempo algunos juegos son arruinados por la misma comunidad de jugadores. Tomemos por ejemplo los MOBA (DOTA, LOL, HON, etc.). Estos juegos son muy divertidos de jugar pero al mismo tiempo algunos de estos juegos tienen comunidades que son llamadas por muchos TOXICAS.




Si alguna ves has jugado una partida de Dota 2 puedes entender que un sistema de chat es necesario en el juego ya que el trabajo en equipo es importante para ganar. La parte desafortunada de esto es que el chat es usado casi siempre para molestar a tus oponentes o criticar a tus compañeros. Y aquellos que han vivido estas discusiones e insultos saben como instantáneamente el juego deja de ser divertido.

Y es por eso que la falta de chat en Hearthstone es una de las cosas mas refrescantes  que vas a disfrutar en el mundo online de estos días. No mas insultos  o jugadores spameando lol, gg, etc. Comete un error y simplemente has que tu héroe diga "Oops". Te sorprenderá la cantidad de usuarios que responderán "Sorry".




Imagino que no fue una decisión fácil para Blizzard ( cabe resaltar que aun asi puedes chatear con la gente en tu lista de amigos durante una partida). Pero ¿molestar a tu oponente? Lo mas que puedes hacer es la opción de "Threaten" que está hecha a la manera de Warcraft, algo ligero y amigable. Acabas el juego y pierdes o ganas "Well Played" en ves de el típico "GG". En vez de escribir "GL HF" empezamos la partida con "Greetings". Es un sistema simple pero funcional que te permite concentrarte en lo principal de Hearthstone: Divertirte.

Así que la próxima ves que juegues Hearthstone y te des cuenta de las horas que han pasado acuérdate que no dejaste de jugar porque algún oponente estaba molestándote y haciéndote enojar en una partida. Hay que agradecer a Blizzard por arriesgarse  en remover el sistema de chat en el juego para asegurar que la experiencia sea pura diversión. Esperemos que esta característica se mantenga cuando la fase beta termine y el juego salga.