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martes, 20 de junio de 2017

Diablo 3 - Blizzard anuncia la fecha de salida del Necromancer

Blizzard finalmente anuncio la fecha de salida del Necromancer, al que a llamado Necromancer Pack . Al fin ya tenemos una fecha de salida y precio por el nuevo paquete. 

La Season 10 acaba el 23 de Junio y el Necromancer Pack sale el 27 de Junio para Xbox One, PS4 y PC. El paquete va a costar $14.99 pero incluirá otras cosas aparte de la nueva clase. Esta es la lista de todo lo que contiene:

  • Un nuevo pet
  • Nueva alas
  • Nuevo Banner Shape, Sigil y Accent de Necromancer
  • Nueva portada de Necromancer
  • Pennant
  • Dos slots adicionales de personaje
  • Dos tabs adicionales para el baúl (solo en PC)
Para poder jugar la nueva clase vas a tener que actualizar tu juego a la versión 2.6.0, que viene con bastante nuevo contenido, incluyendo los Challenge Rifts, la nueva zona Shrouded Moors, el Templo de Fistborn y la zona Realm of Fates. Todo este patch va a ser incluido gratis.

sábado, 8 de abril de 2017

La prueba beta del Necromancer de Diablo 3 comienza pronto, te mostramos como participar

Si quieres jugar la próxima clase Necromancer de Diablo 3 antes de su lanzamiento oficial, ahora es un buen momento para asegurarte de que te consideren.

Blizzard ha revelado que la invitaciones para la beta del Necromancer y el parche 2.6.0 se pondrán en marcha pronto. Disponible en PC y Mac, la versión beta incluirá el acceso a todas las habilidades y capacidades de la clase Necromancer, junto con otros cambios en el parche 2.6.0.

La invitaciones serán enviadas a todo el mundo a los que optaron en los programas beta a través de sus perfiles de Battle.net. Puedes asegurarte de que te consideren una invitación al marcar la casilla beta de Diablo en la página de configuración de tu perfil.

Dicho esto, esto no te garantiza el acceso. Blizzard dijo que las invitaciones son limitadas y los participantes serán elegidos en base a su tiempo de juego, especificaciones de su sistema y otros factores. Si consigues ser seleccionado, recibirás una confirmación en un email con más detalles.

Blizzard no está planeando una beta abierta en este momento, ni proporcionó una fecha de inicio y finalización para la beta cerrada. Sin embargo, no habrá NDA en la beta cerrada, por lo que se podrá ver videos y streams del Necromancer pronto.

El desarrollador también prometió revelar todos los cambios que vienen con el parche 2.6.0 en un blog en un futuro próximo.

FUENTE

miércoles, 22 de marzo de 2017

Diablo 3 - Todo lo que viene en la actualización 2.5.0

Ha llegado una gran actualización para Diablo III en todas las plataformas el día de ayer, trayendo consigo una gran cantidad de cambios y algunas nuevas características.

El video anterior proporciona una visión general de las principales incorporaciones del parche 2.5.0, que incluyen el nuevo Armory anunciado en la BlizzCon de el año pasado. Esto te permite almacenar hasta cinco diferentes configuraciones para cada uno de tus personajes, lo que te permite intercambiar fácilmente entre sets, habilidades, gemas y runas. Puede sonar como una cosa relativamente menor, pero es una adición realmente importante, sobre todo para aquellos que les gusta mezclar su estilo de juego sin pasar por el tedioso proceso de memorizar y manualmente cambiar todas estas cosas.

Los materiales de elaboración (como Arcane Dust o Forgotten Souls) ya no ocupan espacio en el inventario, ya que han sido trasladados a su propia área. Cualquier material que ya tenga será enviado aquí automáticamente, liberando tu inventario personal y baúl. Al recoger estos tipos de artículos, ahora verás un mensaje flotante por encima de tu cabeza lo que te ayuda a mantenerte informado acerca de lo que has obtenido.

Los jugadores ahora tienen un nuevo tipo de item para buscar.  Los Primal Ancients son items muy raros que están garantizados tener estadísticas perfectas en sus afijos, así como el número máximo de huecos posibles para el item. Solo podrás encontrarlos después de haber completado solo un Greater Rift de nivel 70 con uno de tus personajes de tu cuenta. Una vez que lo haya hecho, cualquiera Primal Ancient que encuentres será para la clase que está jugando en el momento que cayo.

El modo de aventura también va a tener algunos cambios, ya que ciertos mapas aparecerán menos en los Greater Rifts.  Y los bonos de los Actos ya no existen, ya que ahora eres libre de jugar cualquier Acto que desees - completando uno te da los mismos premios que recibirías por completar Actos con bonos anteriormente.

Se han realizado otros cambios en clases y elementos específicos, junto con cambios de calidad de vida, tales como permitirle asignar puntos de 100 en 100 al nivel Paragon a la vez manteniendo pulsada la tecla Control en la PC. Puede ver las notas completas de parches 2.5.0 para la versión para PC aquí.

Los que juegan en Xbox One o PS4 verán la introducción de las Seasons. La primera comenzará el 31 de marzo y funcionará como la Season en PC, donde se inicia un nuevo personaje con todo desde cero.

FUENTE

viernes, 20 de febrero de 2015

Diablo 3 y las microtransacciones - Es esto lo mejor para el juego?

El día de ayer Blizzard publico los cambios que se vienen para el patch 2.2.0. Uno de esos cambios es un menú aparte para organizar la parte cosmética del juego. Con esto se vio la posibilidad de que estuvieran pensando en implementar las microtransacciones, es decir, comprar items ya sean cosméticos, para cambiar el look de tu personaje como el caso de las skins en League of Legends o Counter Strike Global Offensive en sus armas por decir un ejemplo, o comprar características especiales del juego que te den cierta ayuda, como tener mas espacio para guardar items, espacio para crear nuevos personajes o tal vez bonificaciones que te ayuden de alguna forma en el juego.

Esto quedo confirmado el día de hoy en este post: http://eu.battle.net/d3/en/forum/topic/13686810330?page=1#1 en el cual se ve que van a implementar el modelo de microtranssación SOLAMENTE EN LOS SERVIDORES DE ASIA por el momento. No se sabe si algún día lo implementaran en Europa o América.

Este modelo funciona muy bien en varios juegos muy populares como League of Legends, Dota 2, Counter Strike, también su competencia mas directa Path of Exile y otros muchos. Ahora, de casi todos estos juegos que e mencionado la mayoría son gratuitos, salvo el caso del CS:GO. Hay casos de juegos que cuestan o costarón 60 dólares, como Diablo 3, y también tienen implementando este sistema, caso Guild Wars 2.

Ahora, esto es bueno o no?.

Depende.

Depende de la forma en que se aplique. Si es algo que no de ventaja  a los jugadores que quieren/pueden pagar sobre los que no, entonces desde mi punto de vista estaría de acuerdo con la implementación. Al generar el juego mas dinero se supone que mas y mejores actualizaciones se crearían.

Por otro lado, si ponen un modelo en el cual algunas de estas compras les de cierta ventaja a los jugadores, pues en ese caso, no creo que debería ser implementando. Aun así si estas ventajas no son tan significantes podría, otra vez desde mi punto de vista, aceptarlas si es que y repito, si es que, gracias a esto la calidad del juego y cantidad de parches/actualizaciones aumente.

Pienso que en el caso que las ventas sean solo las cosméticas nadie tendría muchos problemas. El problema del espacio para guardar tus items siempre a estado presente, pagar para tener mas espacio para mi no sería gran ventaja ya que normalmente no suelo guardar muchas cosas y casi siempre manejo un solo personaje, menos aun ahora que existen las temporadas. Eso no quiere decir que haya gente que no le moleste este cambio, tengo varios amigos que siempre se quejan por el espacio de sus baúles, no saben que romper o vender para hacer mas espacio para las cosas nuevas, ya sea porque les gustar guardar todo por si acaso mas adelante sirva, crean muchos personajes o cualquier otra cosa. A ellos si les importaría que hicieran pago el poder tener mas espacio en los baúles.

Y otra de las opciones que se vieron en ese post fue la posibilidad de comprar un boost para ganar tal vez mas experiencia o mas dinero. Esta es la característica que menos me agrado. Dependiendo de cuanto sea este boost de exp se le consideraría una gran desventaja para aquellos que no puedan pagarlo. Tenemos que ver en que modo lo implementan. Por ejemplo, si solo es para levelear hasta 70 tus personaje pues, no seria tan malo. Por otro lado, si este boost aun sirve para poder ganar mas exp una vez que ya llegaste a paragon, pues pienso que seria una gran ventaja y por supuesto que aquellos que quieren participar en las temporadas competitivamente van a tener que comprarlo para poder competir o quedarse detrás.

Ahora, Blizzard necesita el dinero?, recuerden que tuvo, y no se si aun lo tiene, el record de juego mas vendido en PC.

Al final hay que esperar y ver como Blizzard implemente estos cambios y sobre todo esperar que estos sean mas positivos que negativos tanto para Blizzard como para nosotros los jugadores.