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viernes, 10 de febrero de 2017

Destiny 2 sigue en camino para su lanzamiento este año

Hoy Activision reafirmó que la secuela de Destiny todavía está en camino para un lanzamiento en el 2017.

La noticia viene cortesía de una cubierta de diapositivas que acompañó una presentación hecha hoy a los inversionistas de la compañía.

"La secuela de Destiny en el 2017 para ampliar el alcance global de la franquicia", dice la diapositiva, "que junto con los planes de DLCs, prepara el terreno para el crecimiento".

El desarrollador Bungie ha mantenido un flujo constante de actualizaciones para el juego desde su debut en el 2014, incluyendo The Dark Below, House of Wolves, The Taken King y Rise of Iron. Una actualización reciente, titulada The Dawning, trajo de nuevo carreras competitivas con nuevos vehículos y pistas en diciembre.

Ese mismo mes, el ya grande estudio agregó otro grupo - Vicarious Visions - a su equipo. El desarrollador, que había trabajado anteriormente en la serie de juegos de Guitar Hero, Skylanders y Transformers de Activision, aún tiene que dejar claro su papel en el proyecto.

En el período de preguntas y respuestas de cierre, se dieron algunos detalles más. El juego se lanzará a finales de año, dijo Activision, pero no especifico en qué trimestre financiero. Tendrá un "gran elenco de personajes memorables", así como una "historia cinematográfica." También será más accesible para "alguien que quiere una gran experiencia, más casual en primera persona" y va a entrar en más mercados internacionales.

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miércoles, 28 de septiembre de 2016

Rumor: Destiny 2 llega a la PC, con el objetivo de sentirse como un juego totalmente nuevo

Destiny 2, la secuela aun no anunciada de Destiny para el 2017, está llegando a la  PC, además de Xbox One y PS4, esto según varias fuentes. El primer juego fue exclusivo a las consolas, para el disgusto de los aficionados de Destiny con buenas computadoras. También nos hemos enterado de que Bungie tiene como objetivo hacer que Destiny 2 se sienta como un juego completamente nuevo en lugar de una expansión - al estilo de Taken King, incluso si eso significa dejar atrás viejos personajes.

El rumor apareció por primera vez en NeoGAF. Un usuario de GAF llamado benny_a escribió que un amigo de Activision le había dicho que la muy esperada secuela de Destiny también saldrá en PC. Según benny_a, Bungie informó a los empleados acerca de la noticia durante una presentación interna. Añadió otro dato interesante: que el estudio de propiedad de Activision: Vicarious Visions también está ayudando en Destiny 2. A pesar de que no es de conocimiento público, otras fuentes han confirmado lo mismo.

A principios de este año, también se escucho el rumor de los planes de Bungie para Destiny 2, que está programado actualmente para finales del 2017.  La liberación de la secuela de Destiny en la PC dará a Bungie acceso a una nueva audiencia potencial gigante, una que no existía para el primer juego. Al eliminar el juego de las consolas antiguas, cosa que Bungie ha hecho recientemente en la expansión  Rise of Iron, asegura que ya no tienen que preocuparse por las restricciones de memorias anticuadas.

Uno de los términos que van a escuchar a menudo en Destiny 2, según las fuentes, es - “play-in destinations” ("jugar en destinos") un nuevo modelo de actividad que cambiara cómo funciona el mundo de Destiny. El plan, por lo que se a oído, es para las zonas de los planetas de Destiny 2, con el objetivo de sentirse más pobladas agregando ciudades, puestos de avanzada, y misiones que son más interesantes que las misiones que tienes en Destiny.

Bungie probablemente ofrecerá algo a los jugadores que han invertido cientos de horas en el primer juego, suponiendo que Destiny 2 no permita a los jugadores exportar sus viejos personajes. 

En abril, según varias fuentes, Bungie tuvo una reorganización del personal. Durante este proceso, el director de The Taken King Luke Smith y el productor ejecutivo Mark Noseworthy se convirtieron, respectivamente, director y productor ejecutivo de Destiny 2 . Un número de empleados veteranos de Bungie también salieron del estudio alrededor de ese tiempo. Algunos fueron a grandes empresas; otros se trasladaron al desarrollo de juegos independientes.

Según las fuentes, la mayor parte de los más de 750 empleados de Bungie están trabajando en Destiny 2 , y Activision también ha reclutado a otros estudios, incluyendo High Moon, Vicarious Visions, y otros para ayudar con el desarrollo del juego.

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miércoles, 6 de enero de 2016

Activision Blizzard quiere crear el 'ESPN de los e-sports'

Acitivision Blizzard es responsable de algunos de los juegos más importantes en el mundo y publica títulos como Call of Duty, Guitar Hero y Warcraft.

Ahora la compañía también quiere ayudar a los aficionados a ver a otros jugando.

La compañía ha comprado la organización e-sports Major League Gaming (MLG) con la intención de hacer el juego competitivo más accesible.

Bobby Kotick, jefe de Activision Blizzard, quiere "crear el ESPN de los video juegos".

ESPN es el canal de televisión deportivo americano que cubre todo, desde la Premier League hasta el skateboarding.

La red pretende ser el líder mundial en la cobertura deportiva. Y eso es lo que Activision Blizzard quiere emular en el mundo del juego.

MLG fue fundada hace casi 15 años y la MLG Pro Circuit es liga de deportes electrónicos más larga en funcionamiento de América del Norte.

Los jugadores profesionales compiten en una amplia gama de juegos como Halo, Dota 2 y Super Smash Bros en torneos que la gente pueda ver en persona o en línea.

Activision Blizzard hizo su primer movimiento en los deportes electrónicos en octubre del 2015, cuando estableció una división puramente enfocada en los e-sports.

Es probable que la firma combine su posición de poder en el mercado de los juegos con las habilidades de transmisión en vivo que la MLG ha desarrollado a lo largo de la última década.

La idea es crear contenido de juegos competitivos que los jugadores más casuales estén dispuestos a ver.

Activision Blizzard dice que con más de 100 millones de espectadores únicos, más personas están viendo los e-sports que muchas de las ligas deportivas del mundo real.

También piensan que el número se elevará a 300 millones en el 2017.

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lunes, 21 de diciembre de 2015

Primer DLC de Call of Duty: Black Ops 3 "Awakening" para Febrero

Awakening, el primer DLC para Call of Duty: Black Ops 3, llega en Febrero.

Activision ha anunciado que el primer paquete de contenido descargable para Call of Duty: Black Ops 3, Awakening, llegará este 02 de febrero al PlayStation, un mes antes que PC y Xbox.

Awakening trae cuatro nuevos mapas multijugador: Gauntlet, Splash, Rise y Skyjacked. También contendrá el primer capítulo de otra historia Zombies, llamada Der Eisendrache. Der Eisendrache se establece durante la 2ª Guerra Mundial en un castillo medieval de Austria y los personajes son Richtofen, Nicolai, Takeo y Dempsey.

Mira el primer gameplay del juego en este nuevo tráiler:


Nota importante es que Awakening no va ser lanzado en PS3 o Xbox 360.

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martes, 15 de diciembre de 2015

PARCHE DE CALL OF DUTY: BLACK OPS 3 AÑADE MICROTRANSACCIONES Y MÁS

Call of Duty: Black Ops 3 a recibido un nuevo parche lleno de cambios y adiciones.

El parche 1.04 ya está disponible para Call of Duty: Black Ops 3 en el PlayStation 4 y Xbox One. El parche trae una enorme lista de cambios en el equilibrio de las armas, mapas y especialistas, así como nuevas características.

Ahora puedes unirte a los juegos de amigos en curso a través del menú. La opción Música Multijugador ahora permite dar una vista previa a la música y cambiar las que escuchan cuando se juega el modo multijugador.

"Call of Duty Points" es otra cosa que el parche agregó. Esta nueva moneda se compra con dinero real y se puede utilizar para comprar Supply Drops raros para el modo multijugador, y viales de líquido Divinium para su uso en el modo zombies. Los puntos también se pueden utilizar para comprar otros cosméticos y ranuras de carácter adicional. Todos los jugadores reciben 200 para empezar, de forma gratuita.

El parche también trajo nuevos Iconos Prestige. Estos están disponibles desde los niveles de Max Prestige(nivel 56). Los iconos son los que aparecen en otros juegos de Treyarch como World at War, Black Ops y Black Ops 2.

También se han añadido tres nuevas armas secundarias especiales. Estas se pueden encontrar en los supply drops y son Butterfly Knife, Wrench y Brass Knuckles.

Visita la página de soporte de Activision para la lista completa de cambios.

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