Pokémon GO de Niantic ha superado los $ 3.6 mil millones en gastos de jugadores globales mientras el juego celebra su cuarto aniversario desde su lanzamiento el 6 de julio del 2016, según las estimaciones de Sensor Tower Store Intelligence.
El título de éxito de taquilla ha seguido siendo el claro líder en juegos basados en la ubicación, una categoría que fue pionera en todo el mundo gracias al atractivo masivo de la IP y su ajuste ideal al género. Ha surgido un retador, al menos en Japón, en forma de Dragon Quest Walk de Square Enix, que ha generado más de $ 540 millones en gastos de jugadores desde su lanzamiento en septiembre del 2019.
Mientras tanto, el siguiente juego móvil basado en la ubicación más exitoso, Jurassic World Alive de Ludia, ha acumulado $ 76.5 millones, mientras que Let's Hunt Monsters de Tencent ha recaudado cerca de $ 70 millones solo en iOS en China. En términos de atractivo global, ningún otro título en esta categoría ha podido alcanzar el nivel de éxito que tiene Pokémon GO.
La escala de su éxito tampoco se ha ralentizado. 2019 fue un año récord para el gasto de los jugadores en el título, con Pokémon GO generando $ 905 millones a nivel mundial. Su mejor año anterior fue 2016, durante el apogeo de la moda y sus apariciones regulares en los medios globales, cuando generó un estimado de $ 832.5 millones en solo seis meses después de su lanzamiento en julio.
Pionero mundial
Estados Unidos ha demostrado ser el país más lucrativo para Pokémon GO, donde ha generado cerca de $ 1.3 mil millones, o el 35.4 por ciento del gasto de jugadores. Mientras tanto, Japón ocupa el segundo lugar y Alemania completa los tres primeros.
Google Play ha recogido la mayoría de los ingresos del juego, representando $ 1.9 mil millones, o el 53.6 por ciento del gasto de los jugadores. Mientras tanto, la App Store ha generado cerca de $ 1.7 mil millones, o 46.4 por ciento de ingresos totales.
Hasta la fecha, Pokémon GO ha acumulado 576.7 millones de descargas únicas en todo el mundo. Estados Unidos constituye la mayoría de las instalaciones, con 105.2 millones, o 18.2 por ciento. Brasil ocupa el segundo lugar con cerca de 63 millones de descargas, mientras que México ocupa el tercer lugar con más de 36 millones de instalaciones, o 6.3 por ciento.
Google Play representa la mayor parte de las descargas, lo que representa más de 450 millones de descargas, o el 78,3 por ciento. Mientras tanto, la App Store representa 125.4 millones de instalaciones, o 21.7 por ciento.
Evolucionando con el tiempo
En el primer semestre del 2020, Pokémon GO ya generó $ 445.3 millones, poniéndolo en camino para igualar o incluso superar el gasto récord que vio en 2019. Eso a pesar de la pandemia y bloqueos globales de COVID-19, lo que llevó a Niantic a implementar una mayor permanencia funcionalidad en el hogar para que los consumidores puedan seguir jugando a pesar de no poder salir de casa. A medida que muchas partes del mundo salen del encierro, Pokémon GO podría ver un aumento en los ingresos, como ya lo ha hecho en mayo y junio. Lejos de ser una moda, este éxito de taquilla continúa aprovechando su tremendo éxito.
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martes, 7 de julio de 2020
miércoles, 15 de febrero de 2017
Gran actualización de Pokémon Go podría traerte de vuelta al juego
Pokémon Go está recibiendo una gigantesca actualización esta semana, anunció el desarrollador Niantic. Un total de 80 nuevos Pokémon de la segunda generación de juegos comenzarán a aparecer en el juego para móviles, junto con varias otras nuevas características.
Johto Pokémon, del trío inicial Chikorita, Cyndaquil y Totodile y más allá, ahora estarán disponibles en la naturaleza. Para acompañar a los nuevos Pokémons, Pokémon Go también recibirá nuevos objetos evolutivos y bayas. Los elementos evolutivos ayudarán a los jugadores a completar sus colección Johto, mientras que las bayas harán que las batallas se sientan un poco más difíciles.
El Nanab Berry y Pinap Berry son los dos nuevos artículos bayas en los arsenales de los entrenadores. El Nanab Berry disminuirá la velocidad al Pokémon por lo que es menos probable que escape, mientras que las Pinap Berry ayudaran a los jugadores a recolectar el doble de caramelos en una captura exitosa.
En un nivel más superficial, mas opciones para personalización estarán disponibles para comprar. Los entrenadores podrán personalizar aún más su aspecto, por lo que ahora no todo el mundo tendrá que caminar con el mismo traje.
Esta actualización aun no introducirá las funciones de multijugador y de intercambio largamente solicitadas, pero Pokémon Go suena como si tuviera al menos 80 razones más para comenzar a jugarlo nuevamente.
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Johto Pokémon, del trío inicial Chikorita, Cyndaquil y Totodile y más allá, ahora estarán disponibles en la naturaleza. Para acompañar a los nuevos Pokémons, Pokémon Go también recibirá nuevos objetos evolutivos y bayas. Los elementos evolutivos ayudarán a los jugadores a completar sus colección Johto, mientras que las bayas harán que las batallas se sientan un poco más difíciles.
El Nanab Berry y Pinap Berry son los dos nuevos artículos bayas en los arsenales de los entrenadores. El Nanab Berry disminuirá la velocidad al Pokémon por lo que es menos probable que escape, mientras que las Pinap Berry ayudaran a los jugadores a recolectar el doble de caramelos en una captura exitosa.
En un nivel más superficial, mas opciones para personalización estarán disponibles para comprar. Los entrenadores podrán personalizar aún más su aspecto, por lo que ahora no todo el mundo tendrá que caminar con el mismo traje.
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martes, 13 de septiembre de 2016
La cantidad de usuarios en Pokémon Go se redujo en 79 por ciento, pero aun asi sigue siendo el juego móvil más rentable
Con la revelación de este miércoles que Pokémon GO pronto estará disponible en el Apple Watch, Slice Intelligence decidió echar un vistazo a la cantidad de jugadores que aún están haciendo compras en el juego de Niantic a dos meses de su salida. Los datos revelan que la población de jugadores pago en EE.UU. ha disminuido en un 79% desde que el juego alcanzó su pico máximo el 15 de julio.
Slice Intelligence informó anteriormente que Pokémon GO trajo nuevos consumidores al mercado de los juegos móviles. Los datos indican que el golpe de Niantic introdujo casi dos veces más consumidores para el mercado de juegos móviles en las semanas después del lanzamiento de Pokémon GO. Sin embargo, desde entonces, el número de compradores en el mercado móvil ha regresado a los niveles anteriores a la salida de Pokémon GO.
Mientras que el pico de Pokémon GO ha pasado, la experiencia de realidad aumentada de Niantic es actualmente el juego para móviles más lucrativo. En agosto, el 28% de los dólares generados en el mercado de juegos para móviles se lo embolsó Pokémon GO. Para poner esto en perspectiva, Pokémon GO recibió seis veces los ingresos realizados por el segundo juego más rentable en este periodo. Eso es un montón de Pokécoins!.
Además de generar más ingresos, Pokémon GO todavía mantiene una cantidad relativamente grande de consumidores. Hasta el 3 de setiembre, casi un cuarto de todos los compradores de juegos móviles hizo una compra en Pokémon GO, a pesar de la disminución masiva de consumidores de el juego.
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Slice Intelligence informó anteriormente que Pokémon GO trajo nuevos consumidores al mercado de los juegos móviles. Los datos indican que el golpe de Niantic introdujo casi dos veces más consumidores para el mercado de juegos móviles en las semanas después del lanzamiento de Pokémon GO. Sin embargo, desde entonces, el número de compradores en el mercado móvil ha regresado a los niveles anteriores a la salida de Pokémon GO.
Mientras que el pico de Pokémon GO ha pasado, la experiencia de realidad aumentada de Niantic es actualmente el juego para móviles más lucrativo. En agosto, el 28% de los dólares generados en el mercado de juegos para móviles se lo embolsó Pokémon GO. Para poner esto en perspectiva, Pokémon GO recibió seis veces los ingresos realizados por el segundo juego más rentable en este periodo. Eso es un montón de Pokécoins!.
Además de generar más ingresos, Pokémon GO todavía mantiene una cantidad relativamente grande de consumidores. Hasta el 3 de setiembre, casi un cuarto de todos los compradores de juegos móviles hizo una compra en Pokémon GO, a pesar de la disminución masiva de consumidores de el juego.
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