lunes, 29 de julio de 2019

Todos los lanzamientos en Videojuegos para Agosto 2019

Algunos de los mejores juegos que vienen en Agosto 2019

Todos los lanzamientos en video juegos en agosto del 2019 wow

Aquí está todo lo que viene en PC, PS4, Xbox One y Nintendo Switch en Agosto:

02 DE AGOSTO
Madden NFL 20 (PlayStation 4, Xbox One, PC)

06 DE AGOSTO
Age of Wonders: Planetfall (PlayStation 4, Xbox One, Steam)
Constructor Plus (Nintendo Switch)
Fruit Fall Crush (Nintendo Switch)
Guacamelee! One-Two Punch Collection (Nintendo Switch, PlayStation 4)
Impossible Mission (Nintendo Switch)
James Pond: Codename Robocod (Nintendo Switch)
Rally Racers (Nintendo Switch)
Super Putty Squad (Nintendo Switch)
Metal Wolf Chaos XD (Xbox One, PlayStation 4, PC)

08 DE AGOSTO 
Necrobarista — PC 

13 DE AGOSTO
Sairento VR (PlayStation VR)
The Wizards: Enhanced Edition (PlayStation VR)

19 DE AGOSTO
RAD ( PS4, Xbox One, Switch, PC )

20 DE AGOSTO
Truck Racing Championship (PlayStation 4, Xbox One)
Yu-Gi-Oh! Legacy of the Duelist: Link Evolution (Nintendo Switch)
Remnant: From the Ashes (PS4, Xbox One, PC )

22 DE AGOSTO
ONINAKI (PlayStation 4, Nintendo Switch, Steam)
Life Is Strange 2: Episode 4 (PS4, Xbox One, PC )

23 DE AGOSTO
Dead Cells: Action Game of the Year (Nintendo Switch, PlayStation 4)

27 DE AGOSTO
The Bard’s Tale IV: Director’s Cut (Steam)
Collection of Mana (Nintendo Switch)
Control (PlayStation 4, Xbox One)
CRYSTAR (PlayStation 4, Steam)
MXGP 2019: The Official Motocross Videogame (PlayStation 4, Xbox One, Steam)
Terraria (Nintendo Switch)
Wreckfest (PlayStation 4, Xbox One)

29 DE AGOSTO
Bubsy: Paws on Fire! (Nintendo Switch)
Bubsy: Paws on Fire! Limited Edition (Nintendo Switch)

30 DE AGOSTO
Astral Chain (Nintendo Switch)
Blair Witch (Xbox One, PC)
Harvest Moon: Light of Hope Complete (Nintendo Switch)
The Dark Pictures Anthology – Man of Medan (PlayStation 4, Xbox One, Steam)


martes, 16 de julio de 2019

Dota Underlords - 10 tips para ganar más partidas

10 consejos para ganar más en Dota Underlords

10 tips consejos guia tutorial de dota underlods
Estos son 10 tips que todo jugador de Underlords debe conocer para ganar mas juegos.
Si conoces los conceptos básicos de Dota Underlords y haz jugado algunos juegos, esta guía es para ti. Si no, te recomendamos leer primero nuestra guía para principiantes.
Para el final de este artículo ya deberías estar armado con un mayor conocimiento para convertirte en un buen jugador de Underlords, así que a leer!.


Contenido

Estos son los 10 consejos para mejorar y ganar mas juegos en Dota Underlords, mas adelante detallamos cada 1 de ellos:
  1. Evita rerrolear “Rolling” en las primeras rondas.
  2. Llena tu banca de reserva.
  3. No apures unidades de 3 Estrellas.
  4. Empieza con Héroes Tanque.
  5. Redondea  tu oro a múltiplos de 10.
  6. Diversifica tu composición.
  7. Perder rondas es una estrategia.
  8. Posiciona tus unidades apropiadamente.
  9. Aprende cuando comprar XP para subir de nivel.
  10. No fuerces builds, aprende a adaptarte.

martes, 9 de julio de 2019

Guía para el jugador de Auto Chess - Parte 02 (Trolls, Asesinos, Goblins, Gods y más)

Guía para el jugador de Auto Chess - Parte 02 (Trolls, Asesinos, Goblins, Gods y más) Mejores estrategias para iniciar la partida, builds básicos, etc.


Guía mejores combos dota auto chess 2019 sinergias composiciones

Trolls:
Batrider, Troll Warlord, Witch Doc, Dazzle (puede entrar el Shadow Shaman hasta conseguir Troll Warlord/Dazzle)
-Los Trolls son usados como una sinergia secundaria, pero cambian a un build top cuando se les combina con 3 Knights.  Pueden funcionar también con Warriors, pero es con Knights donde destacan.
Mejores Combos:
-Knights(3): Batrider, Omniknight y Abaddon es la linea delantera mas consistente para esta composición y abre la puerta para 2 Undead (puedes poner DK por el Omni). Sin embargo el añadir un CK para mas daño (lo que hace 4 knights) también es una buena opción. Puedes usar diferentes Knights si es que no te tocan los que necesitas, pero trata de obtener estos para el nivel 8.  
-Undead(2): Abaddon, Necro (puedes poner a Drow/DP por Necro, pero no es lo ideal)
-Warlock(3): Witch Doc, Necro, Enigma (pon al Shadow Fiend, Veno o Alchemist hasta que obtengas Enigma).
-Nota importante: 4 Trolls (con Bat y Witch Doc), Abaddon, cualquier 1 Knight, cualquier 1 Undead, cualquier 2 Warlocks obtienes 4 Trolls/3 Knights/2 Undead/3 Warlock. Es bastante difícil de obtener, pero es increíblemente poderoso. Es importante mencionar este combo porque es fácil de cambiar a este si la suerte es buena mientras aun tienes 4 Trolls/3 Knights. Si consigues un Necro y DP temprano, esto se puede hacer solo con 8 unidades.
Combos secundarios:
-Shaman(2): Shadow Shaman, Disruptor (no es optimo, pero funciona si vas a warriors debido al bono de Orcos)
-Orc/Warrior(2/4 / 3): Disruptor (cuando usas Shadow Shaman añade 2 Shaman), Jugg, Axe, BM. Estas unidades crean una fuerte linea delantera para Trolls y crean un buen combo. Puedes cambiar el BM (o Disruptor) para añadir 1 Warrior adicional.
Tanques: Otras opciones son posibles, pero menos poderosas. Ir Druidas es la mejor opción después de Orcos o Warriors, pero no se ha demostrado que sea siempre viable.

sábado, 29 de junio de 2019

Todos los lanzamientos en Videojuegos para Julio 2019

Algunos de los mejores juegos que vienen en Julio 2019


Aquí está todo lo que viene en PC, PS4, Xbox One y Nintendo Switch/DS en Julio:

02 DE JULIO
Final Fantasy XIV Online – Complete Edition (PC, PlayStation 4)
Final Fantasy XIV: Shadowbringers (PC, PlayStation 4)
Red Faction Guerrilla: ReMARStered (Nintendo Switch)
Tour de France: Season 2019 (PlayStation 4)
WILL: A Wonderful World (Nintendo Switch, PlayStation 4)

04 DE JULIO
Stranger Things 3: The Game (Steam)

05 DE JULIO
Attack on Titan 2: Final Battle (Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One)

09 DE JULIO
Kingdom Wars 2: Definitive Edition (Steam)
Senran Kagura Peach Ball (Nintendo Switch)
Umihara Kawase Fresh! (Nintendo Switch)

10 DE JULIO
Godhood (Steam)

12 DE JULIO
Dragon Quest Builders 2 (Nintendo Switch, PlayStation 4)
God Eater 3 (Nintendo Switch)

16 DE JULIO
Enter the Gungeon: Deluxe Edition (Nintendo Switch)
Harvest Moon: Light of Hope Complete (Nintendo Switch, PlayStation 4)

17 DE JULIOGloomhaven (Steam)

19 DE JULIO
Cities Skylines: Nintendo Switch Edition (Nintendo Switch)
Marvel Ultimate Alliance 3: The Black Order (Nintendo Switch)
Nintendo Amiibo: Isabelle (Nintendo Switch)

23 DE JULIO
Constructor Plus (Nintendo Switch)
DATE A LIVE: RIO-Reincarnation (PlayStation 4, Steam)
Fruit Fall Crush (Nintendo Switch)
Impossible Mission (Nintendo Switch)
James Pond: Codename Robocod (Nintendo Switch)
 Rally Racers (Nintendo Switch)
Super Putty Squad (Nintendo Switch)

25 DE JULIO
Raiden V: Director’s Cut (Nintendo Switch)

26 DE JULIO
Fire Emblem: Three Houses (Nintendo Switch)
Fire Emblem: Three Houses – Seasons of Warfare Edition (Nintendo Switch)
Kill la Kill: IF (Nintendo Switch, PlayStation 4)
Nintendo Amiibo: Pichu (Nintendo Switch)
Nintendo Amiibo: Pokemon Trainer (Nintendo Switch)
Wolfenstein: Cyberpilot (PC, PlayStation VR)
Wolfenstein: Youngblood (PC, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch)
Wolfenstein: Youngblood – Deluxe Edition (PC, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch)

30 DE JULIO
Horizon Chase Turbo (Nintendo Switch, PlayStation 4)
Madden NFL 20: Superstar Edition (PlayStation 4, Xbox One)
Mutant Year Zero: Road to Eden Deluxe Edition (Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One)
Warhammer 40,000: Inquisitor – Prophecy (Steam)


martes, 25 de junio de 2019

Dota Underlords - Guía para principiantes


Guía para principiantes de Dota Underlords


Tutorial de Dota Underlods para principiantes novatos noobs
Esta guía te va a enseñar lo básico para jugar Dota Underlords.

El juego base

Underlords es un juego basado en el mod de Dota 2 Auto Chess.

En Underlords vas a enfrentarte contra otros 7 jugadores. Underlords es un juego de estrategia en donde cada jugador va a jugar en un tablero 8x8.

Puedes comprar héroes de una tienda y ponerlos en el tablero. Esta es una lista de todos los héroes disponibles en Underlords en este momento.
El juego va progresando en varias rondas. Cada ronda tus unidades van a pelear automáticamente contra las unidades de otro jugador o minions controlados por la AI.

Si pierdes la ronda vas a perder puntos de vida (HP) basado en cuantas unidades quedaron vivas de tu enemigo. Mientras mas fuerte sean las unidades que queden vivas mas daño vas a recibir. Eres eliminado del juego si tu HP llega a 0. El objetivo del juego es ser el ultimo sobreviviente.


Preparación y Fase de Batalla

Hay 2 fases por ronda: la fase de preparación y la fase de batalla.
Una ronda empieza con un tiempo de 30 segundos de preparación en donde puedes:
  • Comprar héroes de la tienda
  • Vender héroes
  • Poner/Quitar héroes del tablero
  • Mover los héroes alrededor del tablero

Durante la fase de Batalla, tus piezas en el tablero van a pelear automáticamente contra las piezas del enemigo.


Construyendo tu ejercito

Al comienzo del juego vas a escoger un héroe de entre 5 héroes aleatorios.
Cada ronda puedes comprar mas héroes de otro set aleatorio. Puedes bloquear la lista de héroes que te salieron para que te vuelvan a tocar en la siguiente ronda, útil cuando necesitas un héroe de esa lista y no tienes el dinero para comprarlo.


Limite de Héroes

Solo puedes poner en el tablero un cierto numero de héroes. Este limite puede aumentar cuando subes de nivel. Así en nivel 1 solo puedes poner 1 unidad, en nivel 2, dos unidades, nivel 3, 3 unidades, etc. hasta un máximo de nivel 10, 10 unidades. (Hay ciertos items que te permiten pasar el máximo de 10 unidades en el tablero).
Puedes subir de nivel al ganar experiencia cada ronda o gastando dinero para ganar experiencia automáticamente.


Mejorando tus unidades

Puedes combinar tres héroes iguales para subirlos de nivel. Por ejemplo:
  • Tres héroes iguales de 1 Estrella —> Mismo héroe de 2 Estrellas.
  • Tres héroes iguales de 2 Estrellas—> Mismo héroe de 3 Estrellas (El máximo nivel que puede alcanzar un héroe).
Estos héroes de 2 o 3 Estrellas son mas poderosos y tienen el beneficio de ocupar un solo espacio en el tablero. Así que resumiendo un héroe de 2 Estrellas es básicamente 3 héroes de 1 Estrella. Un héroe de 3 Estrellas son 3 héroes de 2 Estrellas y es bastante mas fuerte por lo que es mucho mas difícil de conseguir.


Alianzas y Sinergias

Todos lo héroes en Dota Underlords pertenecen al menos a 2 Alianzas, y tienen una habilidad.
Si pones en el tablero varios héroes de la misma Alianza, vas a obtener bonos de Sinergia. Por ejemplo:
  • 3 Warriorvan a incrementar su armadura.
  • 3 Magos van a disminuir la resistencia mágica de las unidades enemigas.
Básicamente, unidades de la misma clase o raza son mas poderosas que la suma de sus partes.


Ganando Oro

El oro es el recurso mas importante del juego. Vas a necesitas oro para:
  • Comprar héroes
  • Volver a rolear la lista de héroes que te tocaron
  • Ganar experiencia para subir de nivel

Puedes ganar oro de las siguientes formas:
  • 5 de oro por ronda
  • 1 de oro por ganar la ronda
  • Hasta 3 de oro por rachas de ganas o perdidas
  • 1 de oro por cada 10 de oro que tengas (interés) hasta un máximo de 5 de oro. Es decir: Con 10 de oro vas a recibir 1 oro de interés, con 20 2 de oro, con 30 3 de oro, 40 4 de oro y con 50 5 de oro, este es el máximo interés aun si tienes 60 de oro, solo vas a recibir un máximo de 5 de oro de interés.

Items

Cuando mates monstruos en ciertas rondas vas a obtener items. Algunos puedes equiparlos en tus héroes para darles ciertos bonos, otros son mejores globales.


Algunos items son mejores para diferente tipo de héroe. Por ejemplo, vas a querer durabilidad en tanques, DPS en tus héroes que hacen mas daño e items de mana para tus magos.

Subir de nivel

Mientras el juego progresa vas a ir ganando experiencia y subir de nivel.

El subir de nivel tiene 2 beneficios: Vas a poder poner mas unidades en el tablero. Y vas a tener mejores probabilidades de conseguir criaturas mas poderosas de la tienda.
Vas a ganar EXP al final de cada ronda, o puedes comprar EXP gastando 5 de oro las veces que quieras/puedas.

jueves, 20 de junio de 2019

Guía para el jugador de Auto Chess - Parte 01 (Knights, Hunters, Magos, Elfos y Warriors)

Guía para el jugador de Auto Chess - Parte 01 (Knights, Hunters, Magos, Elfos y Warriors) Mejores estrategias para iniciar la partida, builds básicos, etc.

MEJORES ESTRATEGIAS AL EMPEZAR
  • Warriors + Orcs: 3 warriors y 2 orcs (Juggernaut, Axe, +1 Warrior)
  • Gobins + Mechs: 3 goblins y 2 mechs (3 mechs o 2 mechs y Bounty Hunter)
  • Elfos + Druidas: Anti-Mage, Treant Protector, Furion
  • Knights: Cualquier 3 Knights
  • Elementales: 2 Elementales (Tiny + Morphling/Razor)
  • Dos Estrellas: Cualquier unidad de 2 Estrellas es, por lo general, mas poderosa que cualquier otra sinergia temprana.

ESTRATEGIAS BÁSICAS
  • El objetivo de cualquier estrategia es que completes tu Build al llegar al nivel 8. Cualquier unidad que necesite de nivel 9 o 10 es una trampa.
  • El objetivo de cada juego es quedar entre los primeros 4, no ganar. Cuando ya no necesites para quedar top 4, solo ahí ya puedes enfocarte en ganar cada partida.
  • Es importante entender la diferencia entre sinergias primarias y secundarias. Una sinergia primaria sería Magos, Warriors, Elfos, Hunters, Knights, etc... Mientras que una sinergia secundaria sería Undead, Orcs, Ogros, Demon, Warlock, etc…
  • Apilar 2 o mas Sinergias Secundarias antes del nivel 8 usualmente es un error. Mientras que las Sinergias Secundarias son usualmente razas, algunas excepciones existen como los Elfos.
  • Forzar builds es casi siempre un error. Mientras que puede funcionar, es inconsistente. Eso también incluye builds que necesitan Legendarias que por lo general son inconsistentes ya que necesitan mucha RNG/Suerte y nivel 9/10.

Rachas de Perdidas/Open Fort
La idea general es mantener una racha de batallas perdidas para llegar rápidamente a los 50 de oro, perdiendo a proposito y tratando de perder la menor cantidad de vida, permitiéndote convertir las ganancias de oro en niveles y rerroleos al sostener los intereses que ganas por tener 50 de oro.

Racha de ganadas/Gold Tempo
El concepto básico cuando estas en un Racha de Ganadas es gastar agresivamente para mantener la Racha a través de subidas de nivel mas rápidas que tus oponentes o rerrolear temprano cuando tenga sentido hacerlo. 20 o 30 de oro se convierten en el nuevo 50 de oro debido al bono de la Racha de Ganadas cada turno.

Retrasar subir de nivel cuando se esta perdiendo
El concepto básico es que cuando estés perdiendo, gastar oro para subir de nivel es por lo general un error. Típicamente es comprar nivel 5 (4 de exp o 5 de oro) y nivel 7 (8 de exp o 10 de oro). Si estas perdiendo es casi siempre mejor ahorrar oro para llegar a 50 lo mas rápido posible. Esto puede salvar por lo general entre 5-15 de oro dándote una mejor chance de completar tu build. Lo que hará que quedes en top 4 mas consistentemente.

BUILDS BÁSICOS
Unidades especiales
Siempre ten en cuenta las unidades top, ya que al meterlas a una composición con un espacio extra puede hacer una gran diferencia. Unidades comúnmente aceptadas de rango S: Tiny, Kunkka, Medusa, Lone Druid, Enigma, Tidehunter.
Cualquier Legendaria de 2 Estrellas también puede hacer una gran diferencia. Siempre debes estar atento en usar Shadow Fiend/Razor de 2 Estrellas ya que traen un montón de daño de área/AOE a tu composición. También trata de añadir un demonio si es que no estas usando ninguno y/o Dazzle si no tienes muchos tanques y/o estas perdiendo rondas constantemente.

Warriors
Axe, Jugg, Tusk, Lycan, Kunkka y Doom
Este es la base ideal porque da la sinergia base mas fuerte: 2 Orcos, 2 Beast, 2 Humanos, 1 Demonio. Pero si no te tocan estos, también puedes considerar a Slardar, Tiny y al Troll Warlord. Mars es siempre una mala elección a menos que consigas Mars de 3 estrellas rápidamente.
Mejores Combos:
-Troll(2): Troll Warlord, Dazzle
-Beast(2/4): Lycan, Tusk, Lone Druid, Venomancer (puedes poner a la Enchantress si es necesario)
-Naga(2): Tide, Medusa (puedes reemplazar a Tide por Slardar para una mayor consistencia contra composiciones de magos)
-Nota importante: 2 Beasts/2 Trolls o 4 Beasts es una de las composiciones mas fuertes para Warriors.
Combos Secundarios:
-Undead(2): Drow Ranger, Abaddon (pon a Necro por Abaddon si es posible)
-Elemental(2): Razor, Tiny (puedes reemplazar a Razor por Enigma)
-Warlock/Troll(3/2): Veno (reemplázalo por un Warlock $4 si es posible), Shadow Fiend (no si usas a Doom), Witch Doc, Troll Warlord (si es posible cámbialo por Warlocks de mayor nivel). Estos son usualmente utilizados cuando estas con 3 a 5 Warriors o cuando llegas a nivel 9 y puedes usar 6 Warrior/3 Warlock. Pero eso es generalmente menos poderoso que 4 Bestias/Beasts a menos que tengas DP y Necro para añadir 2 Undeads también.

Elfos
Furion, Treant, Luna, Windranger, Phantom Assassin, Templar Assassin
-Esta es la composición ideal ya que te da 2 tanques (Druidas) que pueden ser convertidos fácilmente a 3 Estrellas al tener 4 druidas/druids. Se pone mejor añadiendo al LD, así como también 3 asesinos al añadir 1 solo asesino adicional. Conseguir TA, Wind y PA temprano puede ser difícil así que ten en cuenta a Mirana y Anti- Mage como reemplazos al comienzo del juego. Puedes ir cambiándolos a mitad del juego. Si es posible evita a Puck. 
Mejores Combos:
-Assassin(3): Usando al PA y TA añade cualquier asesino de 2 Estrellas. QoP sería la ideal, pero puedes poner cualquiera de 2 Estrellas que consigas.
-Druidas: Vas a guardar todos los 4 druidas para conseguir a Furion/Treant de 3 Estrellas. Añadir acá al LD seria lo mas lógico.
Combos secundarios:
-Combo Naga/Hunter (2/3): Tide, Medusa (puedes poner a Slardar al comienzo si es que estas contra una composición de magos difícil, pero no es lo ideal). Con Mirana y Windranger solo necesitas añadir a Tide o Medusa para tener 3 Hunters, pero añadir a ambos por su control de multitudes/CC es lo optimo y puedes vender a Mirana para la parte final del juego si es que consigues a ambos y puedes mantener los 6 Elfos. Puedes poner a otro Hunter al comienzo para completar los 3 hasta que consigas luego a Tide/Medusa.
-Beasts(2/4): Juntándolo con el combo de druida pon a  LD y Enchantress (3 Estrellas), o una bestia diferente (Tusk, Lycann, Veno) si es que no puedes conseguir un LD de 2 Estrellas o Enchantress de 3 Estrellas mínimo. Es una estrategia de nivel 8 para 2 Bestias/Beasts que crecen a 4. Usualmente las unidades Legendarias y unidades de rango S son mejores que 4 Bestias con Elfos, pero al comienzo con suerte o rerroleando puedes hacer 4 Bestias una opción mas viable.

Magos:
Razor, Crystal Maiden, Keeper of the Light, Shadow Fiend, Disruptor, mas algunos tanques al frente.
-La composición básica de magos suele estar alrededor de Razor, CM y KotL. Con SF y Disruptor ayudando al daño de área/AoE para asegurar la mayor cantidad de daño en masa. La parte delantera puede variar bastante, aunque favorece a orcos debido al Disruptor. Lina y Ogre Magi son evitados debido a su daño a un solo objetivo/ST (Single Target) y Puck no es tan bueno a menos que sean composiciones de Dragones. Zeus es inconsistente debido a que es una Legendaria y a parte de tener mucha suerte, no aparece, por lo general, hasta nivel 9. Nota: Disruptor puede ser colocado al frente como tanque dependiendo de las composiciones de los enemigos.
Mejores Combos:
-Orcos(4): Disruptor, Axe, Juggernaut, Beastmaster. Estos proveen una parte delantera bastante tanque ya que las 4 unidades van a tener 5 de armadura base y por ser 4 orcos ganan 300 de HP.
-Warrior(3): Lycann y Kunkka son ideales para llegar a 4 humanos, aunque puedes añadir a Jugg o Axe para tener 2 orcos. Sin embargo cualquier 3 Warriors va a funcionar hasta que obtengas las unidades ideales.
-Naga combo(2): Tide, Medusa (puedes a usar a Slardar antes). Este combo no es necesariamente el mejor, pero lo puede ser dependiendo de lo que te haya tocado y contra que composiciones estés luchando.
-Humanos tanque(4/6): Omniknight, Lycann, Kunkka y Dragon Knight son todos excelentes para ir adelante mientras acumulas la sinergia humana para un mejor CC a través de sus silencios.
Combos secundarios:
-Magos(6): Añade a Zeus, Lina y Ogre Magi (puedes poner a Puck, pero Lina es mejor para obtener la sinergia humana). Es importante tener 2 unidades delanteras si vas por esta composición ademas del Ogre Magi.
-Tanques: Cualquier tanque aquí es bueno, algo que mantenga la linea delantera para dar tiempo a que tus magos maten todo lo demás. Pueden ser Mechs, druidas, warriors, Knigths o cualquier otra cosa...
-Dragones(3): Dragon Knight, Viper, Puck. Este combo es usualmente usado cuando no consigues al Disruptor o al SF. Es menos consistente, pero puede ser viable. También puede ayudar a llegar a los 6 Magos cuando llegues a nivel 9, si es que deseas ir hacia esa composición.

Hunters:
Drow Ranger, Mirana, Beast Master, Sniper, Windranger, Medusa
-Usualmente vas a cambiar a Mirana por Tide en la parte final del juego, sin embargo si estas armando Elfos vas a tener que cambiar al Beast Master o Sniper. La Drow casi nunca se cambia ya que el combo Undead es típicamente básico para la composición de Hunters. 
Mejores Combos:
-Undead(2/4): Cuando usas 3 Hunters trata de conseguir 4 Undeads. Ten en cuenta que esto te pone a 1 unidad de completar 3 Warlocks para nivel 9/10 si es que el juego avanza hasta ese punto. 4 Undead no es tan seguro ya que necesita una Legendaria lo que lo hace inconsistente. Cuando juegas 6 Hunters enfócate en Abaddon para 2 Undead ya que es mejor en la linea delantera que Necro y da la chance de usar 3 Knights.
-Knights/Undead(3/2): Abaddon, Omni y Dragon Knight son ideales ya que dan 2 Undead, 2 Humanos y usan 3 de los Knights mas tanques. Sin embargo es caro, inconsistente y necesitas nivel 9 o ir 3 Hunters. Luna funciona porque Wind, Mirana y Luna dan 3 Elfos lo que permite a Luna tanquear mejor. Batrider y CK no son tan buenos acá, pero puede funcionar si es que no te tocan las otras unidades. Típicamente se usa 3 Knights con 3-5 Hunters. Cuando tienes 6 Hunters tienes que pensar si mantener los 3 Knights/3 Hunters o cambiar los 3 Knights por 6 Hunters hasta nivel 9. Abaddon sin embargo siempre es básico al usar Knights debido a la sinergia Undead con el Drow.
-Naga(2): Slardar, Medusa, Tide (puedes cambiar a Slardar luego, pero es una buena unidad delantera al comienzo del juego)
-Elfos(3): Mirana, Wind, Treant, Furion. Añade 2 tanques para los Hunters, pero te obliga a sacar los 2 Undead hasta nivel 9. También permite AM, Luna o TA para temporalmente substituir una unidad delantera si es que no tienes suerte en que te toquen. Para 3 Hunters Mirana puede ser cambiada y eso abre la opción a otros combos.
-Beasts(2): Lone Druid, Lycann. Estas 2 unidades ofrecen una linea delantera bastante fuerte, especialmente si pones un Tide a su lado.
Combos secundarios:
-Linea delantera: Cualquier tanque acá es bueno, algo que de tiempo a tus Hunters matar todo lo demás. Pueden ser Mechs, Druidas, Warriors, Knights, o cualquier otra cosa...

Knights:
Dragon Knight, Chaos Knight, Abaddon, Omniknight, Luna, Batrider
-Lo mejor de  6 Knights es que contrarresta magos, así que cuando no tengas oponentes magos, lo mejor es retroceder a 3 Knights. Puedes llegar al top 4 con 6 Knights, pero no es tan consistente como otras composiciones. Lo mas difícil de los Knights es llevar al DK a 2 Estrellas que es una opción DPS bastante importante en esta composición. Mientras mas te demores en conseguirlo el mayor tiempo que sufren los 6 Knights.
Mejores Combos:
-Undead(2): Abaddon, Necro (puedes poner a la Drow al comienzo). No es recomendado ir por 4 Undeads y el Necro es el mejor Undead para ir a la par con Knights.
-Dragon(3): Puck, Viper, Dragon Knight. Cuando este combo se completa puede ser bastante poderoso con todos los dragones en 2 Estrellas (es la sinergia de Knight mas fuerte posible), pero depende bastante en llegar a tener 2 Estrellas con todos los dragones.
-Naga(2): Tide, Medusa (solo pon un Slardar por Naga si tienes que ir contra Magos o estas usando 3 Knights, no es optimo usar Slardar con 6 Knights)
-Knights(3): Esto es usualmente mejor usado en otras composiciones como Trolls o Hunters.