Friday, December 15, 2017

Lineage 2: Revolution - Nuevo evento "Escuela de Aymel – Unidad de Clan"

Netmarble acaba de activar un nuevo evento para su juego Lineage 2: Revolution, el cual es llamado "Unidad de Clan" y gira en torno a realizar actividades dentro del clan para ganar diferentes tipos de premios.

Mira los detalles del evento a continuación.

Detalles:
- Cuando completes 5 misiones en tu nivel actual y entonces subas de nivel, la dificultad y las recompensas también serán aumentadas.
- Puede completar 4 veces gratis por día.
- Las recompensas reclamadas serán enviadas al buzón.

Periodo:
 - 15/12 00:05 ~ 25/12 23:59 (PST)
 - 15/12 03:05 ~ 26/12 02:59 (EST)
 - 15/12 08:05 ~ 26/12 07:59 (GMT)
 - 15/12 19:05 ~ 26/12 18:59 (AEDT)

Recompensas por completar las misiones (acumuladas):

Información de las misiones y recompensas:


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Wednesday, December 13, 2017

Lineage 2: Revolution - Actualización del 13 de Diciembre

La actualización de hoy incluye nuevos contenidos: Asedio a la fortaleza, donde los clanes más fuertes libran batallas masivas para demostrar quién es el más poderoso. Asedio a la fortaleza es uno de los contenidos fundamentales de Lineage 2: Revolution, y ofrece a los clanes la posibilidad de participar en batallas entre ellos. Como estas batallas están pensadas especialmente para los clanes, el personaje debe formar parte de un clan para poder participar.

Para aquellos personajes que no formen parte de un clan hemos añadido el “Asedio abierto”. El objetivo del Asedio abierto consiste en permitir que más héroes participen y vivan la emoción de las batallas a gran escala.

Mira los detalles de la actualización a continuación:

 
1. Asedio a la Fortaleza añadido
Cada Clan luchará por 8 fortalezas

Progreso
 1) Apuestas
- Se harña uso de las Adenas del Clan para participar en el Asedio a la Fortaleza.
- Si hay un Conquistador de la Fortaleza, el clan con la apuesta más alta ingresará al Asedio a la Fortaleza.
  Si no hay un Conquistador de la Fortaleza, entonces serán los 2 clanes con la oferta más alta los que entrarán en el Asedio.
- Tiempo de Apuesta
> Ámerica del Norte I: Cada jueves a las 00:00 ~19:00 (EST)
> Ámerica del Norte II: Cada jueves a las 00:00 ~19:00 (PST)
> Europa: Cada jueves a las 00:00 ~19:00 (GMT)
> Oceanía: Cada jueves a las 00:00~19:00 (AEDT)

 2) Cómo participar
    - Puedes entrar 10 minutos antes de que el Asedio a la Fortaleza comience.
    - Durante los 30 minutos del Asedio a la Fortaleza, el Clan debe grabar los Artefactos Sagrados del Clan contrario para ganar el Asedio.
    ※ El resultado será empate si ninguno de los dos clanes logra grabar los Artefactos Sagrados del contrincante.
- Hora del Asedio a la Fortaleza.
> América del Norte I: Cada viernes a las 20:30 ~ 21:00 (EST)
> América del Norte II: Cada viernes a las 20:30 ~ 21:00 (PST)
> Europa: Cada viernes a las 19:30 ~ 20:00 (GMT)
> Oceanía: Cada viernes a las 21:30 ~ 22:00 (AEDT)

Lista de Fortalezas y efectos de los bonificadores


Recompensa por participación
 - Todos los héroes que hayan participado en el Asedio a la Fortaleza podrán recibir Exp./Adena/Pruebas de Sangre

Recompensa de Victoria en el Asedio a la Fortaleza
 - Cada miembro del Clan ganador del Asedio a la Fortaleza recibirá Exp./Adenas/Pruebas de Sangre adicionales.
   > Dependiendo del grado de contribución, el mejor jugador recibirá un 50% adicional de Exp./Adena/Pruebas de Sangre
 - Cada miembro del Clan vencedor del Asedio a la Fortaleza recibirá una Caja de Diamantes Rojos por la participación.
 - Estará disponible el uso de la tienda del Conquistador de la Fortaleza.
 - Adquisición de la bonificiación del Conquistador de la Fortaleza.
 - Adquisición del título de Conquistador de la Fortaleza
 ※ Tienda del Conquistador/Efectos de Bonificación/Título son solo aplicables al clan que haya Ganado la Fortaleza. 

Nota:
※ El resultado será empate si ninguno de los dos clanes logra grabar los Artefactos Sagrados del contrincante.
 - Se necesita un máximo de 30 miembros en el Clan para participar. 

2. Asedio Abierto añadido
El Asedio Abierto es un contenido en el que todos los personajes pueden disfrutar.

Cómo participar
 - Puedes entrar 30 minutos antes de que empiece el Asedio Abierto.
 - Hasta 30 miembros por cada Clan pueden participar.
 - Si ya han entrado 30 miembros al Asedio, los demás que estén solicitando entrar se podrán en lista de espera. Un miembro de la lista de espera podrá entrar al Asedio cuando uno de los que esté dentro abandone el Asedio.
- Raza/Clase/Habilidades serán elegidas una vez entres en el Asedio Abierto.
- El primer Clan que grabe todos los Artefactos Sagrados del equipo contrario será el ganador del Asedio.
※ El resultado será empate si ninguno de los dos clanes logra grabar los Artefactos Sagrados del contrincante.

- Fechas del Asedio Abierto
   > 13/12 (Miér.), 16/12 (Sab.), 19/12 (Mar), 21/12 (Jue), 23/12 (Sab)
   ※ Se publicará un nuevo aviso con más información.
 - Horario:
> América del Norte I: 20:30 ~ 21:00 (EST)
> América del Norte II: 20:30 ~ 21:00 (PST)
> Europa: 19:30 ~ 20:00 (GMT)
> Oceanía: 21:30 ~ 22:00 (AEDT)

Recompensas
 - Resultado de Recompensas


 - Recompensa de contribución
   > La cantidad de Poción de Puntos de Honor que se envié al héroe del Asedio dependerá de la proporción de contribuida.

Notas
 - Solo se puede entrar en Asedio Abierto una vez por semana. 
- Sólo podrán participar los jugadores que tenga al menos nvl. 11
 - El límite de entradas puede ser cancelado con la ayuda de las recompensas resultantes.
 - Durante el Asedio Abierto también hay misiones secundarias que al completarlas hace que aumente la cantidad de recompensa. 
 - Durante el Asedio Abierto, la raza/clase/habilidad pueden ser cambiadas.
   > Pulse el botón de “Cambiar de clase” que aparece en el mensaje emergente después de morir.
 - Serás eliminado del Asedio Abierto después de estar 5 minutos inactivo. En este caso no se contará como participación en el Asedio y se podrá volver a entrar en el próximo Asedio.
 - Si te desconectas después de 2 minutos dentro del Asedio no se contará como participación y se podrá volver a participar y a la adjudicación de un equipo.


3. Mejora de las funciones del juego.

Cambio en el valor de atributos en los equipamientos. 

Se incrementará el daño adicional del valor del atributo para monstruos normales, élites y jefes.
 - Antes: Nvl.1 15% ~ Nvl.10 80%
 - Ahora: Nvl.1 40% ~ Nvl.10 112%

Contenido del marcador de tiempo restante
 - Se ha añadido en todos los contenidos el reinicio de tiempo restante.

Marcador del estado de mazmorra la mazmorra diaria.
  - Se agregará un marcador para verificar el estado abierto de la mazmorra diaria.

Apariencia de la interfaz de los Cristales del Alma
 - Hemos cambiado la interfaz del apartado de los Cristales del Alma para facilitar su uso.

Piedra de invocación maligna
 - El número actual de olas se verán en la pantalla.
- Se agregará un aviso cuando todos los monstruos hayan sido eliminados.
 - Se agregará la opción de “continuar” en el botón emergente de salida.
 - Se agregará la opción de “emparejamiento” cuando se use una piedra de invocación maligna.

Compra de Refuerzos del Alma
 - Podrás comprar refuerzos del alma mientras éstos estén activados.

Misiones de Transferencia de Clases
 - Podrás completar las misiones de “transferencia de clases” incluso aunque hayas agotado las entradas disponibles en la Arena y en las Mazmorras Diarias.

Punto de Intercambio.
 - Se podrá intercambiar Cristales de alma de grado C~A.

Fuentes
 - Las fuentes inglesas, turcas y rusas han sido mejoradas.

Chat
 - La hora del sistema se mostrará en función del idioma del dispositivo.
 - El filtro del chat ha sido mejorado para que la comunicación entre los jugadores sea más fluida.

Otros
 - El tutorial del Asedio al Castillo será eliminado al entrar en el juego.


4. Cambios en los objetos.

Ha sido agregado la bonificación de rapidez de movimiento en el Lote de Diamantes Diarios.
 - El personaje que tenga aplicado este paquete diario de diamantes obtendrá la bonificación.
 ※ Se aplicara inmediatamente después de la actualización del 13 de Diciembre,a todas aquellas cuenta que hayan comprador el lote antes de esta actualización.


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FUENTE

Tuesday, December 12, 2017

Lineage 2: Revolution - Poder de Combate (CP) vs Nivel

Lineage 2: Revolution - CP vs Nivel 

Subir de nivel es una de las primeras prioridades del juego, sin embargo, subir tu CP debería tener una mayor importancia. El medidor que te muestra exactamente eso es la pestaña de información básica en la pagina de tu personaje.

Esta pestaña se puede acceder rápidamente al presionar en la parte superior izquierda de tu pantalla donde tus medidores de HP y MP están localizados.


La pestaña de información básica compara tu CP actual con el CP estándar para tu nivel y le da un grado. Cualquiera superior al grado A significa que a tu personaje le esta yendo bien y va a ser capaz de superar cualquier cosa PvE de su nivel.

En las versiones del juego KR, SEA y JP algunos practican el método de aguantar subir de nivel. Ellos evitan hacer misiones que dan bastante experiencia, como las quest semanales, dungeons de experiencia, etc. Y se enfocan en misiones que no dan mucha experiencia para que en vez de subir nivel suban su CP. La razón por la cual el nivel es secundario al CP es porque solo es usado para desbloquear cosas que están restringidas por el nivel, como algunas dungeons, paginas de runas, pergaminos de misiones, etc.

En Corea, cuando el máximo nivel era 180, la gente trataba de mantenerse, subir mas lentamente alrededor de el nivel 165. En ese nivel ya casi tenían todo desbloqueado como los 180 pero con una gran ventana para mejorar su CP. Era bastante inteligente, hasta que subieron el máximo nivel a 260.

Sin embargo es una historia totalmente diferente para los que invierten bastante dinero real en el juego, ya que sus CP son monumentales, ellos solo necesitan subir de nivel rápidamente para acceder a mejor contenido o competir entre ellos para ser el 1ero en llegar al siguiente nivel máximo.


Hay muchas maneras de subir tu CP. Codex de monstruos, gemas, monturas, skills pasivos, etc. La forma mas rápida sin embargo es al encantar el equipo. Lo malo es que este método depende mucho de la suerte.


Vamos a hablar que stats afectan mas tu CP.

STATS
Si ves los codex de monstruos, vas a notar que hay 12 stats que se repiten. P. y M. Atk, P. y M. Def, Max HP y Max MP, Penetration, Resilencia, Crit. Rate y Crit. Resist, Accuracy y Evasión. Estos 12  son los que van a influenciar bastante en tu CP. Tu CP sube o baja de forma diferente por cada punto ganado o perdido en cada stat.

Por 1 punto ganado en P. o M. Atk, tu CP se incrementa en 2.5 puntos. Digamos que tu arma tiene 1000 P. Atk, convertido a CP, eso es 2500 puntos. Simple, solo piensa que 2.5 es el multiplicador. 

Otros stats exóticos como el HP Drain, Atk. SPD., Ignore Def. Dmg., etc, también incrementan el CP pero sus multiplicadores son bastante pequeños (cerca a 0) así que sus conversiones a CP son nada especial.

RUNAS
Regresando a la mejora de CP, en subir la Runas, la norma es subir a nivel 1 las paginas nuevas que haz desbloqueado y luego maximizar las anteriores a nivel 7. En niveles bajos, el costo de la Adena para imprimir las runas es manejable. Normalmente se usa auto-imprint, pero al comenzar desde la pagina 6-10 necesitas tener una estrategia o vas a drenar rápidamente tu dinero.

Como encantar, el imprimir runas en paginas de nivel alto gasta mucho dinero. Es recomendable priorizar los 12 stats que e mencionado antes a excepción de Max MP., aunque aumente CP todos sabemos que no sirve de mucho.

ACHIEVEMENTS (LOGROS) Y ARENA
Otras 2 forma de subir tu CP son: Tu nivel de achievement (logros) y tu rango en la arena. Ambos se van subiendo solos, y ambos te van a dar bastantes stats para subir tu CP.

Los achievements tienen 5 secciones en total, Battle, Strengthening, Equipment, Social y Resources, si tienes tiempo libre trata de completar alguno de estos.


En la Arena  obtienes puntos de honor al pelear 5 veces todos los días, así ganes o pierdas. Si quieres subir esto rápidamente, puedes gastar algunos rubíes para hacer 2 o 3 batallas extras.


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FUENTE

Friday, December 8, 2017

Soulcalibur VI primeros detalles, screenshots, trailer

Tras su anuncio en The Game Awards 2017 anoche, Bandai Namco ha compartido los primeros detalles y capturas de pantalla de Soulcalibur VI.


Mira la información a continuación.

Acerca de
La historia esconde más de una verdad ...

Soulcalibur VI representa la última entrada en la principal serie de lucha cuerpo a cuerpo basada en armas y continúa la épica lucha de guerreros en busca de las legendarias Soul Swords. Teniendo lugar en el siglo 16, vuelva a visitar los eventos de Soulcalibur original para descubrir verdades ocultas. Las batallas heroicas transcurren en un mundo bello y fluido, con gráficos deslumbrantes y atractivo visual. Soulcalibur VI sintoniza la batalla, el movimiento y los sistemas visuales para que los jugadores puedan ejecutar ataques viscerales y dinámicos con facilidad. ¡Soulcalibur VI marca una nueva era de la franquicia histórica y su legendaria lucha entre las poderosas Soul Swords!

Características principales
Unreal Engine: por primera vez en la historia de la franquicia, modelos de personajes en 3D, efectos visuales y escenarios hermosos y deslumbrantes en Unreal Engine.
Nueva mecánica de batalla: lee los ataques de los oponentes para ejecutar contraataque mientras estás en guardia.
Múltiples estilos de lucha: elige entre una lista de guerreros, cada uno con sus propias armas letales, estilos de lucha y arte visual.
Batallas dinámicas: batallas espectaculares y de alta velocidad con nuevas mecánicas de batalla que llevan el juego al siguiente nivel.

Personajes

Mitsurugi Heishiro
Género: Masculino
Origen: Bizen, Japón
Altura: 173cm
Peso: 71kg
Cumpleaños: 8 de junio
Tipo de sangre: AB
Arma: Espada japonesa
Nombre del arma: Shishi-Oh
Estilo de lucha: Shin Tenpu-Kosai-Ryu Kai

Sophitia Alexandra
Género: Femenino
Origen: Atenas, Imperio Otomano
Altura: 169cm
Peso: Desconocido
Cumpleaños: 12 de marzo
Tipo de sangre: B
Arma: Espada Corta y Escudo Pequeño
Nombre del arma: Omega Sword & Elk Shield
Estilo de lucha: Estilo Ateniense
Relaciones: Achelous (padre), Nike (madre), Cassandra (hermana menor) y Lucius (hermano menor)

Nuevo sistema: Reversal Edge
En Soulcalibur VI, "Reversal Edge" es un nuevo sistema de batalla que integra ofensa y defensa. Una vez que se activa un Reversal Edge, puedes defenderte continuamente contra las técnicas del oponente para enfrentarte entre sí y hacer un seguimiento con poderosos contraataques basados en las acciones del oponente. Cuando se produce un Reversal Edge, puedes disfrutar de una producción potente como una escena de una película de acción resaltada por una cámara dinámica.



Soulcalibur VI saldrá para PlayStation 4, Xbox One y PC a través de Steam el 2018.

Thursday, December 7, 2017

Lineage 2: Revolution - Anuncian apertura de nuevos servidores

El día de hoy la gente de Netmarble anuncio la apertura de 03 nuevos servidores para su juego mmorpg móvil Lineage 2: Revolution.

Mira los detalles a continuación. De Netmarble:

¡Muchas gracias por el todo el apoyo que le han mostrado a Lineage 2: Revolution! ¡Gracias a eso hemos querido darle más acceso a todos los jugadores posibles! Por lo que nos complace anunciar la apertura de nuevos servidores.

Horario de apertura del nuevo servidor:
Después de la actualización del 13 de Diciembre

Información del nuevo servidor:
NA II - Cruma 05
Europa - Ken Rauhel 07, Deforge 06

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FUENTE

Primer vistazo a One Piece: World Seeker

Un scan del anuncio de One Piece: World Seeker para PlayStation 4 del último número de Weekly Jump ha aparecido en línea.

Según la revista, One Piece: World Seeker se lanzará para PlayStation 4 en Japón el 2018. De la redacción en la revista:  -"acción dramática de campo libre" y "aventura libre en cualquier lugar a través de el gran mundo de One Piece"- se puede pensar que se va a tratar de un juego de mundo abierto (open world).

A juzgar por el texto, "la visión original del juego estimulará tu curiosidad", se puede suponer que el juego sigue una configuración e historia originales. También sabemos por el informe inicial del juego en julio que el autor original de One Piece, Eiichiro Oda, está cooperando en el desarrollo.

FUENTE

Wednesday, December 6, 2017

My Hero Academia: One's Justice primeros detalles y screenshots

Bandai Namco ha abierto el sitio web oficial japonés para su recientemente anunciado My Hero Academia: One's Justice, proporcionando información y capturas de pantalla del próximo juego de acción para PlayStation 4 y Switch.

Mira los detalles a continuación.

Acerca de:
Lucha, por la justicia-. ¡My Hero Academia aparece como un juego de acción de batalla donde colisionan "Quirks"! Experimenta diversas batallas en PlayStation 4 y Nintendo Switch a través de la destrucción de escenarios realistas mediante el uso de poderes sobrehumanos llamados "Quirks", y aprovecha al máximo los edificios y muros colocados en todo el escenario. Ve Plus Ultra con My Hero Academia: One's Justice.

Personajes:
Izuku Midoriya (voz por Daiki Yamashita)

Cumpleaños: 15 de Julio
Altura: 166cm
Quirk: One For All

Un chico que sueña con convertirse en un héroe. Aunque nació sin un Quirk, se descubrió que las cualidades de un héroe estaban escondidas dentro de él, y él heredó el Quirk "One For All" del legendario héroe All Might. Su deseo de salvar a la gente es inusualmente fuerte.



Tomura Shigaraki (voz por Kouki Uchiyama)

Cumpleaños: ?
Altura: ?
Quirk: Decay

Un villano envuelto en el misterio, su pasado es completamente desconocido. Si bien sus razones son inciertas, él planea matar a All Might. Él es el líder autoproclamado de la Liga de Villanos. Parece tener un Quirk que puede dañar todo lo que toca con sus manos.



Especiales
My Hero Academia: One's Justice se exhibirá en el Jump Festa 2018, que se realizará del 16 al 17 de diciembre en el Makuhari Messe, en el stand de Bandai Namco. Una esquina de My Hero Academia: One's Justice se está configurando en el stand como un lugar especial para fotografías. Si toma una foto allí, recibirá un póster tamaño B2 de la pantalla principal de My Hero Academia: One's Justice como regalo.

¡También! El 16 de diciembre a las 12:00 JST en el escenario de Bandai Namco Entertainment, habrá un evento de escenario de My Hero Academia donde se estrenará un avance.

La fecha de lanzamiento para My Hero Academia: One's Justice aún no se ha anunciado.

FUENTE