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lunes, 24 de octubre de 2016

Patentes del Nintendo Switch pueden tener un gran secreto por revelar

El Nintendo Switch incluirá un giroscopio, GPS, pantalla táctil, brújula, seguimiento de movimiento, reconocimiento de imágenes y la capacidad de proyectar imágenes sobre una superficie plana o en la mano, si las patentes de la compañía para el sistema siguen siendo precisas.

La semana pasada Nintendo nos dio nuestro primer vistazo a su próximo sistema de juego, pero con una advertencia: Hay más que mostrar y decir sobre el Switch antes de su lanzamiento en marzo.

Mirando la serie de patentes de Nintendo presentada en el período previo a la revelación de octubre del Switch parece darnos una idea de cuales son esos secretos.

Tenga en cuenta, sólo porque las patentes incluyen nuevos detalles sobre el sistema, no significa necesariamente que todo esto estará llegando al
Switch. Dicho esto, estas patentes hacen alineación con todo lo que ya sabemos sobre el sistema. Esto incluye los controladores desmontables, el hecho de que se puede vincular a un televisor y que utiliza la forma de una tableta.

Pero hay mucho más en el sistema, de acuerdo con estas patentes.





Por ejemplo, una patente presentada en enero y publicada en agosto, detalla el dispositivo y sus múltiples métodos de entrada y de salida. El dispositivo tiene una pantalla táctil, un motor de vibración, micrófono, altavoz, brújula geomagnética, cámara y GPS.

Lo más interesante, sin embargo, es un conjunto de orificios situados en la imagen de la patente en un lado del dispositivo. El grupo incluye una cámara infrarroja, un sensor
emisor de luz para medición de distancia , un emisor de infrarrojos y proyector. Este cluster se utiliza para, entre otras cosas, detectar el movimiento, formas y gestos y proyectar imágenes sobre una "pantalla o la mano de un usuario." 
 
Tres patentes más, una presentada en septiembre de 2015 y publicada en marzo, otra presentada en febrero y publicada en agosto y otra presentada en enero y publicada en agosto, entra en más detalles acerca de cómo se utilizaría la detección de las posturas en los juegos. En un ejemplo, la patente muestra cómo el dispositivo puede reconocer la mano de un jugador para jugar piedra, papel, tijeras con las cámaras del dispositivo. Otros ejemplos incluyen:

  •     Responder a las preguntas de matemáticas levantando el número correcto de dedos
  •     Mover una serpiente por la pantalla, moviendo su mano hacia el lado del dispositivo
  •     Manejar un coche
  •     Proyección de una imagen o colores en la mano de un jugador desde el dispositivo
  •     La detección de lo que un jugador tiene en su mano
  •     Lanzar una pelota de béisbol virtual proyectado sobre una mano de nuevo en el juego usando gestos (o atrapar una pelota proyecta hacia fuera de la pantalla).
 
 
 
El elemento más intrigante de las patentes del Switch, la capacidad de estos mecanismos para proyectar las imágenes, no se detalla muy bien. Si bien todas las patentes que se relacionan con el dispositivo muestran esa habilidad y describen que se puede usar para un juego, no hay mucho más explicado.

De acuerdo con las patentes, la matriz de cámaras y sensores en el lado del dispositivo también se utilizan para comunicarse con y verificar la autenticidad del controlador. También parece que el Switch puede tener diferentes tipos de controles. En un ejemplo de una patente, se describe un control con un dial.
 
 
 
Mirando la presentación del vídeo del Switch y las imágenes proporcionadas, no hay mucho para probar o refutar si todo en estas patentes realmente va a existir en el producto final. Los controles deslizables en sí parecen proporcionar el espacio para ese grupo de sensores, pero  debido a que la conexión está empotrada en el lado de la unidad, es difícil ver si es que existen.

Mientras que las patentes muestran una cámara en la parte posterior del dispositivo, las imágenes proporcionadas por Nintendo no parecen mostrar una en la parte posterior del Switch.

No hay referencias de una pantalla táctil
o control de movimiento, aunque dado el número de juegos existentes que apoyan a ambas y parecen estar llegando al Switch, parece mas que probable que serían incluidas.
 
 
La historia de Nintendo de innovación parece que da la probabilidad de que el Switch todavía tenga una gran sorpresa o dos en el almacén para nosotros. Si ese es el caso, incluyendo la detección de movimiento e imagen en el dispositivo, así como la capacidad de proyectar imágenes podría ser algo que Nintendo está frenando para anunciar hasta el próximo año. 
 

viernes, 21 de octubre de 2016

La base del Nintendo Switch es solo para carga y salida de TV

El concepto básico de la próxima consola de Nintendo Switch es que se trata de un dispositivo portátil con juegos que también se pueden jugar en tu televisor por medio de una base (Nintendo Switch Dock). Pero no esperes que la unidad de acoplamiento vaya a proporcionar más espacio de almacenamiento o capacidad de rendimiento de la tableta - Nintendo ha confirmado que es sobre todo una manera de convertir los juegos del Switch a la pantalla grande.

"La base no es la unidad
principal de la consola del Nintendo Switch," dice un representante a IGN. "La unidad principal del Nintendo Switch es la unidad que tiene la pantalla LCD, donde los dos controles Joy-Con se pueden conectar y desconectar. La principal función del Nintendo Switch Dock es proporcionar una salida a la TV, así como la carga y proporcionar energía al sistema".

Puedes haber notado que esto es exactamente lo contrario de cómo funciona el Wii U - la consola de Nintendo mantiene toda la potencia de procesamiento en la caja debajo de un televisor y manda la señal de vídeo al control GamePad táctil, que no funciona a menos que este bastante cerca de la consola. El Switch, por su parte, está diseñado para ser llevado a cualquier lugar.

Es posible que el
Switch podría ganar un poco más de rendimiento en la base, ya que no estaría tan limitado por la vida de la batería, pero no sabemos casi nada acerca de sus especificaciones técnicas en este momento. Nintendo ni siquiera confirmó si el sistema tiene una pantalla táctil.

FUENTE

miércoles, 3 de agosto de 2016

Smash 4 es ahora el Smash Bros más vendido

La cuarta entrega de la serie Super Smash Bros es ahora el juego más vendido en la serie con 13.13 millones de copias vendidas, superando a Super Smash Bros Brawl por la corona.

Cabe señalar que en estas cifras están incluidas las ventas combinadas de las versiones de 3DS y Wii U. Las dos versiones son esencialmente el mismo juego, por lo que es justo para contarlos de esta manera. El 3DS vendió la impresionante cifra de 8.12 millones de copias. Esta es una gran noticia para Nintendo porque la versión 3DS parecía una apuesta en ese tiempo, ya que la serie ha sido exclusiva de consola antes de eso.

La Wii U vendió 4,80 millones de copias, lo que significa que es actualmente la que menos ventas tiene de la serie. Sin embargo, está cerca de las ventas del juego original y muy bien podría superarlo antes de que todo este dicho.

Para los curiosos acerca de la cantidad que los juegos más antiguos han vendido: Super Smash Bros en el N64 vendió 5,5 millones de copias, Super Smash Bros Melee vendió 7,41 millones y Super Smash Bros Brawl vendió 13.10 millones. Es fácil ver por qué Nintendo pone tanto tiempo y esfuerzo en esta serie.

Hay un montón de rumores de que Smash 4 hará su camino a la NX (la nueva consola de nintendo), por lo que si los rumores resultan ser ciertos estos números no harán sino que crecer. Será interesante ver en qué medida, el futuro es brillante para Smash. 

FUENTE 

lunes, 16 de mayo de 2016

Nintendo NX "no es el sucesor de el Wii U o el 3DS"

El presidente de Nintendo, Tatsumi Kimishima dijo que el NX es una "nueva forma de jugar los video juegos".

El Nintendo NX sale a la venta este 2017 con el testimonio de un sólido lanzamiento de software + juegos, y los rumores de que la compañía está abandonando los discos ópticos por los cartuchos.

El misterio de que exactamente podemos esperar de la nueva consola se ha profundizado aún más con la traducción de una entrevista de el presidente de Nintendo, Tatsumi Kimishima.


En una entrevista con The Asahi Shimbun, traducida por el usuario de NeoGAF GSR, durante la cual Kimishima respondió a varias preguntas sobre la próxima NX.

"Es algo muy nuevo. El hardware, el software, todo ello es algo que me gustaría jugar por primera vez ", comentó.
 


Cuando se le preguntó sobre el impacto que la nueva consola podría tener en las ventas de Wii U, Kimishima respondió: "Cuando salga el NX, el negocio de Wii U será más lento ... Sin embargo, el NX no es el sucesor de la Wii U o el 3DS".

"Es una nueva forma de jugar los video juegos, que creo tendrá un impacto más grande que la Wii U, pero no siento que sea un reemplazo puro de la Wii U".

De todas formas muy pronto vamos a saber que es todo este misterio alrededor de la nueva consola de Nintendo.

FUENTE