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viernes, 9 de diciembre de 2016

Denuvo eliminado de Doom luego de que el juego fuese crackeado



En un movimiento inesperado, la tecnología anti-piratería Denuvo ha sido eliminada de la versión para PC de Doom. El desarrollo sigue un movimiento similar de el mes pasado cuando el desarrollador Playdead sacó a Denuvo de su juego 'Inside'. ¿Una cláusula de reembolso en el acuerdo con Denuvo activó estas remociones?



Con la piratería ahora en parte aceptada en la cultura de los videojuegos, el objetivo principal de los desarrolladores es detener que sus juegos se filtren en los primeros días, semanas y meses siguientes a su lanzamiento.

Se sugiere que esta ventana libre de piratería podría permitir que los títulos más grandes y más ambiciosos recuperen gran parte del dinero gastado en crearlos. No es sorprendente entonces que  empresas estén ofreciendo soluciones para lograr ese objetivo.

La principal tecnología que facilita este espacio de respiración hoy en día es Denuvo. Esta tecnología anti-piratería se encuentra en la parte superior de otros DRM, haciendo la mayoría de los juegos completamente uncrackables. Sin embargo, en meses más recientes, la protección de Denuvo ha estado bajo fuego por parte de un grupo que se llama CPY.

Como resultado, cada vez más juegos protegidos por Denuvo están apareciendo gratis en línea, después de haber evadido su protección. Pero mientras los piratas celebran, algo inesperado está sucediendo. Después de haber sido crackeados por CPY, algunos juegos están eliminado Denuvo por sus desarrolladores.

El último caso involucra al tirador en primera persona, Doom. Como uno de los lanzamientos AAA más grandes del 2016, Doom es un título altamente deseable así que no era ninguna sorpresa que fuera protegido por Denuvo después de su lanzamiento en mayo.

Sin embargo, el juego se crackeo relativamente rápido por CPY y comenzó a aparecer en las redes de piratería a principios de septiembre. Ahora, el desarrollador Bethesda ha eliminado Denuvo del juego por completo.



Si uno mira la situación lógicamente, tiene sentido que después que Denuvo ha cumplido su propósito principal, técnicamente ya no es necesario y se puede quitar. Sin embargo, después de pagar por la protección de Denuvo (que se rumorea que cuesta más de cientos de miles de dólares por juego), ¿por qué los desarrolladores como Bethesda simplemente no lo dejan intacto?

Durante algún tiempo ha habido teorías de que algún tipo de reembolso podría estar disponible para los desarrolladores si la protección de Denuvo no cumple con su función. Un poco de carne se ha puesto en los huesos de esa sugerencia por un usuario de Reddit que afirma ser un desarrollador de juegos en una empresa que utiliza Denuvo.

"Desarrollador de juegos aquí, trabajo para un gran estudio que comenzó a usar Denuvo recientemente. Soy neutral en la piratería y la televisión pirata, ciertamente no estoy aquí para juzgar ", escribió en un post hace unas horas.

"Quiero explicar lo que pasó aquí. Denuvo Software Solutions ofrece una garantía, si su juego con Denuvo es crackeado dentro de un tiempo determinado (3 meses es normal), no tiene que pagar por Denuvo. Parte de reclamar el reembolso es que se debe quitar Denuvo de su juego".

En el caso de Doom, Denuvo fue crackeado por CPY cuatro meses después del lanzamiento pero puesto que es uno de los títulos más grandes, es concebible que un período más largo podría todavía ser elegible para un cierto tipo de reembolso. En última instancia, Denuvo afirma que su protección paga por sí mismo así que cuando un juego aparece en línea demasiado pronto, puede que no haya alcanzado sus objetivos.

"Una de las razones por las que la gerencia de mi compañía lo utilizó, es que piensan que es una situación de no perder. Yo personalmente creo que es más matizado ", explica el desarrollador.

"Denuvo es caro y mi gerencia piensa que perdemos una fortuna por la piratería porque la industria infla las cifras como creo que la mayoría de ustedes saben. Mi gestión compra a las cifras infladas y Denuvo Software Solutions, por supuesto, también las utiliza.

"Obviamente soy un desarrollador que no conozco los números, pero eventualmente averiguaré si Denuvo me ayudó, mi suposición es que no ayudará a mejorar las cifras de ventas tanto como lo espera la gerencia. Para proteger un juego AAA, Denuvo cobra altas sumas de 7 cifras ", concluye.

El mes pasado, Denuvo también fue eliminado del juego de aventura 'Inside'. Ese título fue lanzado en julio, pero fue crackeado por CPY en sólo seis semanas, la derrota más rápida de Denuvo en el registro.

Con dos títulos que fijan la tendencia y otro en el horizonte, no deberíamos esperar mucho para ver si surge un patrón. Deus Ex: Mankind Divided fue lanzado en agosto y exactamente tres meses después fue crackeado por CPY. Si el patrón sigue, Denuvo debería desaparecer de ese título en un par de meses.

Como todo esto afectará a las ventas de Denuvo? sigue por verse, ya que la protección de la compañía, aunque sigue siendo formidable, no es el titán que alguna vez fue. Sin embargo, todavía cubre los primeros meses cruciales bastante bien y eso es probablemente aceptable para la mayoría de los involucrados.


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lunes, 8 de febrero de 2016

El grupo pirata 3DM no va a crackear juegos single player durante un año

El grupo 3DM ha dicho que no va a piratear ningún juego para un solo jugador por el próximo año. Quieren ver si las ventas de los juegos en PC cambian de alguna forma.

"Acabamos de tener una reunión interna. Comenzando el Año Nuevo chino, 3DM no crackeara ningún juego para un solo jugador ", dijo el miembro del foro Bird Sister, informa TorrentFreak.

"Vamos a echar un vistazo a la situación en el plazo de un año para ver si las ventas de los juegos han crecido".

3DM dijo el mes pasado que la protección de copia que se encuentra en Just Cause 3 creada por Denuvo era demasiado difícil de roer y creen que con los avances actuales no va a ser posible seguir crackeando juegos dentro de un par de años.

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viernes, 8 de enero de 2016

Ultima tecnología DRM en PC demasiado difícil de crackear

Un reciente avance en tecnologías DRM ha ayudado a muchos títulos AAA evitar ser pirateados más tiempo de lo que nunca han sido capaz de hacerlo. Just Cause 3 es el último ejemplo.

Piratas y los grupos de craqueo de juegos que usan ingeniería inversa de la protección DRM para hacer muchos títulos de PC -y a veces de consola- disponibles para que cualquiera los pueda jugar gratis, han estado golpeando grandes obstáculos durante más de un año, gracias a la tecnología anti-pirata de Denuvo. A diferencia de anteriores horrores como SecuROM y servicios similares, que en última instancia agravaban mas a los usuarios legítimos que a los piratas, la nueva tecnología sólo lo impide a los hackers.

El servicio ha sido utilizado en varios juegos de EA como FIFA y Dragon Age: Inquisition. Aunque no puede prevenir completamente que los títulos sean pirateados, se requiere destreza técnica y retrasa el proceso un poco. FIFA 15, por ejemplo, que salió en el 2014, logro ser pirateado después de seis meses de su lanzamiento.

Esto condujo al fundador del foro Chino de craqueo 3DM (un grupo de hacking conocido) admitir que nunca mas vamos a ver juegos pirateados a la velocidad como se hacia hace un par de años. Los juegos como FIFA 16 y más recientemente Just Cause 3, permanecen sin poder ser pirateados hasta el día de hoy.

"Sigo creyendo que este juego puede verse comprometido (Just Cause 3). Pero de acuerdo con las tendencias actuales en el desarrollo de la tecnología de encriptación, dentro de dos años me temo que no habrá títulos gratis para jugar en el mundo", añadió.

Los métodos de Denuvo sólo han mejorado, según el director de marketing Thomas Goebbels, quien dijo a Eurogamer que cada vez más editores lo están notando y algunos de ellos incluso están considerando la posibilidad de liberar previamente sólo títulos de consola en PC.


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