Cuando Final Fantasy 15 sea lanzado a finales de este año, no va a ofrecer la opción de cambiar el nivel de dificultad. En su lugar, los jugadores serán capaces de cambiar entre dos modos de batalla diferentes, cada uno con su propio nivel de desafío, según su diseñador principal.
Masashi Takizawa de Square Enix se explayó sobre el sistema de modo de batalla actualizado en un post en el foro oficial de Final Fantasy 15. "El equivalente a la configuración de nivel de dificultad en FF 15 es un sistema donde puedes cambiar entre diferentes modos de batalla", escribió. "Al contar con esta capacidad de cambiar, queremos hacerlo de modo que ambos jugadores, los que les gusta mas la acción y el juego técnico y también a los que quieren luchar a un ritmo más relajado, lento puedan disfrutar del combate en su propio estilo".
Square Enix ha confirmado recientemente que más detalles sobre la fecha de lanzamiento del juego para PlayStation 4 y Xbox One vendrán en marzo.
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lunes, 11 de enero de 2016
miércoles, 2 de diciembre de 2015
FINAL FANTASY 15 YA ES JUGABLE TOTALMENTE; LA PRIMERA MITAD DEL JUEGO YA ESTA TERMINADA
Final Fantasy 15 ya se puede jugar de principio a fin de acuerdo con el programador Satoshi Kitade.
En un post en los foros de Final Fantasy XV, Kitade dijo que la primera mitad del juego esta terminada "con la calidad del producto final", y el juego ahora se puede jugar en su forma pre-beta.
A partir de aquí, el equipo estará puliendo cada elemento o ajustando el modo de juego, pero en este momento de desarrollo, el equipo siente como si estuviera jugando ya la forma final del juego.
"Que el personal de desarrollo sea capaz de captar toda la imagen es muy importante", escribió Kitade. "Como programador, estamos listos para concentrarnos en la optimización".
Final Fantasy 15 esta programado para un lanzamiento el 2016 en PlayStation 4 y Xbox One. Se espera que la fecha de lanzamiento se anuncie en marzo del 2016.
En un post en los foros de Final Fantasy XV, Kitade dijo que la primera mitad del juego esta terminada "con la calidad del producto final", y el juego ahora se puede jugar en su forma pre-beta.
A partir de aquí, el equipo estará puliendo cada elemento o ajustando el modo de juego, pero en este momento de desarrollo, el equipo siente como si estuviera jugando ya la forma final del juego.
"Que el personal de desarrollo sea capaz de captar toda la imagen es muy importante", escribió Kitade. "Como programador, estamos listos para concentrarnos en la optimización".
Final Fantasy 15 esta programado para un lanzamiento el 2016 en PlayStation 4 y Xbox One. Se espera que la fecha de lanzamiento se anuncie en marzo del 2016.
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