lunes, 11 de enero de 2016

Final Fantasy 15 no tendrá los niveles de dificultad tradicionales

Cuando Final Fantasy 15 sea lanzado a finales de este año, no va a ofrecer la opción de cambiar el nivel de dificultad. En su lugar, los jugadores serán capaces de cambiar entre dos modos de batalla diferentes, cada uno con su propio nivel de desafío, según su diseñador principal.

Masashi Takizawa de Square Enix se explayó sobre el sistema de modo de batalla actualizado en un post en el foro oficial de Final Fantasy 15. "El equivalente a la configuración de nivel de dificultad en FF 15 es un sistema donde puedes cambiar entre diferentes modos de batalla", escribió. "Al contar con esta capacidad de cambiar, queremos hacerlo de modo que ambos jugadores, los que les gusta mas la acción y el juego técnico y también a los que quieren luchar a un ritmo más relajado, lento puedan disfrutar del combate en su propio estilo".

Square Enix ha confirmado recientemente que más detalles sobre la fecha de lanzamiento del juego para PlayStation 4 y Xbox One vendrán en marzo.

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