Friday, September 30, 2016

Vista previa a Breakaway: Nuevo juego de Amazon enfocado en los eSports

Amazon Game Studios ha anunciado sus tres primeros títulos el día de ayer y entre ellos estaba Breakaway, un juego en donde se enfrentan equipos de 4 jugadores por el control de una reliquia que aparece en el medio del mapa con el objetivo de llevarla a la base enemiga para anotar. El juego cuenta con personajes de leyendas tales como el "Gladiador incansable Spartacus, la bruja retorcida Morgan Le Fay, y el señor de la guerra sanguinario Vlad el Empalador", y van a luchar por el control de los de lugares como El Dorado y Atlantis.

Breakaway puede sonar como un  MOBA estándar la primera vez que se oye hablar de él, pero algo que se llama "Buildables" (estructuras) está ahí para mezclar las cosas y hacerlo más interesante. Así es como se describe en la nota de prensa:

"Al comienzo de cada ronda, los guerreros pueden invocar Buildables persistentes en el campo de juego que alteran dinámicamente el juego. Estos Buildables pueden sitiar a los enemigos, proteger a sus compañeros de equipo, o crear nuevas vías a través de la arena."

El juego está siendo construido con el motor de Amazon Lumberyard , que se construye en el CryEngine a su vez, y el juego ha sido diseñado para fusionarse con Twitch y el streaming desde el principio.



Amazon Game Studios a abierto la inscripción para la prueba alfa en su página web.

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Thursday, September 29, 2016

5 teléfonos Android que vale la pena esperar

Es un tiempo interesante para ser un seguidor de Android. El iPhone 7 es quizás el iPhone más polémico hasta ahora, gracias a su decisión de retirar la toma de auriculares, provocando que más personas consideren el sistema operativo alternativo. Sin embargo, el Samsung Galaxy Note 7, uno de los teléfonos insignia de Android , esta, literalmente, estallando en llamas. Parece una situación sin salida.

Sin embargo, mientras que el exceso de oferta de diferentes teléfonos Android tiene sus inconvenientes (fragmentación en su mayoría) La ventaja es que no estás limitado a una pieza de hardware si quieres un teléfono accionado por ese pequeño robot verde. Así, con el  Android Nougat y las navidades cada vez más cerca, aquí hay una lista con cinco teléfonos que valen la pena esperar.


Google Pixel Phone

El 4 de octubre Google lanzará su nueva línea de teléfonos pixel. Los teléfono HTC-manufacturados estarán disponibles en dos variedades: el Pixel y el Pixel XL. Los rumores sugieren al menos uno de los los teléfonos, probablemente el XL, contará con Snapdragon 820 o 821, 4 GB de RAM y opciones de 32 GB o 128 GB de almacenamiento.


Se espera que el Pixel XL tenga una pantalla OLED Quad-HD de 5,5 pulgadas con una resolución de 2560×1440. Un escáner de huellas digitales, cámara de 12 megapíxeles y una cámara frontal frente de 8 megapíxeles con una batería de 3450mAh. El píxel más pequeño debe ofrecer una pantalla de alta definición  de 5 pulgadas 1080p y una batería de 2770mAH. No vas a tener que esperar mucho por estos telefonos.


Huawei Mate 9

Los rumores sobre el próximo Mate 9 de Huawei sugieren que la compañía china está realmente tratando de llevar la lucha directamente a Samsung y Apple con su teléfono insignia. Las diferentes configuraciones de entre 4 GB a 6 GB de RAM, 64 GB hasta 256 GB de almacenamiento, una pantalla de 6 pulgadas, y un procesador personalizado Kirin 960. Más interesante es sin embargo la idea de dos cámaras traseras de 20 megapíxeles y un escáner de iris. Y afortunadamente el teléfono debe ejecutar desde tienda Android 7.


Debemos aprender más detalles acerca del  Huawei Mate 9 este 8 de noviembre. En este momento todos los rumores sobre  precios se convierten de yuanes, lo que las estimaciones son $479 para el modelo más barato y $700 para el modelo de gama alta.


Lenovo Phab 2 Pro

Tango es la plataforma diseñada para convertir los dispositivos móviles en perfectas máquinas de realidad aumentada gracias al seguimiento de movimiento, la percepción de profundidad, y el aprendizaje zona. Y el primer teléfono que lo soporta, es el Lenovo Phab 2 Pro, que sale a la venta a fin de año.


Aparte de su funcionalidad Tango, el Phab 2 Pro viene con un procesador Snapdragon 652 que está "optimizado para Tango", pantalla QHD de 6,4 pulgadas y cámara de 16 megapíxeles , batería 4050mAh “turbo charges". Otras especificaciones incluyen 64 GB de almacenamiento, 4 GB de RAM, un escáner de huellas digitales, y un case de aluminio de 8,9 mm con "cristal curvado 2.5D".



OnePlus 4

PCMag alabó el OnePlus 3 por el rendimiento que ofrece un teléfono de $400. Los rumores en torno a su sucesor, el OnePlus 4, sugieren que esta tendencia continuará. Basta con mirar a algunas de estas especificaciones: 256 GB de almacenamiento, cámara de 23 megapíxeles, 8GB de RAM, procesador Snapdragon 830, pantalla OLED, USB-C y soporte NFC. Consideremos ahora todo eso en un teléfono que cuesta menos de $ 400 y viene con Android 7 Nougat de fábrica.


No sabemos exactamente cuándo vamos a escuchar más sobre el OnePlus 4, pero esperamos que salga a comienzos de el próximo año. Por lo que tendrá que esperar un poco más de tiempo, pero si los rumores son ciertos, podría valer la pena.



Nokia C1

Dejando al N-Gage de lado, Nokia solía ser un muy buen fabricante de teléfonos. Era fácil de ver por qué los compró Microsoft. Sin embargo, incluso el mejor teléfono Lumia en el mundo no podría compensar el hecho de que Windows Phone como plataforma nunca iba a competir con Android o iOS. Los dispositivos languidecieron y Nokia se ha vendido una vez más.


Afortunadamente, separado de Microsoft, Nokia esta una vez más con la libertad de hacer los teléfonos inteligentes con sistemas operativos que los usuarios desean. Y la compañía no esta perdiendo el tiempo en armar un nuevo teléfono Android, el C1, que debe venir en algún momento del próximo año. Los detalles son escasos, pero se filtraron detalles y fotos que sugieren que el dispositivo tendrá un conjunto de chips Intel Atom y una pantalla 1080p de 5 pulgadas. También podría ejecutar Android 6 Marshmallow en lugar del último 7 Nougat. No sabemos cuando vamos a escuchar más acerca de la C1, o los otros dos teléfonos Nokia Android rumoreados, pero se espera que sea pronto!

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Wednesday, September 28, 2016

Rumor: Destiny 2 llega a la PC, con el objetivo de sentirse como un juego totalmente nuevo

Destiny 2, la secuela aun no anunciada de Destiny para el 2017, está llegando a la  PC, además de Xbox One y PS4, esto según varias fuentes. El primer juego fue exclusivo a las consolas, para el disgusto de los aficionados de Destiny con buenas computadoras. También nos hemos enterado de que Bungie tiene como objetivo hacer que Destiny 2 se sienta como un juego completamente nuevo en lugar de una expansión - al estilo de Taken King, incluso si eso significa dejar atrás viejos personajes.

El rumor apareció por primera vez en NeoGAF. Un usuario de GAF llamado benny_a escribió que un amigo de Activision le había dicho que la muy esperada secuela de Destiny también saldrá en PC. Según benny_a, Bungie informó a los empleados acerca de la noticia durante una presentación interna. Añadió otro dato interesante: que el estudio de propiedad de Activision: Vicarious Visions también está ayudando en Destiny 2. A pesar de que no es de conocimiento público, otras fuentes han confirmado lo mismo.

A principios de este año, también se escucho el rumor de los planes de Bungie para Destiny 2, que está programado actualmente para finales del 2017.  La liberación de la secuela de Destiny en la PC dará a Bungie acceso a una nueva audiencia potencial gigante, una que no existía para el primer juego. Al eliminar el juego de las consolas antiguas, cosa que Bungie ha hecho recientemente en la expansión  Rise of Iron, asegura que ya no tienen que preocuparse por las restricciones de memorias anticuadas.

Uno de los términos que van a escuchar a menudo en Destiny 2, según las fuentes, es - “play-in destinations” ("jugar en destinos") un nuevo modelo de actividad que cambiara cómo funciona el mundo de Destiny. El plan, por lo que se a oído, es para las zonas de los planetas de Destiny 2, con el objetivo de sentirse más pobladas agregando ciudades, puestos de avanzada, y misiones que son más interesantes que las misiones que tienes en Destiny.

Bungie probablemente ofrecerá algo a los jugadores que han invertido cientos de horas en el primer juego, suponiendo que Destiny 2 no permita a los jugadores exportar sus viejos personajes. 

En abril, según varias fuentes, Bungie tuvo una reorganización del personal. Durante este proceso, el director de The Taken King Luke Smith y el productor ejecutivo Mark Noseworthy se convirtieron, respectivamente, director y productor ejecutivo de Destiny 2 . Un número de empleados veteranos de Bungie también salieron del estudio alrededor de ese tiempo. Algunos fueron a grandes empresas; otros se trasladaron al desarrollo de juegos independientes.

Según las fuentes, la mayor parte de los más de 750 empleados de Bungie están trabajando en Destiny 2 , y Activision también ha reclutado a otros estudios, incluyendo High Moon, Vicarious Visions, y otros para ayudar con el desarrollo del juego.

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Tuesday, September 27, 2016

Android + Chrome = Andromeda; fusión de los sistemas operativos, llegando a la Pixel 3

Según los informes, Google tiene previsto el lanzamiento de un nuevo dispositivo para su nuevo sistema operativo.


Ha pasado casi un año desde que The Wall Street Journal lanzó una bomba a la comunidad Android, diciendo que Chrome OS sería "transformando" en  Android. Según los informes, el producto resultante traería Android para laptops y PCs. Según el documento, el esfuerzo interno para combinar estos dos sistemas operativos había estado en marcha durante "aproximadamente dos años" (ahora tres años) con un lanzamiento previsto para el 2017 y una "primera versión" para mostrar las cosas en el 2016. Parece como si todavía estamos a tiempo, y ahora Android Police dice tener más detalles sobre el nuevo sistema operativo-  y su primer lanzamiento en un dispositivo sería en el 2017.

En primer lugar, tenemos una serie de nuevos nombres código para compartir. El sistema operativo híbrido es aparentemente llamado "Andromeda". Además de ser el nombre de una galaxia, probablemente se entiende como un acrónimo de "Android" y "Chrome". Google también tiene un dispositivo de lanzamiento para Andrómeda, que tiene el nombre código "Bison" -Android Police dice que este es el nombre en clave no oficial de la "Pixel 3." "Pixel 3" es una referencia a la "Chromebook Pixel", pero ya que esta edición no estaría  ejecutando Chrome OS, realmente no se le podría llamar "Chromebook".

Hemos visto recientemente a Android y Chrome OS unirse lentamente en diversas formas, con Chrome OS ganando la capacidad de ejecutar aplicaciones Android. Es fácil ver los informes de un OS híbrido como una versión overhyped de estos productos, pero Android Police dice que Andromeda es un "esfuerzo completamente distinto" de lo que actualmente es público. "Andromeda es una iniciativa mucho más grande, más ambiciosa que se persigue a través de la fusión de Chrome en Android y no al revés", dice el informe. "Sería más exacto decir Bison [También conocido como la portátil Pixel 3] ejecutará Android [en lugar] de Chrome OS".

Android Police también tiene una lista de especificaciones, que se dice es "muy sujeta a cambios." Aún así, estas cifras dan una idea de lo que Google está planeando. Bison es una portátil convertible de 12.3 pulgadas. Internamente, según Android Police, tendrá "un procesador Core i5 o Intel m3 con 32 o 128 GB de almacenamiento y 8 o 16 GB de memoria RAM," y para las especificaciones, dicen que el dispositivo vendrá en múltiples configuraciones. Para los puertos y extras, supuestamente hay dos puertos USB-C, un jack de 3,5 mm, un sensor de huellas digitales, altavoces estéreo, micrófonos quad, un teclado retroiluminado y un trackpad de vidrio. El informe afirma que el dispositivo es de 10 mm de espesor y soportará el stylus de Wacom.

La supuesta fecha de lanzamiento para el Pixel 3 sería el 2017. Android Police dice que el precio empezará en unos $799.

Una vez más, el informe del Wall Street Journal de hace un año prometió una "primera versión" del sistema operativo para el 2016. Un año es mucho tiempo, y los planes podrían haber cambiado, pero el evento de Google este 4 de octubre de está sonando como un buen lugar para una vista previa.

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Monday, September 26, 2016

FIFA 17 - Todos las reseñas y puntuaciones

Los críticos parecen haber disfrutado de la última entrega de la franquicia de fútbol de EA Sports.

EA ha anunciado que una prueba de diez horas para el juego esta disponible para los usuarios de EA Access y Origin Access  en la Xbox One y PC, respectivamente. Los que prueben el juego ganarán kits FUT completando un desafió de tiempo limitado - sólo está disponible durante el Play First Trial.

Si no eres miembro del programa EA Access u Origin Access, una demo está disponible para los jugadores en Origin PC y consolas, e incluye la campaña Journey y modo Kick-Off, y cuenta con 12 clubes y tres estadios. La campaña no está disponible en PS3 o Xbox 360.

Como de costumbre, todas las puntuaciones se basan en diez, como puntaje mas alto,  a menos que se indique lo contrario.


FIFA 17 estará disponible el día de mañana, 27 de septiembre para Origin PC, PlayStation 3, PS4, Xbox 360 y Xbox One.

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Saturday, September 24, 2016

Apple iOS 10.0.2: ¿Deberías de realizar la actualización?

Aquí vamos de nuevo. Sólo nueve días después del lanzamiento de iOS 10, Apple  ha lanzado iOS 10.0.2, su segundo lanzamiento completo (mientras que photo enhancing iOS 10.1 ya está en beta pública). Al igual que iOS 10.0.1 no hubo pruebas beta publicas de antemano, así que ¿debe de instalar esta misteriosa actualización?

¿Para quién es iOS 10.0.2?
iOS 10.0.2 mantiene su tendencia de todos los lanzamientos de Apple: está diseñado para el iPhone 5 o posterior, iPad 2 o posterior, mini iPad 2 o posterior, iPad Pro y la 6ª generación del iPod touch o posterior. Los mensajes para actualizar serán recibidos automáticamente, pero si no recibe uno o desea activarlo manualmente debe ir a Ajustes> General> Actualización de software

Como siempre, el tamaño de las actualizaciones de iOS varía en función del dispositivo e iOS 10.0.2 está llegando en tamaños de 40 MB y 120 MB con los archivos de mayor tamaño para el iPhone 7 y el iPhone 7 Plus.

Hablando de Jailbreak 
En el pasado, Apple no siempre ha sellado fugas de Jailbreak con cada versión, pero ahora la compañía está siendo mucho más proactiva y en iOS 10.0.2 volverá a romper cualquier Jailbreak  Pangu o TAIG que estés ejecutando.

En la comunidad del soporte de Apple tienen un par de problemas aislados con 10.0.2, como el aumento de uso de datos, cuestiones de alarma reloj y contactos perdidos. Pero, al igual que con las quejas con respecto al iOS 10.0.1, estos son incidentes aislados y no han aumentado.

Entonces, ¿qué obtienes?
A diferencia de la actualización iOS 10 (y su gran cantidad de características secretas), iOS 10.0.2 es principalmente una corrección de errores con un enfoque principal para el error de audio del  iPhone 7.

  • Soluciona un problema que podía impedir que los controles de audio para auriculares dejen de funcionar temporalmente.
  • Resuelve un problema que hacía que Fotos deje de funcionar para algunos usuarios al encender iCloud Photo Library
  • Soluciona un problema que impedía activar algunas extensiones de la aplicaciones


Mientras que la solución de audio es muy oportuna (quejas que surgieron solamente hace tres días), sirve para ilustrar una desventaja menos discutida de la decisión de Apple de eliminar la toma de auriculares. A diferencia del conector de 3,5 mm, el puerto Lightning fuertemente comercializado es completamente digital, lo que significa que se basa en el software para operar. Por lo que este le da un aspecto adicional a Apple para probar con cada actualización futura.

Al igual que el error de audio, Apple también ha sido muy rápido de acabar con los otros dos problemas que iOS 10.0.2 se compromete a arreglar. Tan rápido, de hecho, que no se han visto reportados como un problema por los usuarios en cualquiera de los principales foros.

Veredicto sobre la instalación de la actualización: No hay prisa, a excepción de propietarios del iPhone 7 
Con un poco de suerte iOS 10.0.2 continuará lo que ha demostrado hasta ahora ser un comienzo extremadamente suave para iOS 10. Y los propietarios del iPhone 7 afectados por el error de audio deberían de instalarlo inmediatamente.

Para otros, sin embargo, no hay necesidad de precipitarse. iOS 10.0.2 no trae nuevas e importantes características y no hay actualizaciones de seguridad de alto perfil. Es Apple cuidando sus nuevos iPhones y al mismo tiempo un poco de limpieza de menor importancia. Como tal, es digno de tomar el fin de semana para asegurarse de que no haya sorpresas desagradables descubiertas.

El camino por delante
Dada la velocidad con la que Apple está actualizando iOS 10, no me sorprendería ver iOS 10.0.3 antes de la versión final de iOS 10.1 salga en 4-6 semanas.

iOS 10.1 trae un nuevo modo de Portrait para el iPhone 7 Plus, que saca provecho de la cámara dual del teléfono para añadir bokeh (desenfoque) al fondo. Esto ayuda a las fotos simular el efecto que se obtiene de una cámara SLR de alta calidad. 

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Friday, September 23, 2016

¿Es Battlerite el siguiente gran éxito del genero MOBA?

Por su nombre y logotipo Battlerite parece uno de esos juegos de diez centavos que abundan en Steam. Pero ningún juego del estilo League of Legends a aparecido en la lista de los más vendidos de Steam a pocos días del lanzamiento del Early Access, como lo a hecho Battlerite. Con críticas abrumadoramente positivas y el poder de la palabra de boca a boca, el desarrollador Stunlock Studios parece que tiene un genuino éxito en sus manos.

Aunque su nombre puede ser desconocido para la mayoría, los comienzos de Battlerite en realidad se remontan al 2011. Stunlock Studios, un equipo independiente de Suecia, lanzó el juego campo de batalla multijugador en línea Bloodline Champions en enero del 2011, un título de fantasía gratis que se convirtió en un favorito de culto rápidamente. Bloodline Champions fue un beat-em-up basado en el juego en equipo, en el que hasta 10 personas utilizan armas y habilidades para noquear al otro lado en un corto intervalo de tiempo.

Las críticas fueron amables con el juego, con jugadores que lo encontraron más accesible que el promedio de MOBAs. En su opinión, Eurogamer escribió que Bloodline Champions era "igualitario", donde el masivo League of Legends no lo era; los personajes no suben de nivel, y no hay items para separar los que tienen de los que no tienen. Esto ayudó a que el juego acumule una audiencia, y el juego apareció en el popular torneo DreamHack ese verano, reforzado por su dedicada y pequeña base de fans.

Pero Stunlock Studios finalmente pasó de Bloodline Champions, que se lanzo antes al boom de los esports y fue incapaz de atraer a una multitud. Los review de Steam del 2014 para adelante son escritos por jugadores con el anhelo de que otros descubran el juego y para que Stunlock Studios continue la producción. La última actualización de las noticias del juego de parte de los desarrolladores se produjo en el verano de 2015.

La base de jugadores se trasladó después de un tiempo, y Stunlock Studios lanzó otros juegos. Pero un poco más de cuatro años después de que Bloodline Champions saliera al mercado, el desarrollador ha anunciado un sucesor espiritual: Battlerite. Tanto el juego de acción PvP y la beta cerrada se dieron a conocer en marzo pasado a través de un trailer.

Stunlock describe Battlerite como "el siguiente capítulo de la saga de Bloodline Champions". Eso significaba una renovación del core del juego original, conservando los elementos que a los jugadores les gustaba más: facilidad de uso, intensa acción y peleas rápidas. Stunlock revelaría más adelante algunas diferencias clave: Battlerite solo soporta batallas 2v2 y 3v3 , cada una de los cuales no dura más de 15 minutos. Pero al igual que Bloodline Champions, el juego esta equilibrado de modo que incluso el jugador más veterano puede ser derribado por un recién llegado.


"Mis amigos y yo, todos nosotros 4 conseguimos  claves para la beta y no hemos dejado de jugar durante los últimos 2 días, aparte de comer e ir al baño, y tomar una siesta", escribió un beta tester en Reddit. "No voy a mentir, soy adicto a Battlerite".

Aunque la beta se cubrió con un acuerdo de confidencialidad, Stunlock Studios levantó y extendió la sesión de tres días un poco más. La medida permitio a los jugadores stremear en vivo Battlerite y subir gameplay del juego - y despegó desde allí. Battlerite aun no es uno de los juegos mas populares de Twitch, pero ya está atrayendo cerca de 3.000 espectadores para videos del juego en vivo.

En su estado de Early Access, Battlerite cuesta $19,99, aunque va ser gratis (free-to-play) en la versión completa. Eso no ha demostrado ser una barrera para los jugadores curiosos, el servicio de seguimiento de datos SteamSpy muestra un gran salto en vistas a través de Twitch y YouTube desde que los servidores fueron abiertos.

SteamSpy tiene Battlerite sentado en un pico de 7.843 jugadores simultáneos, con más de 18.000 que han  comprado el juego. Eso es después de dos días del Early Access, por lo que es un éxito  en términos relativos.

Lo más importante es que  tanto los nuevos jugadores y los aficionados a Bloodline Champions realmente están disfrutando el juego.

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Wednesday, September 21, 2016

Google lanza Allo: Aplicación de mensajería inteligente para iOS y Android

Google lanzó hoy Google Allo, una aplicación de mensajería para Android e iOS con Smart Reply y Asistente de Google. Se puede descargar desde Google Play y la App Store, aunque puede que tenga que esperar un poco, ya que es una implementación gradual. Al igual que su primo, "la aplicación estará disponible en todo el mundo en los próximos días", dijo Google. Tenga en cuenta que tanto Smart Reply y el Asistente de Google solo estarán disponibles en Inglés por ahora, con "más idiomas en breve."

Allo es el intento de Google para crear una aplicación de mensajería "inteligente" que le ayude no sólo a mantenerse en contacto con sus contactos, si no también para planear  y encontrar información. Se supone que debe "mantener la conversación en marcha, proporcionando ayuda cuando lo necesite", así como permitirle "decir más y hacer más dentro de los chats." En otras palabras, Google espera que Allo se convertirá en una plataforma, al igual que algunas de las aplicaciones de mensajería actuales.

A diferencia de Duo, que sólo requiere un número de teléfono para empezar, Allo además utiliza su cuenta de Google. Sin embargo puede desconectar su cuenta de Allo, y la única diferencia es que la aplicación no será capaz de aprovechar su información personal de sus otros productos de Google - como Calendario, Gmail y fotos.

Allo, junto con las videollamadas Duo, se dio a conocer en la conferencia  2016 I/O de Google y puesto a disposición en fase beta privada, con la promesa de un lanzamiento en verano. Duo fue lanzado el mes pasado, y ahora Allo lo ha hecho en el último momento: El último día del verano es el 21 de septiembre. Ambas aplicaciones están saliendo del equipo de productos de comunicaciones formado hace casi dos años al mando del vicepresidente de gestión de producto, Nick Fox.

Fox explicó que Duo se lanzó por delante de Allo porque su desarrollo comenzó primero. Dúo ya ha visto 10 millones de descargas en Android, pero Fox no compartió el número de descargas en iOS, indicando simplemente que el equipo está "contento con el progreso tanto en Android e iOS."

Fox declaró: "[Estamos] en la cúspide de la siguiente fase de innovación en mensajería," antes de sumergirse en lo que hace que se destaque Allo.

Respuesta inteligente  (Smart Reply)
Smart Reply es una característica que Google uso por primera vez para la Bandeja de entrada en su sucesor Gmail, en noviembre del 2015. En resumen, Allo a menudo sugiere respuestas basadas en el contexto de la conversación (hasta tres sugerencias). Smart Reply trata de aprender cada vez que se utilice y ofrece respuestas para los textos, así como para las fotos.

Fox llama a Smart Reply "aditivo, no reductor," comparándolo con un corrector ortográfico. Eso es un paralelo decente, aunque nos gustaría decir que la función tiene un largo camino por recorrer antes de que pueda ser precisa y eficaz como la revisión ortográfica.

Smart Reply significa que puede tener conversaciones enteras con sólo tocar en las sugerencias, aunque los chats resultantes no suenen del todo bien. Todo el mundo habla un poco diferente, incluso después de considerar factores como la edad, la región y la educación. Y cada grupo de amigos tiene su propia jerga, que es donde Allo está destinado a brillar: Se supone que debe aprender no sólo a partir de lo que se toca en sugerencias, sino también de lo que se escribe. Dicho esto, la personalización es limitada por ahora, ya que Google aún está refinando los algoritmos detrás de la característica.


Asistente de Google 
Allo no es el primer lugar que el nuevo Asistente de Google está disponible al público, esta es la "primera vez que es capaz de tener una conversación con Google", señaló Fox. Es como chatear con Google Search y Google Now. Haces preguntas al Asistente, y este intenta ayudarle directamente en el chat, ya sea para obtener una dirección, elegir un restaurante, o simplemente matar el tiempo.

Hay dos maneras de activar Google Assistant. Puede conversar con él directamente (es tu primer contacto cuando se lanza Allo), o puede ponerlo en cualquier conversación con solo escribir @google por delante de su mensaje.

Google recomienda el uso de Asistente para:


  • Hacer planes con amigos: Puede solicitar horarios de películas y restaurantes locales, así como los destinos de viaje, vuelos y hoteles.
  • Obtener respuestas: noticias, tiempo, tráfico, deportes y resultados más personalizados, como su próximo estado de vuelo.
  • Pasar un buen rato: El Asistente de Google puede contar una broma, así como darle una lista de juegos para jugar en solitario o con amigos.
El Asistente de Google estará disponible en varios productos de Google, como Google Home, "en los próximos meses.

El Asistente de Google es limpio, y tiene un enorme potencial. Pero también es fácil confundirlo. Puedes tener bucles de conversación que no tienen absolutamente ningún sentido.

A veces es más brillante y puede discernir con precisión lo que está tratando de alcanzar. Otras veces, es como si se pulsa el asistente de tiempo y sólo responde con algo remotamente relacionado, lo que a menudo resulta en una mala experiencia. Hasta cierto punto, esto es lo que se espera: El Asistente de Google todavía está en vista previa.



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Tuesday, September 20, 2016

Dentro del proyecto secreto para construir un juego de mesa de League of Legends



Un año y medio atrás un pequeño equipo de Riot Games, los creadores de League of Legends, se establecieron para crear un juego de mesa. Pero un encuentro con un consultor externo llevó el proyecto en una nueva dirección. Al final, se requeriría más del doble de la cantidad de trabajo para completar el proyecto, un juego de mesa llamado Mechs vs. Minions.

Pero el productor Chris Cantrell dice que el producto final, que saldrá a la venta el 13 de octubre, es mejor por el esfuerzo.

"Suena ridículo decir que es un regalo para los jugadores de League of Legends", dijo Cantrell con timidez por videoconferencia la semana pasada. "Especialmente cuando cuesta $75. Eso es mucho dinero. Pero los juegos de mesa es un pasatiempo que nos encanta, y yo creo que es un espacio en el que estamos entusiasmados".

Decir que Cantrell es un jugador de juegos de mesa es un eufemismo. Con más de 1.200 juegos de mesa en su biblioteca personal, tal vez sería mejor llamarlo un coleccionista. Él tiene un gran respeto por la industria, que a tenido  una explosión de ideas nuevas y creativas en la última década. Lo último que él y su equipo querían es avergonzar a Riot Games con un producto inferior.

"Para mí, al menos personalmente, me pongo muy cauteloso en torno a los juegos de mesa que tienen una fuerte marca unida a ellos", dijo Cantrell. "Es algo que se siente como que la compañía está sacando provecho de su propiedad intelectual, tratando de hacer dinero rápido. Incluso tenía a gente diciéndome internamente, en ciertos momentos, que deberíamos hacer League of Legends Monopoly, y yo estaba como así ... no vamos a hacer eso".

Así que a principios del 2015, justo antes de que la versión original de Mechs vs. Minions estaba a punto de dirigirse a la producción, Cantrell y su equipo decidieron llamar a ayuda del exterior para darle una pasada final.


Riot pago para que  Tom Vasal de The Dice Tower y Quintin Smith  de  Shut Up & Sit Down viajaran a su sede. Cada uno de los críticos de juego fueron compensados ​​con una prueba de juego privada, intensiva a modo de consulta.

"Tuvimos a Tom primero", dijo Cantrell. "Al final, dijo:" No sé por qué te preocupa. Creo que tienes un gran juego! 'Estábamos contentos. Y recuerdo que alguien pregunto,' Bueno, aun queremos que  Quintin venga? 'Pero él ya tenía su vuelo programado"

"Quintín llego y lo jugo, para luego decir: 'Voy a ser honesto. Me encantó. ... Pero francamente no creo que jamás volvería a jugarlo de nuevo."

Cantrell dice que durante el segundo día de su visita, el comentario de Smith ayudó a cambiar la dirección creativa de todo el juego. Él fue el que recomendó tableros de juego modular para que cada sesión sea diferente, y propuso la idea de una campaña que fuera armando una historia con el tiempo.

"Y mientras él está hablando sobre ello, estaba pensando, 'hombre. Tiene razón. Eso suena como un juego mucho mejor que el juego que hemos hecho." Entonces el productor en mí sabía que ahora básicamente tendríamos que diseñar 10 tableros diferentes de juegos. Y eso es mucho más trabajo ".


El legado de Riot
En la ficción de Mechs vs. Minions, los personajes pequeños de Runaterra - Yordles - Corki, Tristana, Heimerdinger y Ziggs - están todos aprendiendo a montar y luchar en mechs. Sin embargo, durante su primer ejercicio de entrenamiento, algo va mal y secuaces de LoL comienzan a atacar.

Con el fin de luchar contra ellos, los jugadores tendrán que robar cartas de una baraja común para crear una serie de órdenes a lo largo de su tablero. Esas órdenes les dirá a los mech de cada héroe cómo moverse y luchar. Cantrell dice que el juego es una reminiscencia del clásico Robo Rally, que utiliza un sistema de acción similar. En Mechs vs. Minions, estas tarjetas forman lo que se llama una línea de comandos y cualquier daño que un mech toma puede suprimir o alterar ciertas líneas de ese código.

La tensión del juego, dijo Cantrell, viene al tratar de hacer lo mejor de lo que será casi siempre una situación caótica.

"Tenemos otros personajes robóticos en League que en realidad son robots, como Blitzcrank o Orianna. Sin embargo, debido a la forma en que se toma el daño en Mechs vs. Minions, donde casi siempre te chocas contra paredes y haces estas cosas realmente ridículas y tontas. Si estás jugando una computadora pensante y pasa eso simplemente no se siente bien. La fantasía no está ahí, sino que también se siente frustrante.


"Si usted tiene todos estos pequeños Yordles a lomos de mechs que acaban de descubrir, la idea de que se están empotrando contra las paredes y empujando a sus amigos fuera del camino en todo tipo de accidentes empieza a tener sentido."

Polygon fue capaz de echar un vistazo a una copia de Mechs vs. Minions durante la videoconferencia con Cantrell, y de lo que vieron de el juego destaca  la presentación.

Fuera de la caja hay cuatro miniaturas prepintadas, uno para cada Yordle. En ajuste y acabado semejante a las mismas miniaturas de calidad que puede esperarse de la serie Skylanders de toys-to-life games. También hay 100 enemigos de plástico, una gran bomba como fuente de energía y un reloj de arena. Cada una de las 10 misiones de campaña viene sellada dentro de su propio sobre, y antes de cada juego los jugadores deben romper el sello para introducir nuevos objetivos, nuevas reglas y nuevas tarjetas de línea de comandos.


Todo o nada
Un producto físico abre un nuevo camino para Riot Games, y Cantrell nos asegura que al menos por ahora es un proyecto de una sola vez. Pero eso no hizo que la planificación de la producción y venta de Mechs vs. Minions sea menos de una tarea crítica para su equipo.

En primer lugar, se asoció con Panda Games, los mismos que fabrican la adaptación de Plaid Hat Games de BioShock Infinite. Cantrell dice que Panda tiene una mano en muchos kickstarters de éxito, y su página web cuenta con una lista de consentidos críticos, tales como la serie  Mice and Mystics , Xia: Legends of a Drift System Robinson Crusoe.

"La forma más inteligente de hacerlo, si estoy siendo realmente honesto, es probablemente habernos puesto en contacto con alguien como Edge Entertainment", dijo Cantrell. "Estoy seguro de que hubieran hecho un trabajo increíble. Pero a medida que avanzamos, quisimos hacerlo todo en casa."

Con el fin de mejorar drásticamente el valor para los aficionados, con características como sellos de cera, sobres y miniaturas pintadas, también tuvieron que renunciar modelo tradicional de distribución de la industria del tablero de la mesa. En lugar de Amazon o tiendas de juegos locales, Mechs vs. Minions sólo estará disponible a través del sitio web de Riot.


La primera impresión es de 30.000 ejemplares en idioma inglés que, para un juego de mesa, es una gran tirada inicial, sobre todo para un juego con un punto de precio superior. Pero para una franquicia de videojuegos con 100 millones de jugadores mensuales, es posible que este juego de mesa se agote muy rápidamente. Si hay suficiente demanda, siempre hay una oportunidad de que Riot haga más copias disponibles en inglés, o incluso pagar para que sea traducido a otros idiomas.

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Monday, September 19, 2016

10 cosas interesantes para probar en iOS 10

La nueva actualización de iOS 10, publicada a principios de esta semana, es secretamente grande y reúne una gran cantidad de cambios que probablemente no encontrarás si no los estás buscando. Aquí hay 10 pequeños cambios en el nuevo sistema operativo móvil de Apple que pueden hacer una gran diferencia en tu vida.

Apps en Mensajes: Si has descargado iOS 10, te habrás dado cuenta de que los mensajes se ven un poco diferente. Ahora hay una tienda de aplicaciones para los mensajes, que está justo a la izquierda de la barra de texto. Apps le permiten hacer cosas como consultar horarios de películas y comprar tickets  o encontrar y hacer reservas dentro de la aplicación. También facilita la coordinación de planes.

Nuevos trucos de Siri: Siri ha vuelto mucho más inteligente en iOS 10, pero muchas personas probablemente no van a pensar que preguntarle para mostrar lo nuevo que trae. Ahora Siri trabaja con más aplicaciones, lo que significa que puedes pedirle que utilice Venmo para enviar a un amigo $20 para la cena o para usar WhatsApp para enviar un mensaje en esa red.

También le puedes pedir a Siri realizar búsquedas más sofisticadas en tu teléfono - encontrar correos electrónicos, así como para fotos con ciertos objetos o personas.

Búsquedas más inteligentes: También, puedes utilizar la tecnología de reconocimiento de objetos de Apple para que sea más fácil encontrar exactamente la foto que deseas encontrar. Pregúntale a Siri para encontrar fotos de la playa o de tu gato.

Búsqueda de personas: También es más fácil encontrar personas en tus fotos. Ahora en la aplicación Fotos, tendrá una sección de la aplicación llamada "People", que utiliza la tecnología facial de Apple para agrupar imágenes de las mismas personas. Al presionar "Seleccionar" en esta pantalla, puedes identificar las personas en las fotos o combinar las identificaciones.

Marcado de fotos: Ahora puedes dibujar o escribir en cualquier foto que se toma. Los usuarios pueden encontrar esta función mediante la apertura de una imagen y encontrar el icono de tres deslizante que abre las opciones de edición. A partir de ahí, pulsa el icono de tres puntos en un círculo y eligen la opción "marcado".

Filtrar el correo electrónico: Casi todo el mundo tiene una bandeja de entrada desordenada que hace que sea difícil encontrar exactamente lo que quiere cuando lo desee. La nueva aplicación Mail de Apple en iOS 10 tiene un botón de filtro en la esquina inferior izquierda, lo que le permite filtrar mensajes marcados y/o no leídos, mensajes enviados directamente a ti, mensajes con archivos adjuntos, o mensajes de las personas en tu lista VIP.

Edición de fotos RAW: Apple ahora permite a los usuarios capturar y editar imágenes usando ciertas aplicaciones tales como Adobe Lightroom para el móvil o Obscura. Los fotógrafos pueden disfrutar de la oportunidad de hacer algo de edición más avanzada - incluso con imágenes tomadas en sus teléfonos. Cabe resaltar que el almacenamiento de las imágenes RAW toman una gran cantidad de espacio.

Cerrar todas la ventanas: Si haces un montón de navegación en el móvil, lo más probable es que realmente tengas apiladas muchas pestañas en el navegador Safari. En el pasado, había que deslizar para cerrar todas las páginas que había abierto, pero ahora se puede mantener presionado el botón "Done" en el menú de administración de la página y cerrar todas esas pestañas a la vez.

3D táctil en todas partes: Si tienes un iPhone 6S (o iPhone 7,) 3D Touch -la característica de hardware que le permite empujar hacia abajo en la pantalla táctil para levantar más menús. Este incluye la aplicación linterna que ahora tiene tres niveles de brillo. Puedes encontrar la app a través del icono en el centro de control. También puedes utilizar el Touch 3D en el icono del temporizador para configurar rápidamente cuentas regresivas de una hora, 20 minutos, cinco minutos o un minuto.

Otra práctica es utilizar Touch 3D en el icono "X" en la parte superior de la pantalla de notificaciones para limpiar todas las notificaciones a la vez.

Dar prioridad a las descargas: Si tienes un montón de actualizaciones para descargar, puedes tocar en las  aplicaciones para mover la actualización que realmente quieres a la parte delantera de la cola. 

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Saturday, September 17, 2016

Así que con esto Apple reemplazo los auriculares

Ahora que el iPhone y el iPhone 7  Plus ya están a la venta, no tuvimos que esperar demasiado tiempo para ver el dispositivo desarmado en pedazos.

Naturalmente, nos interesa especialmente la parte en donde la toma de auriculares estaba en el iPhone 6S del mismo tamaño. Apple ha tomado muchas críticas por retirar esta parte, por lo que uno podría imaginar que había una muy buena razón para hacerlo.

Si nos fijamos en los componentes dentro del chasis que residen donde solia estar la toma de auriculares, probablemente pensaras que Apple no sustituye la toma de auriculares con mucho. La mayor parte del espacio ocupado previamente por el conector de audio de 3,5 mm, y la electrónica que lo acompañaba, ahora esta reemplazado por un simple trozo de plástico.

La verdad es más complicada que eso, por supuesto. La eliminación de la toma de auriculares permite el reposicionamiento de muchos componentes y la expansión de otros, de acuerdo a lo que los ingenieros de Apple dijeron a Buzzfeed la semana pasada. Esto permitió, entre otras cosas, la adición de estabilización de imagen óptica para la cámara del iPhone 7.

Pero, ¿qué es ese pedazo de plástico, y por qué no podría simplemente haber sido un conector para auriculares si Apple no iba a utilizar ese espacio de todos modos? En realidad, Apple está usando ese espacio por una razón muy específica. Desde que el iPhone 7 es ahora más una caja sellada debido a su resistencia al agua, Apple dijo a Mashable que los componentes en su lugar (incluida la pieza de plástico) ahora funcionan como una ventilación barométrica para igualar la presión interna para tener un altímetro preciso.

La ventilación tiene un beneficio secundario: También aumenta el rango dinámico de los altavoces estéreo del iPhone 7. Como cualquier audiófilo sabe, el uso estratégico de los respiraderos es una parte clave del diseño de altavoces, y con frecuencia puede ayudar en el aumento de sonido en el extremo inferior. En otras palabras, gracias a la ventilación, el iPhone ahora tiene mejores bajos.

Y sí, el Taptic Engine es ahora más grande. Pero hay que tener en cuenta que el Taptic Engine en el iPhone 6S fue en realidad significativamente más grande que la del iPhone 6S Plus - lo que indica que Apple tiene un poco de espacio para jugar con el tamaño de esa parte sin comprometer la funcionalidad.

Todo esto hace que valga la pena la eliminación de la toma de auriculares? Eso sigue siendo un tema de debate, pero, a partir de lo que Apple ha dicho, la eliminación de la toma significaba que sus ingenieros fueron capaces de mejorar muchas de las características y funciones del dispositivo.

Corrección: Si bien la adición de la resistencia al agua del iPhone 7 necesitaba la inclusión de la rejilla de ventilación, la ventilación en sí no contribuye a la resistencia al agua del dispositivo como este informe indicaba originalmente.

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Friday, September 16, 2016

Corre tus juegos de Android en la PC con Remix OS Player

Amante de juegos móviles, pero desearías tener más espacio para trabajar? Jide, los creadores de Remix OS, un sistema operativo basado en Android que se ejecuta en cualquier PC x86, están ofreciendo un emulador gratuito que pone un sistema Android completo en tu PC Windows. Descárgalo ahora.

Llamado "Remix OS Player," esta aplicación gratuita utiliza Android Studio para ejecutar una máquina virtual completa del sistema operativo Jide Remix dentro de Windows. En ese sistema encontrarás Google Play, que te da acceso a todos los juegos de Android y aplicaciones.

El sistema virtual está basado en Android Marshmallow, que no es la última versión de Android. Y Remix OS es altamente personalizable, añadiendo multitarea basado en ventanas para el sistema operativo móvil. Esto te permite abrir dos juegos a la vez, si lo deseas.

Jide recomienda a los usuarios que tengan al menos un procesador Core i3 y 4 GB de memoria para ejecutar esto, aunque más potencia te va a dar una mejor experiencia.

Thursday, September 15, 2016

Tokyo Game Show - 18 minutos de The Last Guardian y nuevo trailer de Final Fantasy 15

Varios nuevos trailers fueron presentados en el Tokyo Game Show de este año, entre estos mostraron dos de los juegos mas esperados. 

Un nuevo trailer de Final Fantasy 15 se mostró en el Tokyo Game Show, dando a los aficionados aún más detalles de la historia de este muy esperado juego de rol de Square Enix. Los fans de Final Fantasy que quieren jugarlo sin ningún tipo de spoilers deberían evitar ver este video, debido a que se enfoca casi exclusivamente en diálogos, escenas y  detalles importantes de la trama.

Final Fantasy 15 sale a la venta para PlayStation 4 y Xbox One el 29 de Noviembre.


Por otro lado la gente de Polygon comparte un video en donde se muestra alrededor de 18 minutos de gameplay de The Last Guardian. El vídeo muestra una nueva area que no fue mostrada en la E3 pero parte de ella se vio en el trailer de la E3 2015.

The Last Guardian sale a la venta exclusivamente para PlayStation 4 el 6 de Diciembre.


Wednesday, September 14, 2016

Marshmallow en el 18,7 por ciento de dispositivos Android; números todavía no muestran Nougat

Android acaba de lanzar las últimas estadísticas detalladas con respecto a la distribución de la versión del sistema operativo, y no es ninguna sorpresa ver que Android 7.0 Nougat todavía no es del todo en la lista. Estos números representan los datos tomados durante el mes pasado, por lo que el Nougat todavía no está representada en las cartas. Android cuenta solamente las versiones iguales o superiores a 0,1 por ciento del ecosistema.

Lo que estamos viendo es que Marshmallow logra alcanzar una participación del 18,7 por ciento de la plataforma. Lollipop sigue siendo el hombre grande en el campus, presente en 35 por ciento de los dispositivos Android entre sus dos versiones API. KitKat sigue siendo sorprendentemente fuerte con 27,7 por ciento, y Froyo esta finalmente desapareciendo en el olvido con aproximadamente el 0,1 por ciento de cuota.

Android también está lanzando datos sobre como los tamaños de pantalla están distribuidos a lo largo de los dispositivos. Están informando de que las pantallas de tamaño "normal" constituyen casi el 90 por ciento del mercado. Pantallas "Grandes" de la variedad phablet constituyen 7,4 por ciento del mercado, y las pantallas "Xlarge" tamaño tableta constituyen un 3,9 por ciento.

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